理科生出身的設計專業大一學生,如何在這四年進行有效的學習使自己四年後更有競爭力?

時間 2021-05-30 02:24:09

1樓:

很多人是在找方向,我發現學會堅持習慣和選擇才是很多人成功的必然!

早期看了題主父親的決策,我個人覺得其實你父母還是很對的,他是讓您多畫雞蛋,而您的出發點可能是希望找自己的感覺,我的猜想您的童年教育環境很不錯,而且學到的東西感覺很直接,自己走的彎路和挫折不算多。

學知識這個就和找戀人一樣,開始認為對方是完美的,後來發現脾氣越來越大,交流的頻率也低了,發現很不適合自己,接下來就分手,學習也是越往裡面學,越感覺枯燥,熬得住的人才學有所成,才能鑽研出東西。

感覺您還是應該趕緊找到自己最有決心做的方向而不是專業,這個很重要。

昨天因為我乙個早期在南方做設計,2023年回湖北洪湖5萬塊起家幹起一座生態農場的朋友在群裡發過去5年的故事片給我看,我感動了,這裡也貼了他在豬圈農場裡面照豬時候畫的 3D 建模,他最愛的就是航模和天文,養豬只是他賴以生計的活,希望他的故事能給您找方向帶來一點啟示:

創業過程中最困難的事是什麼?

2樓:

作為乙個理科出身的前設計學生現程式設計師來告訴你你要自己走這條路,那麼手繪是無比的重要。最好能閉關瘋狂的畫上乙個暑假之類的。練到小圖信手拈來的水平——參見Carl Liu Carl Liu ,這個人本科學的是機械工程

另外溝通與三維建模很重要——在做委託設計的時候,需要和客戶很好的溝通才能把自己的設計賣給客戶且了解的客戶的真正需求。

如果你幹不下去了——比如我

那麼早點回歸理工科吧~

3樓:

贊成路飛的:實踐

大一可以花點時間加強手繪和軟體這些「技能性」的東西,但不必太花時間,要多看書

到了大二大三就瘋狂比賽吧。。。在過程中發現自己的不足,跟其他設計師學習比較,多上網了解設計諮詢

大四可以找公司實習,整理作品集,回到「多看書」的狀態

4樓:

兩個字:實踐

設計是需要在做設計的過程中學習的,在自己感興趣的領域,多做實際的專案,多參加設計比賽,多出設計作品。沒有捷徑。

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