如果《火焰紋章 風花雪月》要改篇成番劇?主角會是男是女?會選那一條線?或者怎麼改編比較合適?

時間 2021-06-05 00:57:55

1樓:

放心,風花雪月這種男女主角都可以的改編的話,100%是男主角,最多出個女主角OVA(參考碧藍幻想),BG才是主流市場………………而適合改編的應該是紅褲襪線和黑皮線…………

2樓:

主角肯定男的,除非說主角變成山豬王子或者我兄弟

劇情個人偏向青獅子,因為這條線相對最完整,把一些涉及弟弟人的砍了很容易壓縮成一部番。

然後這部番如果火了後可以順勢推出皇女和我兄弟的故事,個人不看好教會線,劇情不討喜

3樓:耳朵

###劇透警告!!!###

私心推薦金鹿線。

先說說其他線為什麼不太適合改編:

☆黑鷲線

主要問題是劇情硬傷。一方面皇女發動大規模戰爭的理由不充分,另一方面主角在聖墓之戰選擇保護皇女也顯得很突兀(畢竟老爹屍骨未寒就跟殺父仇人的同夥站隊了,戰爭篇小師妹的靈魂拷問你頂得住麼?),如果不對劇情做大規模改編的話整個番劇就是個迷惑行為大賞,洗白難度非常大。

改編內容起碼包括以下幾個方面:1.皇女前傳,解釋皇女對教會恨意的由來;2.

地底人篇,補充統一大陸後解決地底人的問題;3.皇女洗白篇,解釋主角為什麼會原諒皇女(炎帝形態)的行為。

然而由於某些皇女廚的洗白行為嚴重拉高了皇女的嘲諷度,為了讓家長放心,還是不要碰這條線比較好。

如果是裡番的話請務必用這條線(劃掉)

☆教會線

部分原因同上,畢竟皇女是自己的學生,聖墓之戰兩個選擇都很迷。如果用這條線的話就是個大男(女)主劇,不符合主角工具人的設定,明明是三國大戰的劇情卻變成了拯救大兵瑞恩(蕾雅),劇情很難出彩,而且浪費了其他級長的人設,不適合改編成番劇。

☆青獅線

其實是比較適合改編的故事線。由於戰爭史詩戲不太適合兒女情長,而且王子對女主的感情有吊橋效應的嫌疑,所以比較適合用男主視角,以乙個師長的身份引導王子走出歧途,走上覆國的道路,成長為一代明君,妥妥的王道劇情。

不太適合改編的原因是劇情略顯俗套,沒有太多驚喜,部分劇情需要修改或補充。比如,王子在戰爭篇裡有一半的時間都在自閉,中間的劇情需要再進行豐滿,使王子有乙個轉變的過程,而不是前一秒還是個沒有感情的殺手,轉過來羅德利古一死淋了一場雨就幡然醒悟了。另外暴揍地底人的劇情還需要補充(第二季/劇場版?

),以及王子瞎乙隻眼的設定需要修改(畢竟影響顏值)。

然後來說一下為什麼金鹿線比較適合改編,以及需要增加或者修改哪些劇情:

☆金鹿線

一、金鹿線擁有四線中最長的劇情(22章),足夠撐起兩季總共24集左右的番劇+SP/劇場版(學院篇、戰爭篇,地底人和解放王可以作為SP或者劇場版)。其他三條線雖然少不了幾章,但是論劇情的豐滿度,也就只有青獅線能比一比。

二、金鹿線的劇情氛圍比較適合改編成番劇。相較於其他線苦大仇深的劇情來說,金鹿線簡直就是一路嘻嘻哈哈地就和兄弟們一起把芙朵拉大陸給統一了,避免戰爭劇的致鬱感。而且男女主視角都適合,男主視角就是和兄弟們打天下,女主視角就是打仗同時還不忘暗戳戳地談戀愛,主要是結局裡女主和Colorado身份地位對等,主線劇情還是集中在戰爭刻畫上,是乙個三觀極正的大女主劇。

三、金鹿線劇情硬傷比較少,比較容易改成大團圓結局。如果讓我改結局的話,我會從戰爭篇的塔爾丁平原三方會戰開始改(老爹對不起,為了推進劇情只好犧牲你了)。杜篤在塔爾丁平原為了幫王子復仇而戰死,王子被困亂軍之中被主角救下,前期被挖走的幼馴染三人組強勢勤王,王子清醒並帶著幼馴染三人組轉而收復王都,其他人繼續南下攻打帝國。

最後打皇女的時候白毛現身說法痛斥地底人的所作所為,修伯特為了避免皇女戰敗自盡踩點送信告知地底人的真相,皇女成功洗白,三方聯合打敗地底人和解放王。最後Colorado回帕邁拉繼位,王子和皇女都表示厭倦戰爭歸隱田園,主角成為天下共主,定都迪亞朵拉(方便和Colorado發糖)。

總之金鹿線和改編番劇的關係就是乙個字:

我真是個YY小能手

《火焰紋章 風花雪月》有什麼新手攻略?

Ezio Tan 說乙個玩的過程中自己摸索的,適用多周目的 以自己為例,目前玩教會線,主要用黑鷲的人,但是梅赫西迪 雅妮特等青獅的法師已經挖來了。給她們的教學目標全部設定為斧 重甲,能練多高是多高,到結尾時C 或者B肯定是有的。下一周目時,先讓這幾個妹子學斧和重甲,學到D 或者C,儘管是弱項也不用浪...

如何評價《火焰紋章 風花雪月》的劇情?

甲中魚 第乙個,老爹的死。老爹的死太強行了,他是直接被乙個學生從背後桶死的。說實話,老爹作為名震中原的名將,在戰場上絕對是視力聽力感觸絕佳,高手不都是這樣的嗎?你跟我說那麼近的距離老爹還感受不到那位同學的殺意?如果老爹是被暗箭殺害那也無可厚非,但是直接被人從背後捅死,而且就一刀!你要是真的這樣,你在...

你覺得《火焰紋章風花雪月》有什麼缺陷?

T BUG 雖然說瑕不掩瑜,但缺陷確實是挺多的,說說個人覺得對遊戲體驗影響比較大的幾處。相比傳統火紋,關卡設計算不上走心,來來回回就是那幾張圖,過關方法也只有兩種 全殲or斬首,經典的壓制 說得 護送完全木大,也戰棋遊戲特色的策略性流失嚴重,暗恥給爺死!兵種的平衡性過於失衡,或者說各個學生之間強度差...