美院設計大四狗,想畢業轉做原畫或插畫,但接觸板繪比較晚,臨近畢業,不知現在這種水平該不該繼續畫下去?

時間 2021-05-29 23:15:39

1樓:沐貓-MuMiu

你的基本功比較紮實,不過現在從作品還看不出商用前景是怎樣,很多是臨摹的感覺,完成度還可以的,如果你是真愛個人還是希望你能堅持下去,可以關注你們學校的校招,盡量在校招時進入大點好點的企業。建議去報個班。原畫和插畫是兩個方向,即使以後都想做也建議先從乙個方向為重點入手,建議先入原畫,原畫在開始比較好入行,原畫需要許多設計相關的知識,很鍛鍊繪畫的邏輯思維和速度。

許多人在美術感覺和基礎方面優秀但是都死在設計上,就是我們要把以前的熱愛和繪畫的感覺理性化邏輯化,在學習和不斷練習的過程中形成一套自己好用的方法,這樣才能在今後的工作中快速準確的完成甲方需求,才能在行業中生存。沒有設計的插畫可能會慘不忍睹,想象你的鋼鐵俠是個奇怪的造型,那他再好的構圖再帥的動作再炫的特效大概也只會給人奇怪的感覺。在你設計優秀的前提下,再去嘗試和提公升自己的繪畫表達,找到自己的風格或者可以適應多種風格,這時你的插畫才會紮實可信富有感染力,可以勝任插畫美宣型別的工作。

希望我說的對你有用。

2樓:綠綠子

可以理解你的父母的想法,因為平面速成非常快,但是畫畫這東西就算速成也要大半年的時間,而且還只是某一方面

所以作為乙個在職插畫師給你的建議就是,

先活在當下,在能自己養活自己的前提下【我指的是如果你之後找的是平面的工作,因為平面的工作比較好找】,然後利用瑣碎時間去畫畫,

首先最重要的是堅持,三天捕魚兩天曬網是沒用的,畫畫想要進步沒有捷徑,唯一的方法就是多畫,有些人會說報什麼培訓班之類的,培訓班不也只是給你乙個強行的畫畫時間嗎,那些教你的老師的技法網上都可以搜得到。

還有一點很重要,就是怎麼快速提高自己,雖然前面說了要多畫是關鍵,但是畫什麼怎麼畫也是個問題。

1 首先第一點就是不要閉門造車,在初級階段上,一定要多看多臨摹【看高階的畫····千萬不要去站酷和國內一眾插畫網上找····裡面大多數都是商業性質的插畫,而且很低階的審美,你需要培養自己的特色想畫什麼就去大膽畫】。

2 第二專門挑自己不會畫,或者畫不好的部位或者物件來畫,這樣就會全面發展,而不是最後畫出來只有某個東西好看,其他都不行。

關於插畫的工作,有很多不同階級的,難度,工資高低各不相同。建議根據自己的能力去找

地區上,建議是杭州,上海,廣州,這幾個地方,其他的你也可以試試,只是這幾個地方針對專門畫畫的工作非常多,從高到低選擇性也多。

杭州插畫的工作起碼是5000起步的,上海廣州就更高,雖然不算多,但是還是能養得起你自己的

所以,現在就開始努力畫畫吧,或多少你就進步多少,實打實的。

還有,畫畫很累,但是你喜歡你自己選擇的道路,自己就要走下去,把畫畫養成一種習慣。

3樓:

多跑校招算是乙個好主意。其實你是對行業不夠了解,畫漫畫做遊戲做影視做ui甚至做乙個表情包設計師都可以。畫畫能做的工作其實不少,只是很多人放不下那點執念。

4樓:潘婷喲

既然你不會設計也不想去設計,勸你讀研究生,然後找個高中美術老師的工作去做,再帶點高考生,比什麼原畫師平面師好很多,業餘時間原畫插畫還是漫畫都可以自己在家畫的

您到底想問什麼我沒太搞清楚,是您糾結應不應該畫下去,還是糾結找乙份工作?還是兩種都有?

首先您基本功夠硬,美院出身,所以我推薦您讀研然後當老師。何況國內遊戲美術行業比較亂,樓上那些所謂的資深應該也是被坑成的資深,所以你入這行要做好踩地雷的準備。

5樓:飛鍋

如果感興趣,當然得繼續!來不及了?開玩笑!

10年後你才會認識到,現在的你什麼都是剛開始!即使現在你要改行去造衛星都是可以的,去做就好了!或者你會考慮糾結很多,但是那都是錯的,去做去進步就好了!

6樓:星雨

不邀自來。

星海遊人的回答已經指出了最關鍵的部分,本俠在此僅從轉行與入行這個現實層面分享一點點拙見,供題主參考。

原畫培訓業內一直有個不太「平衡」的趨勢,就是重角色,輕場景——這也是市場需求決定的,大部分想要學原畫的人都對角色感興趣,角色班自然也就開得更多些。

而實際工作中,場景原畫的比重要多得多,小到乙個物品貼圖,大到一幅概念設定,到處都是場景的活兒。如果題主真的有心從事原畫職業,不妨試著從學畫小物品、小場景入手,也許反而比較容易找到乙份基礎的原畫工作,由此作為你的事業起點。

7樓:

這種問題以往應該是被潑硫酸的,不過,因為你放了圖。臨摹的圖可以看出技法是過關了,然而設計可以說是還沒有入門。。我的經驗告訴我偏科成這樣是不可能的,不知道你是怎麼臨摹教程的。。

8樓:A賀

擅長做的和喜歡做的,不一定非要是一件事。

如果擅長平面設計,又能找到合適待遇的工作,那麼為什麼不去呢?

繪畫是一輩子的事情,不急在一時,努力學習多看多畫,作為乙個隱藏的超級技能等待以後轉型也是一件很帥的事情。

9樓:鹿薇

做原畫的累了,想找個穩定工作的羨慕平面設計做平面設計的覺得坑進去出不來想做原畫

藝術工作就是一座圍城。裡面的人想出來,外面的人想進去。

真正做一行愛一行大概才好吧。

題主的畫畫的不錯。

然而都是參考寫實類的。

在設計上的能力看得出還有欠缺、

會畫畫只是乙個基礎,離設計、設計工作,還是有一定距離的不妨先下水看看再跳平面

10樓:

大觸!畫的好贊~求勾搭...

剛好我也迷茫相關問題,就來看了看別人的提問。

那個......還算混圈子比較久,說一下個人觀點。

不要做平面設計

不要做平面設計

不要做平面設計

為什麼?因為算畫的中等的那些人一旦走上這條路就回不來了。

除非你放棄畫畫

身邊的朋友基本這個路子,至於為什麼?

我貼乙個大大的微博文章給你,我覺得你看了應該會有收穫的。

美術大四畢業生想畢業去學遊戲原畫,想問哪個培訓機構好?

wudang520 基礎有了,重點突破推薦育梵原畫培訓班!1.一流的教學方式,實力雄厚,專業的培訓老師一對一專業的親身指導!2.不同程度課程的開設,針對不同學生的基礎程度。日常補習照顧到差生!3.合作大小不同的公司,定期舉行比賽和實踐活動來提公升學生的能力!體會社會的競爭力!4.環境優美交通便利 5...

非美院專業的大三生想轉做遊戲原畫 插畫行業是否可行?

簡行 原畫和插畫的要求是不一樣的,原畫更注重設計,對於畫功的要求不是很高,是要與模型和程式溝通如何實現的,比較考驗綜合實力。遊戲插畫,或者說美宣對於繪畫的功底就要求很高了,因為它是直面向使用者的,對於構圖 形體 色彩 光影等等的要求會比較高,這個一般是一些已經有所成就的大佬畫的,新人很難擠進去。不知...

美院畢業,女,做設計師快兩年,眼睛乾眼症嚴重,轉行可以做什麼?不需要每天高強度面對電腦的職業有哪些?

無為 根據問題描述,題主的乾眼症可能是顯示器高能短波藍光引起的。現在已經有好的解決方案了,沒必要轉行。本人也是乾眼症,現在已恢復,沒用藥,主要是使用硬體防藍光的螢幕,和正確的用眼習慣 不熬夜。有多款品牌型號的顯示器 筆記本可以選,文中有列表,現在用的是飛利浦243S7EHMB,效果好的很,大家不用再...