有人上職高可以直接學原畫設計動漫等,為什麼還有要當美術生苦逼的集訓呢

時間 2021-05-31 02:37:38

1樓:之江畫室

這就是眼界跟格局的問題,雖然很多同學選擇美術,是了考學更方便,降低文化課占分比。但不能忽視有一部分同學,他對於美術是純粹的熱愛,不僅是為考學,更是想發展興趣,想提公升精神層面的東西。

就好像,如果單純為工作,那從小就不用接受教育,直接選擇一門吃香的行業,從小就開始鑽研,時間久了自然能夠出師,但這就是我們想要的嗎?這樣的人生就完整了嗎?顯然不是

很多時候,學畫畫不僅是學技法,而是學會欣賞事物,能夠發現別人看不到的美,能夠感受更深層次的美好。學畫畫也能陶冶藝術情操,這對人的三觀都會有所影響,對於人的格局跟眼界同樣帶來改變。

這是精神層面的,還有就是現實層面,就是學歷。高職生走美術藝考,能夠考本科院校,而且目前幾所承認高職聯考的本科院校含金量並不低,可不像那些三流的野雞大學。這些院校的畢業證含金量也高,要知道現在找工作,許多高階企業都是看學歷的。

即便網上都在說,學歷文憑只是通行證,能不能重用還得看能力,可仔細想想,你沒學歷等於這張通行證都沒有,如何進入想去的平台一展巨集圖??更別說讓伯樂發現你,讓老闆重用你。

所以啊,很多事情別看表面,眼光不能短淺,放長遠了看才行。

2樓:

嗯,其實你的直覺是對的

日本主流的動畫、遊戲教育流程並不需要上大學,而是在高中畢業後通過不需要考試的「専門學校進修2-3年,與我們的專科相似

因為乙個ACG產業的螺絲釘,的確不需要圓錐曲線、洛倫茲定律這些知識來確保自己德智體美全面發展

作為老牌資本主義的11區沒那麼多學歷情節,所以也沒那麼多「買菜需不需要高數」的靈魂拷問——因為確實用不上,大部分人也就確實不學

3樓:顏料作坊

因為中等美術階段是必須經歷的乙個階段。

集訓+高考,就已經跳過了這個階段,有的機構知道這樣是短板,才在基訓中稍加深入,其實也很不夠的。要是連這點都沒了,便如同從啟蒙直達高等美術,無論其中的每個人是否都敢於宣稱:我是天才,他們加在一起看,這都是十分可笑的情景。

4樓:什麼枸杞

美院帶給你的藝術審美能力飛躍是你無法想象的。選擇就在於你是想在一堆菜雞中混水摸魚進步還是在一群大佬中吸收營養。

不過我這邊認識的人裡其實有美術職高考到美院的例子來著…別把職高當成終點就行

5樓:Leon

畫大頭像是為了考試也同時是基礎,不是說大頭像畫的多好都沒用,而是大頭像畫好的同時自己的基礎是否在乙個比較好的水平,那些單刀直入原畫、動漫設計的學生也是需要素描去打基礎,然後才是原畫,只不過這個步驟在電腦上,學原畫的同時學基礎跟學基礎後學原畫好像沒有什麼高低之分,而真正的高低之分在於你靠集訓靠校考去到乙個比較好甚至頂尖的學校的時候,你的社交圈,見識,資源等等各方面都比職高好的多,你的創作靈感和思想相較職高去學的那批人是會好很多的(不排除職高也有這樣的人),在大學裡面不僅學的是畫畫更多的還是想法的多樣性,如果還覺得職高學原畫香,往現實的說,相同水平,你是老闆你要職高的學歷還是本科或者研究生的學歷呢?

所以不要單單拿學什麼來舉例子,你得看到當你在集訓當你在大學讀書的時候,是什麼東西是職高學不到的,等你真正去和職高比較的時候,心裡就明白了(沒有任何瞧不起職高的意思,但差距是擺在那邊的)

學版畫以後可以做原畫嗎?

做原畫其實沒啥專業要求,只看作品的。不是美術類的專業都能做,別說你是正經藝術類專業了,至少這種純藝類的專業對基礎要求都比較高,起點會比別人高不少。不過那自然是沒有動畫類遊戲類專業那麼直接,學的東西都和專業上的比較接近。課餘時間還得多花一點功夫去學習原畫相關的內容。 晨晨 不知道題主說是的雕刻的版畫,...

零基礎可以學原畫嗎?

青鳥飛魚 零基礎可以學原畫的呢要慢慢來多加練習畫圖 你也可以進來我B站學習一下哈 零基礎學原畫 初入繪畫 新手如何開始學畫線稿 嗶哩嗶哩 乾杯 bilibili 可以學,但一定要比別人努力多幾倍,不然你報的班級學費就浪費了,平時有空也多網上找教程,B站繪學霸這些地方,做到隨時隨刻都在學習 幾歡 當然...

理科專業,想畫原畫,是輟學直接學,還是等畢業再學?

建議寒暑假報個曼奇立德的班。今年沒了,建議平時先看krenz大大的課打基礎。上完這兩個再考慮其它。如果曼奇立德不想去,至少要把krenz的課上了。計算機專業畢業轉原畫的路過。不要輟學,沒文憑你要畫到頂尖才有大廠可能收你。而且未來這年代,沒本科你選擇麵少很多。 傀步 想混畢業還不容易?考前拿出乙個月突...