專科學校裡的虛擬實境技術如果是研發方向,選這個專業好不好?

時間 2021-05-11 03:39:50

1樓:繆健 VRPinea總編輯

給你分析幾個問題,對於虛擬實境的內容製作來說 ,乙個成熟的遊戲美術,只需要配合Untiy或者Unreal程式人員即可完成。在乙個不怎麼樣的大專,你覺得你學到的,能夠跟專業學動漫,遊戲美術的人競爭嗎?

當然,如果你對這塊比較感興趣,不如先學好前面說的引擎,之後有很多社會培訓機構,專門教VR內容開發的,可以考慮一下。

有哪些院校開設虛擬實境專業? - 繆健 VRPinea總編輯的回答 - 知乎 https://www.

2樓:劉衛華 映維網

有沒有裝置,省唯一不唯一沒任何關係,也沒任何意義,因為即使沒有裝置你也可以自己買,相對而言也不貴,有很多可選。其次對於虛擬實境專業來說,基本上都是指AR/VR程式研發,對於更高階的虛擬實境專業還會有美學、設計等課程,除此之外沒啥必要專門開虛擬實境專業。

回到你的問題,學校教的應該就是基本的程式研發,包括Unity程式設計、Unreal程式設計之類,如果你選這個專業也就說要從事Unity或者Unreal程式研發方向的工作,說白了就是做程式設計師碼農。

有沒有坑,那得看這個學校教不教得好,還要看你自己喜不喜歡。除了學校方面得教學質量問題,你自己在知乎搜尋一下「學軟體開發會不會坑」就行了,問題的性質是一樣的,或者說學其他計算機語言的晨旭研發工作會不會坑。

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YAM 才不是呢!你見過學習到兩點多的專科生麼!為了自己的理想,誰還不會奮鬥了!不要總是帶有色眼鏡看待專科好麼?難道上本科的就沒有虛度光陰的麼?不是吧! 明夷之風 不認可。不知道這句話是在貶低專科學校還是貶低養老院。首先,專科學校的學習和生活一點也不比本科學校壓力小,本科學校的學生也有混的,專科學校...