1樓:Optics精進
如果不考慮傍軸條件,物點實際發出無數條光線,成像後會交於不同的點,那如何進行計算呢?以哪個點作為物點呢?
在實際研究光學系統像差時,我們也只會對某些特定的光線進行光路計算。
所以物理研究其實與真實世界不一樣,如果考慮所有的因素,太費時間精力,甚至也得不出正確的答案。
2樓:殼中之魂
怎麼說呢,旁軸光線,或者說近軸區的界定,最重要的是容差。
物方傾斜角多大的時候不再是旁軸光線?就是看你能不能接受這個時候的球差。
至於實際應用複雜得多,比如說特殊曲線的介面。
3樓:普通的穗乃果普通地搖
先問是不是(滑稽)
27屆物理競賽複賽,有乙個光路設計題,要求「最少元件」。
有乙個違反傍軸條件的設計,可以少用乙個元件。我熟悉的一位同學這樣做了,然而沒有給分。因此他沒能進入省隊;之後保送考試&自主招生接連失利,所幸高考成績不錯,憑藉當時競賽省級一等獎的加分政策還是進入了理想的學校。
4樓:qfzklm
題目中沒有特別說明的時候,都是指理想透鏡。。
傍軸條件是對實際透鏡(球面鏡居多)的約束,而且就算是實際透鏡,一般也是預設傍軸條件成立的。
除非題目特別指明了透鏡是非理想的,需要你考慮像差,色差,球差等成像畸變。
5樓:冰雪之峰
不知道你說的成像公式是哪乙個。如果是做ray trace的公式,多半是為了確立成像位置。因為是paraxial ray trace,是線性的,所以傍軸光線和遠離軸的光線能得到同樣的結果。
但是如果你要計算像差,就需要用real ray trace,相對就比較複雜。可能你們還沒到需要計算像差的那一步
牛頓第二定律是最重要的力學定律嗎?
鄭莊公 第二定律遠沒有第一定律重要。第一定律是物理學的一次大革命,開創了牛頓物理時代。第二定律僅僅是第一定律後面的乙個小進展。沒有第一定律就不會有第二定律。在牛頓之前,大家都相信眼睛,相信直覺,通過對自然界物體運動狀況的觀察,都普遍認為,力是維持物體運動的原因,不受力物體就不能運動。是第一定律推翻了...
牛頓定律是錯的嗎?
人生若只如初見 這不是乙個對錯的問題,而是牛頓定律適用範圍的問題。牛頓定律應用於經典物理,它的適用範圍是巨集觀低速運動的物體,所謂巨集觀低速就是除開速度接近光速,和微觀的電子等粒子的運動。微觀粒子的運動是不能確定其運動軌跡的,接近光速的物體是不能用慣性參考係的,這又涉及到波粒二象性和相對論的問題 葉...
墨菲定律是胡扯的嗎?
Wz同學 是因為你知道了有這麼一種說法在你腦海中,如果事情的結果是好的你不會想到墨菲定律,如果事情結果是壞的你會想到墨菲定律,但是如果你不知道墨菲定律你也不會認為這是什麼規律只認為是你自己做的不好之類,所以就是扯淡 曾經看過乙個例項 不是聽說,是親眼所見 四個人ABCD玩遊戲隨機選路線其中可能有一條...