有哪些通過玩遊戲學會了東西的例子?

時間 2021-05-06 08:54:11

1樓:Steven

2018 年我們開始做平行實境遊戲,第乙個讓我印象深刻的玩家反饋是:他在玩遊戲時學會「挑蝦線」的技能,開始並沒覺得有什麼,後來在家裡實踐後獲得了媽媽的誇讚,幸福感爆棚,感覺很酷!

2樓:

我現在的方向感

源自於我初中刷的若干遍生化危機

因為生化危機經常來回取道具

就會有種原來回頭是去的這條路啊這樣的感覺

導致現在去沒去過的地方

儘管只走過一遍回頭能夠很快對接上的能力

而地圖識別能力則源生化危機, 大航海以及各種 RPG 遊戲感謝遊戲, 讓我乙個宅男也沒有在外出很少的情況下變成路痴...

3樓:

我來破壞個隊形?

工作後一直在做頁游手遊,就是鄙視鏈最底端的那些,做的同時也要玩別的競品。

然後發現這玩意居然也有人買單,還挺賺錢。瞬間明白自己的世界太小了。

4樓:洋七

玩極品飛車讓我學會了在馬路上聽發動機聲音和轉速就能區別是汽車還是電單車還是殺馬特改裝車……聽聲音能分辨出是法拉利還是蘭博基尼…… 玩使命召喚讓我知道了各類槍械的用法以及口徑的區別……當然我說的這些基本等於沒說……實際上我想說的是,最讓我佩服的是我朋友,在考駕照前基本沒摸過方向盤的他,因為一直在玩歐洲卡車模擬,在駕校摸了三天方向盤就出師了……

5樓:

極品飛車,被迫認識了很多英文單詞。

裝甲戰爭:蘇德戰爭,讓我了解了二戰歐洲戰場以及蘇德裝備。

魔獸世界,讓我知道了原來乙個遊戲竟然也可以這麼熱血。

三國殺,讓我看了兩版三國的電視劇集和三國演義三國志甚是漢書後漢書。

劍俠情緣網路版叄,讓我背過了鍵盤,提公升了打字速度,學會了賣萌和用顏文字,知道了RPG遊戲的基本設定和術語,了解了一小段唐史,認識了鍵盤俠聖母玻璃心公主病瑪麗蘇。

古墓麗影,這個是純無聊練手玩的……

暫時就這些,玩了別的再補充。

6樓:羽翼

小學時代,玩的都是英文的遊戲,講真懂了好多單詞(還有罵人的話哈哈哈

然後迷上三國無雙,由此對三國歷史產生興趣,對劇情算不上爛熟於心但也算明了。好吧我承認,在讀這些歷史的時候我都腦補遊戲中高壯帥的形象……

7樓:

《艦隊collection》讓我對整個IJN有了系統,甚至對有些戰鬥是詳細的了解。雖然我是個理科生,也不學歷史。但是這些乾貨讓我與別人交流的時候有了(裝逼的)資本。就是這樣

8樓:成文

secondlife

現在已經不火了,玩的初衷是鍛鍊3D建模能力,順便練練英語,但是07玩到現在,最大的收穫是用英文和老外討價還價、定製物品以及扯皮...

還有就是sl裡面真的很大... 很多散落在各處自成一色的小角落缺點是經常卡。。。使用者體驗不太好,介面操作較為繁瑣,上手也難了點

9樓:吟遊者

《逆轉裁判》系列,通過御劍知道了檢察官在法律體系中扮演的角色和成步堂在第四部中提到的陪審團制度,當時在玩了這個遊戲之後曾經有大學要報法學的衝動。

10樓:

H大作《監禁》

-我擦,這麼刺激

-不行了,好熱

-身體某個部分有反應了

-突然好想搓一搓啊搓一搓

-啊啊啊

於是我學會了擼。。。。

不匿不行

11樓:張遇安

沒看全答案,桌遊沒人說麼?三國殺啊!規則,卡牌設計都很有特色很專業。

當時面殺玩的全是心理戰和配合,培養團隊意識,大局觀,還有運用手裡卡牌資源的能力,記牌,當然也要明白運氣是很要命的因素。

電子遊戲沒玩多少,這是我比較中意的遊戲了。

12樓:豆腐昊天

遊戲能帶給大多數人的,只有興趣或墮落而已,不要對玩遊戲學習知識抱有太大的希望,不然帶給你的只有絕望與後悔。在大談遊戲之用途時不要忘記遊戲本身存在的意義

13樓:李木子

三國殺我能說身為乙個女生,乙個四大名著只看完過西遊記,乙個對戰國歷史壓根不敢興趣的人

因為玩三國殺,把裡面的人物了解了個遍,順便那段歷史也熟記於心咩

14樓:或許不存在

初中時候為了玩乙個叫kotor的rpg(後來才知道那就是鼎鼎大名的Bioware),苦心學英語背單詞,全國競賽拿了全市第三。

高中為了galgame苦學日語,就為了啃命運石之門的生肉。

現在遊戲內容記不太清了,但感謝能遇到這些好遊戲,也感謝曾經為了乙份熱愛就衝進語言難關的自己。

15樓:張子文

玩的第乙個電腦遊戲是大時代的故事,大概是2023年,在一台486上玩瘋了。類似三國志的戰略遊戲,背景有三個,北伐,918,七七事變,玩了三個月後,國民黨稍微有點級別的人名都記得了。

16樓:

樓上答案好多,沒全部看完,有人提到《夢幻西遊》裡的每月例行活動「科舉」咩?NPC會問一些常識問題,如果答錯就要打怪耽誤時間,所以就仔細看攻略(題庫)啊,豐富知識啊有木有~ 真的是我刷得最心甘情願的題庫有木有~

17樓:cyndiflower

2023年4月24日,挪威的12歲小男孩Hans Jorgen Olsen,與他的妹妹在家附近的樹林裡玩耍時不慎闖入一群麋鹿的地界。為了保護小妹妹,他迅速使用「嘲諷」將麋鹿們的注意力從妹妹身上吸引過來,讓妹妹能趁機逃離戰鬥;然後小朋友果斷使用了……「假死」!於是正準備發起進攻的麋鹿們仇恨值清零,自己愛幹嘛幹嘛去了。

等麋鹿們都散去之後,他成功地逃回了鐵爐堡安全的家中。

18樓:

沒玩過很高階的模型性強的遊戲,說幾個親身經歷過的。

1.玩仙劍三對格律詩產生了更加濃厚的興趣,並開始自己學著創作當然先要買本詩詞格律的書學一下,資深語文老師+文化專家給我了推薦王力教授的。

2.用了金山遊俠或者emcheat改遊戲記憶體之後,發現理解微控制器或者類似課程裡的一些位址編碼的知識會更容易。

3.玩了大航海時代後4開始對世界地理感興趣。

19樓:張飛

玩超級馬里奧3d世界終極關卡,無數次倒下又重複之後通關了,於是我領悟到:在到達成功的終點可能會無數次失敗倒下,可是只要你執著並堅持了,就可能到達終點。那一刻,我真的太激動了,記憶猶新。

哈哈,平時都懂的道理,只是在那次遊戲中深有體會。

20樓:木白

玩《模擬人生》,知道了符合遊戲規則的人生應該是什麼樣的。

1.金錢是提公升幸福感的重要因素。沒有金錢,大多數願望都無法實現。

2.勤奮學習、規律作息是提高能力和收入的必要條件。

3.八字不合的人,再努力也無法成為朋友。

遺憾的是,真正的人生裡有太多不符合規則的事情。或者說,人生這款大型遊戲的規則要複雜得多,作為其中的乙個角色是無法參透的。

21樓:喵小仙er

玩使命召喚MW2現在對特種部隊很感興趣,然後去查特種部隊的起源,大都出現在二戰時期,又去查二戰時期的事件,又想起當時看過的一部《拯救大兵瑞恩》,又去查諾曼第登陸,又查血腥奧馬哈,然後又開始查當時的裝備balabala~~~至今還沒繞出二戰

22樓:九色鹿廣告

這麼犀利的問題總是忍不住的想答1.我最難忘的老師是紅白機)通過對遊戲裡面一些「絕招」的發掘,促使我現在有很強大的學習探索的能力,總是能在很短時間內掌握關鍵。

我覺得這個是對我影響最大的一條,使我在工作上勇於探索,不斷創新。

2.我就是沒有去打遊戲!)玩遊戲機這個行為也讓我學會了如何對父母撒謊,包括反偵察能力,問詢對峙等,比如媽媽說今天在遊戲機廳門口看到了我,我第一反應就是——這句話是假的。

遊戲能讓人變得更聰明,嗯嗯,聰明。

3.下面說電腦遊戲)WARIII 是我最難忘的一款遊戲,不細說。喜歡1V1,從不玩DOTA。

23樓:恩恩恩

在我初中的時候,偶然接觸了《實況野球》(具體忘了是幾代),玩了幾年,最終我弄懂了棒球比賽的規則。

當時沒有中文版,我也不知道是什麼吸引著我不斷摸索,一開始進攻方和防守方都分不清,只知道投球和擊球,看著日文一點點嘗試,最後我終於能在棒球中獲得樂趣。

24樓:長不大的澎澎

全面戰爭系列,絕逼是一代神作,羅馬帝國時代,中世紀,大航海時代,日本戰國時代,對每個時代文化科技戰爭細緻入微得重現和模擬,讓玩家置身於歷史中改變歷史,太讓我感動勒,對歷史是更加熱愛勒~

25樓:堯堯

玩 nba 和足球讓我體會到體育的魅力原來體育戰術小配合裡充滿著大智慧型尤其是只打乙個位置比如打2k時只打中鋒其餘四個隊友是電腦要和隊友配合其樂無窮

26樓:

沒人提到英雄聯盟反正這個遊戲教給我了不到最後一刻千萬別投降(劍聖蠻子偷塔) 還有男人最重要的事情是忍耐和等待(草叢蹲人反野)

27樓:冰火繪卷

玩paradox社的遊戲真是長了太多地理和地緣政治知識

之前記不住的各時代地圖和各時代小國家全記住了

從羅馬到二戰,將來還有冷戰九十年代歷史時期無所不包全球真實地圖和國家誤差很小歷史控和地圖控基礎知識入門最佳選擇

28樓:魔皇維克洛爾

對我影響最大的遊戲是魔獸世界,作為乙個手殘黨,打不了pvp,跟不了固定團,別人都有各種坐騎裝備,我什麼也沒有,我意識到只有錢才能讓我和他們擁有的一樣多,於是我開始努力賺錢,研究賺錢方法,挖過礦做過倒賣商,最後我意識到動腦子賺錢遠比動手來的容易且快,所以我已經決定畢業後創業了。。。

29樓:康少林

玩過的遊戲很多,但是說到學了什麼,大概只有《太閣立志傳》了

玩過太閣立志傳後,特意到圖書館借了三本《日本戰國史》,通讀了一遍

30樓:zhang小明

dota 英雄聯盟

這種題材的對戰類遊戲,可以幫助我們在團隊中更好的找到自己的位置和工作能力的體現。

熟悉英雄的技能,找到最適合你的英雄,熟悉他的技能,讓自己在團隊裡可以更好的利用自己的技能為團戰帶來一次次的勝利!團隊也是一樣,,讓自己找到自己的位置發揮出最大的作用!

脾氣暴躁的人也可以通過遊戲找到減壓的方式方法,,還不影響團隊合作

31樓:

特別喜歡遊戲~~

從小學1年級的超級瑪麗,魂斗羅,吞食天地,一直到初中到高中時期的三國群英傳系列,真三國無雙系列,幻想三國志,仙劍奇俠傳,大航海時代,紅警,魔獸,cs......

我的童年就是和同學,和堂哥等等一路伴隨著遊戲走過來的~~不僅僅是從遊戲中了解了千奇百怪的知識,天文地理這些就不說了,還有培養起來的思維能力,看問題的角度,待人接物的方法等等等等,都是伴隨著遊戲給予的。我甚至不敢想象如果我不玩遊戲,我如今會是乙個怎樣的人~~

32樓:紅小葉

可以說大航海時代這款遊戲啟蒙了我。

差不多20年前,我擁有了第一台電腦。那是乙個被稱作486的玩意,父母突發奇想覺得這東西可以幫助我學習。買回家後便開始閒置,直到我在爸爸的同事那看到了那款叫做大航海時代2的遊戲,為了能玩這款遊戲,我開始學習使用電腦,一年後我初二,已經考出計算機中級證書,同學們多還在死記硬背簡單的dos命令,我已經免修免試計算機這門課。

同時我也從乙個只知道中國大概是什麼形狀的地理盲變成了可以隨手繪製世界地圖,標示出大部分國家的位置的地理通。

通過這款遊戲我還對歷史有了興趣,奧斯曼土耳其帝國的興、英西海上爭霸、東方文明被發現後引發的歐洲格局改變,通過一款遊戲,淋漓盡致的展現在我面前,逐漸的我開始看各種歷史書人物傳記,又培養了我閱讀這項愛好。

後來大學學了計算機,畢業後也做過網路相關工作,雖然現在已經轉行,但我到目前為止大部分的生活、學習、工作都圍繞著計算機以及網路,我對歷史的興趣以及閱讀的習慣,這一切可以說都始於20年前的那款只有幾m容量的不可思議的遊戲,鍵入koukai2回車之後浮現的KOEI字樣是永遠也抹不去的記憶。

玩遊戲教會了你哪些知識?

烤翅打了個嗝 果斷就會白給,猶豫就會敗北!我最近在打高達vs高達,這個遊戲如果只靠遠端射擊基本上很難贏,但是如果你衝上去就是一頓不講武德的亂砍,反而有點機會能贏 但是大多數情況都是衝上去被敵人砍飛倒地 捂臉 當然,主要是我菜,手殘打格鬥遊戲也就打個樂子,放鬆一下 沁透你心臟 玩遊戲收穫最多的還是逆水...

小朋友學會了程式設計是不是就對玩遊戲沒那麼有興趣了?有什麼適合的 App 推薦呢?

試試不就行了?這麼簡單,我看你對程式設計也不了解,先去看下哈佛大學的cs50課程,它上面剛好有個面向少年的程式語言Scratch。最後乙個良心忠告 最好跟著孩子一起學。如果他不喜歡就不要強迫了。 小朋友學會了程式設計是不是就對玩遊戲沒那麼有興趣?這是扯淡。我個人覺得過早學會程式設計的小朋友,會發展成...

可以通過玩遊戲提高或養成的個人能力有哪些?比如反應能力,觀察能力,還有嗎?

周琪巨集 對於程式設計師來說,使用者介面和使用者體驗也是很好的參考 有些遊戲還有歷史文化知識 或者遊戲慣性思維培養 熟悉網路互動 不過最基礎是的玩的開心 放鬆 娛樂 bikinikill 除了反應和觀察還有很多.利用乙個遊戲可以鍛鍊乙個人的耐心社交能力戰略規劃邏輯能力團隊協作還能了解一些背景知識審美...