能理解 RGB 模式中確定數值的各種顏色,但怎麼理解 明度 飽和度 色相 等概念?

時間 2021-05-06 19:01:58

1樓:Wang J

簡單說,不同色空間/模型對應的是不同的色視覺學說。具體說,各種RGB色空間採用直角座標系,顏色的集合是乙個立方體,對應的是Young–Helmholtz三色學說;而HSL/HSV這樣的模型採用圓柱座標系,顏色的集合是乙個圓柱或圓錐體,對應的是對立色學說。後者可以看作是前者的一種更直觀的表達方式,在數學上兩種模型之間可以相互轉換。

2樓:

RGB模式是基於顯示器(發光體)的一種模式,R的意思是紅色,G的意思是綠色,B的意思是藍色,這是三原色,三原色分別有0~255種級別的強弱。

明度:也就是亮度,明度越高,就越亮。比如說,同樣是紅色,明度高的看起來就比較亮,明度低的看起來就比較暗。

飽和度:打個比方,兩杯清水,A杯滴二十滴紅墨水,B杯滴四十滴紅墨水,那麼兩杯清水的顏色肯定就不一樣了。這時候A杯顏色的飽和度就比B杯的飽和度低,飽和度可以理解為單位體積內色素含量的多少,含量越高就飽和度就越高,也就是通常所說的越濃。

色相:是指色彩的不同,比如綠色和紅色,它們的色相就不同,綠色和藍色,色相也不同,不同飽和度的紅色色相是相同的。

3樓:

試試這麼理解。你看到的光是乙個鎢絲發出的白光透過不同顏色的玻璃形成的紅黃藍綠不同的顏色。那麼罩在鎢絲外面的玻璃罩對應的就是色相。

玻璃罩塗的顏料的多少就是飽和度,塗的越多則飽和度越高。百分百飽和度則光透不出來則呈黑色。燈泡的功率的高低是明度或亮度,功率越高則光越亮,高到百分百則成白光了。

非專業學習者,敬請指正。

4樓:劉桔

其實,可以這樣來理解:(不太專一,僅供粗略了解)

色調(色相):(0-359之間的數值)

顏料本身的顏色。

例如H值0是紅色、24橙色、60黃色、120綠色、180青色、210藍色、280紫色等(紅橙黃綠青藍紫)

這些數值都是個大概的色域,例如從90~150都算是綠色區域,其中90偏黃綠,150偏青綠,綠色的色域是較大的;而170~190是青色,色域明顯小很多

亮度,顏色的明暗程度:(0-255之間的數值)

可以理解為調整顏料的發光強度,發最弱的光,則是黑色。發最高的光,則是顏料本身的顏色

飽和度,顏色的強度或純度:(0-255之間的數值)

飽和度表示色相中彩色成分所佔的比例。

可以理解為調整顏料的稀釋度,可以理解為數值越低,摻水越多,摻水越多越接近白色。摻水越少越接近顏料自身的顏色。

5樓:Frank Lin

不太嚴謹的說:

1.「明度」,「飽和度」,「色相」等概念是根據人類的感知方面來描述色彩的方法,是給人看的。

在photoshop裡面,色相就是紅橙黃綠青藍紫等顏色,飽合度其實就是加灰,飽和度越低越灰,最後明度就更好理解了,明度高就亮,明度低就暗。

2.RGB值是通過數字方式來描述色彩,是給機器看的。

程式讀到這幾個hex值就呈現相應的顏色。

6樓:Linkzero Tsang

乙個平面,可以用平面直角座標系來描述平面上各處的座標,也可以用極座標系來描述。

類似地,乙個色彩空間,可以用 RGB 這個模型來進行描述,也可以用 HSB / HSV 等來進行描述。你說的「(RGB) 這個東西就完完全全唯一指定了顏色」沒有錯,而說 HSB / HSV 能夠唯一地描述顏色,也沒有問題。

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