計算機這個專業難嗎?

時間 2021-05-31 08:20:22

1樓:Endless-Undead

先說結論,難。

不是學起來難,是選《計算機專業》 這件事,難。

其他答主分析的沒錯,真正學起來計算機是比其他學科要簡單的,這沒錯。

但是,人對未知的東西,是有天生的牴觸心理的。

很多報考的學生,在填志願時會考慮一點,這門學科我接觸過嗎?了解嗎?

很多學生是以高中時期去網咖為恥的,這就極大的限制了他們在初高中時期接觸網路的機會。所以在選專業時不選擇計算機專業。

這也變相的給了我們這些學渣撿漏的機會吧。

2樓:

一般來說不難,但有些人可能不適合學。就比如今天剛在學院群看到的,985的工科生學Python還要請家教,只能說這個方向上的天賦值有點低了。

3樓:

華五計算機大三在讀,研究生準備跨保純數

先上結論:(僅從本科生學習的角度,更深的計算科學研究我以後也不打算從事,不要槓)確實是理工科裡最簡單的專業了。

要不怎麼不管什麼專業的沒飯吃了就轉計算機去分一杯羹呢?甚至有些毫無經驗的就跨考跨保計算機了,也有很多輕鬆通過機試的。尤其是邏輯比較好的數學專業大佬來學計算機,肯定是降維打擊。

但是沒有興趣的話學起來還是挺累的,尤其是現在還要承受來自後輩的壓力。

4樓:

這個專業不難。這是為數不多的成立時間小於150年的學科,真正工業化的時間不超過50年,是乙個非常年輕的學科。

年輕就意味著累積的知識總量比較低,各個方向都很活躍,還在初期探索的階段。所以,即使從非常基礎的地方開始學習,也有可能充滿相遇大部分的主題。

同時也意味著,學習基礎比學習新鮮的技術更重要。因為學科年輕,技術變革非常快。也是因為年輕,基礎知識還沒有膨脹到無法掌握全部。堅實的基礎,讓掌握甚至開發新技術更加容易。

總之,是乙個很有意思的學科。

5樓:Columbine

background: 高中數競本科轉cs 勉強回答一下這道題。

1. 先說難不難吧 :剛學CS的時候,最吃驚的一件事是乙個同學和我說他乙個月看完了一本大概有1000頁「經典」的書具體不多談了。

要知道我在高中學數學的時候隨便挑本300-400頁的競賽書看完至少要花2個月的時間。

看完上面的話,你似乎覺得我想說CS不難,但說實話我認識的高中學數競、物競的「天才」們似乎也只有一部分能夠成功轉到計算機領域。計算機的思維不像其他抽象的學科天馬行空。數學物理化學學者眼中世界是豐富的:

世界或許就是由一大串絢麗的公式組成,但在計算機世界他們無非就是0/1,更複雜的東西似乎也無法表達。

覺得cs簡單的理工科生可以轉CS試試(隔壁的隔壁組貌似非常偏好做過物理競賽的學生hhhh)…

另外:高中同班同學基本1/2數學&金融 1/3CS哈哈哈

6樓:Miss包紙

看學的深度,當乙個調API的不難,當研究演算法的就很難。

另外看見個學物理的在吹牛皮,部分認同他的觀點,畢竟學物理的如果可以弄出突破馮諾依曼架構的計算機我們現在覺得難的問題就都不是問題了。可是有空在知乎瞎扯淡的人是弄不出突破馮諾依曼架構的計算機的

7樓:啦啦啦啦啦

主要還是看學的深度吧,如果僅僅是做crud這種工作(別抬槓,不包括寫高效能的SQL,不考慮併發那些),只要不是智障,都能做好。但要想能寫出高效能的jvm,這個恐怕大部分人都做不到。計算機入門簡單,但想要在任何乙個行業成為專家,都很難。

雖然計算機沒有數學物理難,但不意味著每個數學或者物理專業的人都能成為計算機專家。

8樓:月落haha

你以為計算機專業最精妙的地方就是各種演算法各種語言?每次推動計算機進步的核心動力是硬體的公升級,計算機最精妙的地方是它的硬體,計算機的工作原理、計算機組成原理、成百上千種讓計算機更快的設計揉合在一起才有了現在的計算機,越做越小速度越來越快的晶元,為了讓程式設計更快捷出現的機器語言組合語言高階語言,為了讓使用者體驗更好的作業系統,這些底層的你說難不難。應用層面現在的大資料、人工智慧、虛擬實境,軟體工程,網路安全等等,從廣度和深度看計算機專業都是名列前茅的。

9樓:我是大貝貝

計算機這個專業難嗎,還是很難學的。

程式設計知識本身就是晦澀難懂的,大體上就是學數學,學各種程式設計方法、程式語言,考驗邏輯思維能力且規矩很多,需要很仔細,常常會為因為找乙個小bug而薅光頭髮。

計算機這個專業難嗎,其實不難學。

我們經常說興趣是最好的老師,打遊戲難嗎?難,但是為什麼這麼多人會沉迷於打遊戲,因為有興趣因為好玩。興趣就是學習的動力。

所以,如果你對計算機很感興趣,那麼對你來說,計算機專業就會變得很簡單。

但是就目前的大學情況來看,要麼這個興趣是你自己產生的,也就是說如果你在上大學之前就對計算機專業感興趣,那麼你可以選擇報考這個專業,然後自己鑽研。如果之前對計算機專業不感興趣,想到了大學再培養自己對這個專業的興趣,這個做法是不明智的。你要知道,現在大學基本上是一入學,就開始教計算機相關的理論知識,理論知識本身就是枯燥乏味的,你的學習熱情將會在枯燥乏味中逐漸喪失。

那麼,暫時對計算機沒有興趣的就可以選擇這個專業嗎?

那也不至於,能否進入大學培養自己的興趣從很大程度上,跟你選擇的大學有關係。也並非是每一所大學都不注重學生計算機興趣的培養。

網上曾經流傳這樣一張圖,某計算機大學的老師在新生在開學第一周集體帶領學生打遊戲,網友一片譁然,有人覺得這所學校很有意思,有人覺得這樣的學校不負責任,誤人子弟。後來,這所學校的老師出來解釋了,因為他們的學生都是選擇的計算機專業,而計算機專業知識又比較難學,所以學校打算從新生興趣入手,學生最喜歡的是什麼?當然是打遊戲啊,故學校特地為新生開發設計了一款程式設計闖關類遊戲,就是希望新生在玩闖關遊戲中逐步了解和掌握一些難懂的專業知識,當完成闖過所有關卡之後,新生也就掌握了主流程式語言的核心語法。

不得不說,通過遊戲讓學生慢慢接觸程式設計,感受到程式設計的樂趣,這種寓教於樂的方法在高校裡還是不多見的。如果,每個大學的計算機專業都能像這所學校一樣,注重學生的興趣培養,我想大家學起計算機的專業知識就會輕鬆很多。

10樓:文詩云

說下當時學習計算機專業的情況:

很多選擇進計算機專業的,男女生都有,不喜歡計算機專業,那麼會覺得特別難。簡直是天書。

對於喜歡的人來說,有挑戰性,一點不難。

所以就看是否稀罕。

11樓:

看你怎麼對待它了,可以說難,也可以說不難,大學計算機學得東西太雜太雜了,而且我覺得計算機主要還是學數學,再加計算機的原理。 那些程式語言都是其次得,我們大學只學3門語言,而且教得都不精,主要還是在學資料結構,和演算法的時候需要用到程式語言時才會去更深入得自學。畢竟這種速成的東西都是幾個月,或者一年就可以學到,並達到職業標準。

但是計算機底層原理,以及數學思維不是你幾個月,一兩年就可以沉澱下來的。

這就像會開車的人很多很多,但是懂車執行原理的人又很少很少。因為學車特別簡單,但是懂其原理卻需要長時間的學習。

對於想要成為技術大牛的大佬們,哪怕只專精一門,也會覺得特別特別難,要是簡單的話,怎麼會出現程式設計師千千萬萬,大牛寥寥無幾。

所以主要還是看你對你自己的定位了,你對你自己的定位決定計算機專業難不難。各行各業都是這樣,因為我是其他專業轉到計算機的,所以深有體會。(某211渣校)

非計算機專業學生想跨專業考研到計算機難嗎?

一輩閒 同學,我為什麼勸你別盲目保研計算機。一 跟風保研計算機,還不如去工作 你是否真的了解網際網路行業?你是否做好了跨專業保研的準備?你是否真的喜歡計算機專業?你是否願意放棄你本科四年所學的原專業?如果你不明確自己的目標,請問自己這四個問題,然後好好思考,你是不是有了跟風的想法。如果有了這樣的想法...

計算機專業學起來難嗎?

若光 計算機真的是博大精深,學的東西挺多的,不過要看你學到什麼程度了,如果難度分10個等級的話,你學到第3個等級以後找工作可能就在20人左右的公司,如果學到8級的話,batz隨意挑吧。 番茄雞蛋飯哦哦 難,12年開始學習C語言,20年還在學習C語言,今天學到了指標那張!你說難不難,等學會了C語言估計...

女生學計算機專業難麼?

獨閣 比起男生更難。但只要認真學,都是能學會的,只是時間問題罷了。推薦你一本 電腦科學概論 第11版 能對計算機有一些全面的認識,比起一般學校的導論課會好很多。然後一本 C語言程式設計 現代方法 了解經典的C語言。這兩本書應該能讓你了解程式設計師是怎麼樣的職業,以及做乙個程式設計師要吃怎麼樣的苦。做...