計算機系的「四大計算機」應該如何定義?

時間 2021-05-31 11:02:32

1樓:「已登出」

怎麼叫4大計算機啊,應該是四大電腦科學啊,簡稱4大CS

包括half-life : counter-strike

Counter-Strike: Condition Zero

Counter-Strike: Source

和Counter-Strike: Global Offensive

嗯~如果按照四大力學的劃分方法……

理力:數算:數學基礎

熱統:作業系統設計:複雜系統

量子:體系結構/組成原理/彙編:微觀

電動:編譯器/程式語言:多個重要領域的基礎理論

這四個我覺得本身也是各種意義上的核心課程了。資料庫系統設計也屬於比較核心的,但是並不比osd更核心,而體系結構在某種程度上是osd的可選依賴(有趣的是量子力學和熱統也有類似的關係),所以資料庫也不會比體系結構更核心。

不過體系結構可能是cs系最不cs的課程之一,而且難度也是第一梯隊(就像熱統一樣)。所以某種程度上體系結構也算不上真核心。

至於資料庫vs編譯原理的話……我覺得這確實不好說,但compilers的應用比dbms廣泛很多吧。

另外很多人說網路,但首先網路也是最不cs的課之一,另網路絡雖然是分布式系統設計的可選依賴,但是不懂也無傷大雅。

2樓:

Programming LanguagesComputer ArchitectureTheoretical Computer ScienceSystems

3樓:

計算與語言理論

演算法與資料結構

體系與組成原理

只想到3個。。。

我個人觀點,其他只不過衍生的輔助罷了(net可能偏通訊一點)吐槽下,有的計算機專業出來連圖靈機都說不出個大概,不知道是丟誰的人。。。。。

4樓:

應該是指計算機組成原理,作業系統,資料結構以及計算機網路吧,這也是考研專業課考試的四門專業課。當然如果非要再加乙個,那就是資料庫了。

5樓:

《計算機組成與體系結構》、《作業系統》、《計算機網路》、《編譯原理》,並稱為北京大學計算機系「四大禮包」課程…

為什麼是禮包?因為每門課(3學分)都有對應的實習課(2學分),主要通過程式設計實現一些模組和相關實驗加深理解,而實習課才是更加折磨人的存在…

畢業要求:四個禮包至少完整學過三個,不同小方向會有各自單獨要求…為什麼沒有資料結構呢?因為這課幾乎是所有理工科必修…資料結構與演算法在計算機學科中的地位,應該對應物理學中的「數學物理方法」,為後續課程打基礎的,而不是對應「四大力學」。

6樓:端水大師水灑了

我們老師說只有兩大計算機學:

1. Control Flow Computer2. Data Flow Computer前者包括Computer Architecture、OS、Algorithm、Database、Software Engineering………

後者包括Digital Logic、Computer Organization、AI、Neural Network………

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