什麼都不會,可以學板繪嗎?

時間 2021-05-30 04:05:48

1樓:freei

聽我一句勸,如果不是真的對板繪有很大的興趣,或者以後要從事設計工作。手繪板還是借朋友的體驗一下新鮮感就好,不然板子只有乙個下場——蓋泡麵

2樓:QZYQ

沒有關聯,學就是了。而且目前的商業應用,從動漫到遊戲影視都是板繪的,手繪根本用不著。那些讓你學基礎的都是廢柴,自學板繪網上有一堆教程,先熟悉工具,理清楚技巧技法,至於人體結構那些,翻翻伯里曼什麼的自然就有數了,想要畫好基礎,那是個漫長的過程,不可能速成,這個只能慢慢來。

但是板繪的技巧技法什麼還是能很快掌握的。

3樓:輕微課

板繪和手繪的關聯性不大,它們倆都屬於繪畫裡的工具,就好比鉛筆和毛筆的區別,明白我的意思嗎,雖然貌似鉛筆和毛筆也差不多,都是紙上畫,事實上它們由於材料、吸附性的不同,會有截然不同的表現手法和氣韻表現。

板繪也是同樣,可能區別更大一些,畢竟它好需要掌握一定的軟體功能,還有軟體功能背後強大的調整編輯圖形能力,光乙個撤回鍵已經讓我們這些繪畫工作者愛不釋手了,況且現在數字屏大量普及以後,CG繪畫完美解決了手眼不一的缺陷以後,板繪和手繪更是接近。但是要強調一點的是,板繪雖然依託軟體的技術來實現畫面,歸根結底還是需要你的手來畫,你的腦子來構思,你的審美來布局,你的思想和格局來形成統合感,所以手繪和板繪的不同只是工具和技法的不同,核心的對繪畫基本功的理論是完全一致的,什麼意思呢——

任何繪畫藝術的基本功在於造型,而訓練造型的方法多長見素描,也就是我們經常強調的透視、結構、光影、黑白灰構成和虛實,說白了都是在跟素描訓練在打交道。誠如另一位答主說的,板繪和手繪只是工具的不同,其核心都是「畫」。很多人只是看到CG軟體的眾多實現方式和技法,就片面的認為數字實現都是奇淫巧技,更有甚者臉CG繪畫的「繪畫」籍都開除了。

從核心內涵出發,CG的任何表現形式歸根結底還是建立在繪畫基礎上的,而基礎的訓練不論是素描中的排線還是塊面,均是服務於觀察和空間思維,這一點板繪和手繪無疑都是為解決這一問題而存在,低效率不會是高效率的基礎,因此學習板繪完全可以從零開始。

從微課君個人的學習經驗來說,我不覺得手繪是板繪的基礎,這就像有人說騎單車是開汽車的基礎一樣缺少現實依據。

我們以乙個石膏像為例:

首先仔細觀察這個石膏像,它是單一光源,整體結構較為圓潤,弧面為主。

放大後仔細觀察我們可以找到許多軟硬結構變化——

繼續放大:

注意這裡的軟與硬,虛與實只是相對的。明確了結構對比上的變化,繪畫的過程中需要著手解決的就是如何用筆刷和手法實現這些結構虛實。

首先我們畫用勾線筆畫出基本的草圖:

在這個圖層之下新建圖層,用選區工具框選住色快區域,平塗乙個灰色底:

新建圖層,柔光筆懟上大致光源,概括基本的亮暗面:

新建圖層,繼續用柔光筆新增明暗交界、閉塞:

新建圖層,用一邊虛一邊實的筆刷卡出頭像上實的結構:

放大繼續用虛實筆刷仔細刻畫畫面虛實:

最後用19號畫筆、柔光筆深入細化,記住每乙個結構都會有黑、白、灰、反光、投影,無光部位的閉塞,理論上細化可以無限的進行下去,到這裡就是考驗觀察力的時候了。

我們再看看紙上鉛筆素描——

分別觀察這兩組五官的繪畫過程,是不是完全是一樣的實現方法?這就是我要說的觀點。

如果想要學板繪,有沒有繪畫基礎都不重要,輕微課魔鬼特訓班就是針對板繪零基礎的小夥伴設計的,零基礎咱們就此開始打基礎,沒碰過素描,不懂透視,板繪線條打飄,都不叫事,輕微課就是圍繞這些基礎問題而誕生的,有興趣的話不妨移步看看這個——

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要學板繪,但板子,電腦什麼都不懂,可以給我詳細講一下嗎?

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