學機械難度和計算機難度比較如何?

時間 2021-05-29 23:10:33

1樓:

機械很簡單,翻翻手冊,查查標準,點點軟體就搞定了。

別看大學裡機械學的東西多,其實大多數都沒用。

萬金油的意思就是啥也不會。

機械行業工資低,如果真的那麼難,應該是高薪才對。

2樓:何恆

我覺得要先考慮好職業方向而不是學什麼。不過至少我接觸的基層機械工程師和電氣類工程師,他們的計算機水平也都不差,行業需要嘛,最起碼要加工要燒個單片弄個PLC調校個液壓控制什麼的現場經驗是越老越牛。而我所熟悉的普通程式猿。。。

他們不提高就就逐步被年輕人的體力打敗了。。。

反正你要是我家裡人我絕對踢你去學機械學材料弄精了不容易,再怎麼跑程式,你的程式也是跑在裝置上不是?

3樓:

以前聽說過一些說法,給你參考一下,「學機械的越來越牛,學計算機的越學越菜」。機械方面長久工作會有一定的經驗,知識適用於指導!計算機大多是程式設計與設計,如果在35歲以上還在做的話會覺得精力不行,大部分是自己親手操作,而且更新換代太快,說不定今天學的過幾天就過時了。

4樓:阿熊男

一言以蔽之:機械乃工業社會之母體。

計算機資訊技術執行於晶元,晶元製造於機械技術。而這個機械技術結合了機,電,資訊科技。互生互存,相輔相成。

冰山只露出一角,水下隱藏的可能是指數級的存在。

當然,現代分工的細化和發展,可以使得人們可以專心於自己所擅長的領域,鄙人認為行業之間並不存在著勝負。

ps,當年氣動射流和電子電路在邏輯驅動的競爭中,因為半導體的微型化發展,敗下陣來,要不然現在的電腦可能要叫氣腦了。。。

5樓:

個人是壓力容器的小白,個人以為機械很難,因為學校學的理論有點跟不上節奏(不過以前學的是模具設計),然後在製造的任何乙個環節,有微小的過失都會影響產品的質量。雖然機械的標準很多,可是大多數都是乙個範圍值,在這個範圍內卻有很多的變化。特別是在有關於熱成型的方面(包括熱沖壓,鑄造)。

還是說說模具算了,就模具的理論學的多一點,雖然還是小白。比去做一件好的模具,你首先要從成品的材料、精度、外形著手,精度粗糙度這東西不能亂標,如果乙個零件的粗糙度需要3.2(車加工能達到)就可以了,你標的是1.

6,這時候就需要磨了,如果覺得無聊,再標乙個0.3,這時候就需要拋光了,成本也就可能從原來的幾百上公升到幾千,做為乙個設計者不光要考慮外觀,也需要考慮成本。第二,材料,材料不同,選用的模具鋼也就不同,這個。。。

本人材料學一塌糊塗,自動忽略。第三,就是外形,如果那個小零件,沒折彎,又沒什麼外形精度要求,那簡單,如果有外形精度要求,那麼要鄭重設計凹模與凸模之間的間隙量,以前在模具製作實習的時候,自己太鄭重的考慮了成型模的間隙,結果自己線切割之後居然凸模和凹模成了過渡配合,只好上磨床了。如果有折彎的話,需要考慮回彈,所以有些折彎分了好幾次,最後還要整形,如果怕裂,那就熱沖壓,熱沖壓的難點在於熱變形,每一件材料會根據自己的成分不同會有相應的變形,這個就完全。。。

再次省略(熱沖壓是全國難題啦)

我覺得我不能再說了。。越來越多不懂的了,果斷匿名。希望葛巾姐姐來講一下,機械對於我來說,越接觸的多就會越感到困難。

6樓:陳彬

針對題主的問題,我來說說我眼中的機械。

機械設計乃集大成者

機械其實是一門綜合性很強的學科。對於乙個合格的機械設計師,他應該具有機械常識、工藝知識、生產製造、質量控制、財務核算、繪圖技能等技能,題主所列舉的僅僅是理論方面的知識而已。針對不同的行業,還需要知道與之相關的知識。

純機械的發展遭遇瓶頸

和計算機相比,機械的發展歷史絕對算是悠久的。純機械的發展到今天已經遭遇到了瓶頸,機械這門學科的突破愈發依賴於材料,電氣等學科。但是!!

這不代表純機械的理論就不用學了。恰恰相反,只有打好基礎,才能把自動化控制這一手段更好的融入到機械當中。

機械的學習難度低,在於有通用性的標準,比如材料的密度,剛性,彈性模量,比熱容,屈伸強度,硬度等等,這些受過初等和中等教育的人都比較容易入手。機械的設計原理的通用性很強,不論你是用銅合金還是鋁合金,有數學和物理知識的人多少能夠說個所以然。

是的,機械的一大特點就是標準化,而且標準多的令人髮指。這麼多的標準,你不可能全記下來吧?因此,在進行理論學習的時候,你只能對所學內容有乙個大致的了解,只有真正接觸工作了以後,才能對機械有更好的領會。

機械與計算機另乙個不同點,在於機械是有「意外」的。舉個栗子,你在電腦上輸入「hello world!」的程式,我相信只要電腦不壞,程式是能正常執行的。

而你按照書上所寫的溫度對材料進行熱處理,結果卻發現熱處理後的材料的性狀和書上不一樣。為什麼?有可能是因為材料本身的雜質,抑或是熱處理的時間沒有控制好。

既然這樣,書上為什麼不寫呢?因為現實中的「不可控因素」太多了,如果把曾經遇到過的問題都羅列出來,我相信那本書應該沒幾個人會去看。

那遇到問題怎麼辦呢?兩個辦法:要麼靠「經驗」,要麼查理論。無論哪一種方法,都得花一定的時間才能解決問題。

學習機械的成本大

第乙個成本是時間成本。

正如前面所說,機械的理論知識和實際應用相差比較大。想要成為一名合格的機械工程師,必須得執行「厚積薄發」的辦法。與之對應的,則是應屆畢業生們剛入行時的低工資。

這個年代,面對房子和婚嫁的壓力,有多少人能夠堅持在這個行業?

對於國家而言,時間成本是用錢換不來的。

就大家經常聽到的「發動機」問題,材料和工藝是關鍵所在。材料的元素組成,金相比例,內部結構等等都是從無數次實驗中總結出來的。因此,想要研製出合適的材料,光靠錢是不夠的。

你可以山寨出相同的構造,但你山寨不出相同的效能。

第二個成本是指費用上的成本。

這點@孔祥舟已經說了,想要自學機械絕非容易的事。

最後我想說,「攻城獅」和「程式猿」本一家,相煎何太急。

7樓:

咦,作為乙個自認為自幼學習成績不錯,且既學 ME 又學 CS 的,果斷答了。

機械和計算機都屬於入門都容易的專業(真的比其它工程領域要容易),學到頂尖都很難。但是竊以為,學 CS 只用半瓶醋就能找到不錯的工作了;而學 ME 要很頂尖才能讓你在短時間內看到不錯的未來。

所以我一直覺得 CS 就是人生的 easy mode;自從學了 CS 以後我再也不用擔心找不到工作了,沒了後顧之憂,可以專心學 ME 了。

還有就是你說計算機學習難度在於新技術發展太快,我個人是不贊同的;比如網路方面的技術其實並不是那麼難 follow up。難的還是在於學習深入,鑽研十幾年前甚至幾十年前就有的演算法和概念,而不是跟上新技術。這也是為什麼至今人們看的和談的都是 SICP、TAOCP、 GoF 一類的書。

學 CS 的乙個好處在於,你不必擁有頂尖的條件。你只要有一台電腦、願意讀書,哪怕處江湖之遠也能學到很多東西;而學 ME 的話,課堂上的東西很多時候是虛無縹緲的,因為你並沒有很多機會實際運用它們;你沒有機會自己做很多事情,因為你沒有裝置;你的能力要在真正進入 industry 以後慢慢積累。

以上都是個人體驗。

最後就是,同時學這兩個專業真的很爽

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