美術生學什麼專業比較好?

時間 2021-05-29 23:16:58

1樓:Magic1225Moon

範圍太多了。。。設計方向或者是純藝方向,我覺得選乙個自己喜歡的方向並且能支撐起來的比較好。。。忽然想到自己喜歡靜心畫畫或者聽理論然而學了設計類,對電腦方面的技術就覺得沒有熱情去學。。

emmm好了開始反思自己。

2樓:請給我十個肝

瀉藥,藝術類專業比較專,不像數學理工科那樣有乙個所謂「最好最有前途工資最高」專業

第一看個人,既然已經選擇藝術了,那麼自己比較喜歡哪個方面肯定自己心裡也有數。美術專業的話:室內設計,建築設計,平面設計,服裝設計,動畫,特效,遊戲設計(?)etc

聽起來都是跟設計有關,但其實內容完全不是乙個次元的,如果事先沒有乙個自己想去學的方向,那就先每個都試一下,體驗過後就能知道自己想學什麼。

專業之間的互通性也是有的,拿「動畫」來講,首先動畫這個領域跟其他所有專業都不一樣,你畢業後從事什麼職位要等你學過了才知道。(我在國外了解的有些中文翻譯不太準確)原畫師,補幀動畫師,分鏡師,背景設計,角色設計,色彩,3D的話應該還會有建模師,色彩渲染師,etc

當然我也見過很多學特效然後轉行去做電影特效的,還有很多去遊戲公司做設計的,不過動畫轉其他室內設計啥的比較少,畢竟動畫比較類似電影藝術。

同理室內設計,建築設計,平面設計這些互相轉行比較方便。

大概能想到的就這麼多吧,希望有參考幫助。

重點還是確定自己想做什麼,藝術這個大坑裡也是五花八門吶。

3樓:飛沙君

範圍太廣,純藝術,國畫油畫雕塑...

商業,服裝設計,產品設計........

動畫,插畫,遊戲美術,漫畫……

好像還可以學化妝,太多了

4樓:歐上藝術留學Allpath

熱門專業總括:

時尚類---服裝設計、珠寶設計、紡織品設計、時尚管理、時尚攝影、買手、奢侈品管理;

2D類---平面設計、互動設計、插畫、純藝術;

3D類---室內設計、建築設計、景觀設計、工業設計、產品設計、城市設計、舞台設計;

綜合類---動畫設計、攝影、影視製作、策展。

定專業務必慎重,你可以多方面參考:1、自己平時喜歡的東西、書籍、電影、資訊;

2、平時愛思考一些什麼現象、或者社會上能引起你興趣得新得事物;

3、你的經常性情緒、性格,能支撐多達強度的工作壓力;

4、想要改變什麼?

5樓:華圖教育

美術生可以繼續學美術專業的,或者藝術類的專業都是可以的,就業前景還是很不錯的,如果不想去企業,也可以考個教師啥的,當美術老師也是好的選擇,美術老師壓力也不會太大,教師的假期比價多。

6樓:美術生指南

要根據你的能力和理想去看。還有就業方向。造型專業文化課會比專業課分數低一點,但是要求專業基礎要強。

就業方向一般就是教育類。設計方向的話也分服裝設計,動畫,建築等。你可以加18610328891。

詳細給你分析一下。

美術生哪個專業就業前景比較好?

Aoh 再補充一下服裝專業是很熱門的專業而且市場特別飽和就業行業不如現在的互動設計遊戲 ui 好就業但我乙個朋友因為喜歡服裝每天幹勁十足參加了許多比賽雖然辛苦但每天過得開心很享受這就很難得了能享受自己的專業真的很難得 akoto 我也在煩惱這個問題。說實話,很多人說,只要你努力去做那個行業,你就能做...

美術生大學選擇什麼專業就業會比較好?

愛因斯坦 愛好是關鍵,我學的環藝,當初就是因為環藝熱門。有和我一樣想法的很少有學的很好的。我的室友喜歡平面,可是分專業的時候他排名不行,被調劑到了動畫,他平時自己學習平面的內容,平面做的也很好,現在還要考研考回平面去,所以愛好決定你未來的發展,而不是現在哪個專業熱門 Linkup Xiee 一般來講...

小孩什麼時候學美術比較好?

鶯時十四 1.看經濟條件 錢到位,6歲就可以開始學了,小時候是培養興趣的過程。我6歲就開始學畫畫了,小學讀的就是藝術學校,在學校裡隔天上一次專業課畫畫什麼蠟筆畫各種各樣的,然後我媽還給額外報了個興趣班,學國畫,我是不覺得我學的早的,因為小時候每週最開心的事就是拎著大大的材料袋去國畫班畫畫,以及在學校...