刀塔這個電競專案教練到底有沒有作用?

時間 2021-06-04 20:42:32

1樓:「已登出」

emmm,我作為乙個大學期間前兩年只玩dota,後兩年只玩LOL,現在啥也不玩只看比賽的玩家來回答一下

結論是不是教練不重要,而是目前教練還可以做更多

雖然dota和LOL風格和機制上有很多不同,但同屬於moba遊戲,對敵我戰隊分析、團隊的戰術、配合執行以及選手心理等方面要求很高,這些都是教練應該發揮重要作用的地方

(我以前看dota1的比賽,現在看不懂dota2了,所以只用現在LOL的情況來做一下說明)

目前lpl最強的兩隻隊伍應該是rng和ig,ig是個人天賦溢位的代表,上下兩路都是天才選手加入,中路之前人稱小faker,也是現在ig的絕對核心。基本上,ig打其他隊伍僅憑線上就開始碾壓,有很長一段時間ig贏比賽絕不超過30分鐘。

但是rng現在的風格完全不同,他們有各種奇怪的戰術和bp搖擺,也有恐怖的團隊拉扯和執行力(看rng的比賽一度讓我想起wings)

所以,在國際賽場上,ig由於經驗不足,對線能力體現不出來以後,打弱隊都很艱難,而碰到強隊直接GG。

另外,ig還有乙個令人詬病的點就是選手心理,只要輸了,基本就會一直輸下去,和強隊打著bo5你就會發現五個人都自閉了

其實ig就類似曾經的rng,只是特點和毛病更突出,而且從管理層到選手都認為教練沒什麼用

反觀rng,風哥請來了孫大勇和heart執教,倆人不僅對選手嚴格要求,向傳統體育看齊,自己也在積極摸索版本特點,走在版本的前面訓練,另外,還專門找來了女籃的心理教練來輔導隊員心理。曾經雖有實力卻總差一著,還經常bo5心態崩盤的rng,現在連奪4個冠軍,連昔日的南韓強隊也被按著暴打。

這是因為選手實力暴增?很明顯不是,這就是優質教練帶來的提公升,從戰術到執行再到選手心態的全面提公升。這也是世界一流強隊和lpl一流強隊的差異所在。

我雖然現在不怎麼看dota比賽了,但是兩者其實區別也沒那麼大,教練的作用也應該都非常重要。

但是有一點不得不承認,LOL現在有相對更成熟的聯賽和俱樂部體系,而dota由於很多原因,在這方面還有些差距,所以也可能體現出來的就是,比賽裡更注重的是選手本人的能力和經驗(以前看dota特別直觀的感受,倒是看wings比賽時被他們的bp、執行和團隊拉扯驚豔到了),但其實在強隊碰撞中,戰隊分析、團隊戰術、選手管理等方面甚至更加重要。

以前看dota比賽極少聽到選手心理方面的問題,我覺得這並不是什麼好事,因為這代表著那些有天賦但心態或其他方面有問題的選手都已經泯然眾人或難以突破了。

有很多有毛病的選手其實也可以通過管理而糾正很多,不至於一身天賦卻過早隕落(我想說的是pis)

所以,就我個人來看,不是dota(電競)的教練沒那麼重要,而是整體來說,教練還需要更多進步,發揮更大的作用。以上

2樓:誠實可靠小郎君

教練沒用嗎?當年大腸老師在億家當教練的時候可是外國隊寧願用乙個ban位禁掉的人,小黑本本折磨了烏克蘭老司機多少年了。

教練的作用是分析啊,選手分析,局勢分析,BP的分析。知己知彼你以為吹出來的啊

3樓:蔡叮咚

hao當職業選手的時候,教練肯定沒什麼用...ti4的戰神7和ti5的357,起到的作用就是穩定軍心,當時教練還不能上場bp,只能在場下講解bp要點,需要ban什麼拿什麼,其實少許有點經驗的選手也能做到。(其實ti6時候的戰神7親自上場,直接問你是不是想家裡有事也是挺厲害的了)

今年開始,教練可以參與bp,以及年輕選手越來越多,教練起到的作用就是越來越大了。不過有一句說一句,這幫職業選手當教練,整理資料的能力差很多,自以為可以不用本子憑腦袋記憶,結果老是被蜘蛛陰一手以及當著vs 黑鳥選蝙蝠這種天然劣勢的陣容。DC當年的小黑本多麼有用難道忘了嗎?

4樓:VG電子競技俱樂部

教練的作用當然是有的,雖然我們的教練總被diss。。。我來近距離給你解讀一下教練的日常工作。

首先,現在的教練或者說國內的教練大多都是當年的職業選手退役下來的(例如R神和戰神7),我覺得這是比較合理的,因為體驗過賽場上的感覺,知道那種上場的緊張也知道如何化解這種緊張,這可以給新人做心理輔導,幫助他們在賽場上不會那麼緊張。由於年齡、身體等問題這些人或許反應速度、操作水平已經跟不上當前高強度的比賽對抗,但他們本身也是DOTA資深玩家,所以對DOTA的理解自然比普通雲玩家要深,因此選擇教練也是他們對遊戲的一種貢獻。

其次,教練的工作就是看著隊員們平時打比賽,打完比賽後分析比賽期間隊員們出現的問題。根據隊員的特性和擅長英雄制定戰術,打法,當然,現在的教練還負責場上的BP。這些工作看似本身五個隊員就能完成,但其實還是略有不同,當局者迷旁觀者清,教練可以從專業的角度跳出比賽本身去分析這場比賽勝負的關鍵,細節上的失誤和選手本身的狀態。

但是這些分析是好是壞,還是取決於這個教練是否適合這個隊伍,有些隊伍本身不太適合有教練,有些隊伍的教練風格與選手們風格差異太大,都有可能導致教練產生負作用,所以教練到底重不重要,需不需要,其實還是取決於教練適不適合這個隊伍。

最後,教練還有乙個更重要的責任。背鍋位,點外賣。。。。hhh

其實大家都在質疑某些教練,我覺得這大可不必,這個隊伍適不適合這個教練,是由隊員們自身感受決定的,有些時候大家會覺得教練選出的這個陣容很糟糕,其實沒有教練選出的陣容可能會更糟糕。是隊員選擇的教練,而不是俱樂部選擇的教練,至少我們是這樣。

5樓:

教練在v社官方賽事現在是允許參與bp的,個人覺得有無教練影響是非常大的。例如:

VG的mikasa,其個人對遊戲的理解我覺得比較深,個人實力較強(nono家裡有事),但是個點子王,所以和奶粉雙雄一起成為影響VG發揮的三個點。

VGJ.T的rOtk,後期個人操作不行但對遊戲很有見解所以退役轉教練,前期VGJ.T那點分的功勞我覺得都在他和賽老師那裡。

LGD的357,有好的隊員並不夠,乙個會玩的教練也是非常重要的,357的BP從DAC後就非常穩並且能很快跟上版本,陣容總是能在微劣的時候走反手機會。

NB的SanSheng(好像是),狗哥貌似是去NB當教練了吧,MDL的時候NB的BP和之前比賽的水準差異巨大,很有可能是對版本理解仍然跟得上的狗哥的功勞。

Mineski的71,這個雲玩家對遊戲版本的理解我覺得很高而且跟進很快,當時LGD輸就輸在對版本的理解沒跟上所以BP被壓了很多。

6樓:LawDog

目前教練是否有真的有作用還沒有直接證據證明,但我個人感覺比前幾年的教練作用要更為明顯。

個人認為和現在職業比賽密集有關,往往版本更新之後選手們根本就沒有時間乙個個的去研究版本改動帶來的變化。其次選手們也幾乎不可能有多少時間去看錄影研究各個隊伍的打法風格。這樣一來教練的作用就體現出來了。

我認為現在的教練一定要專業化,要對版本熟悉、保持對遊戲的理解。從這個角度來說,教練自身的水平一定不能低,而且要經常浸淫到遊戲中去。我想這大概也是戰神七退役這麼多年依然堅持打那麼多盤dota的原因吧

7樓:GameTheory

我發現刀友們似乎很看不起DOTA中的教練,但是事實上現而今哪個競技專案沒有教練(甚至是一整隻幕後團隊)

教練/團隊的作用是通過大量的分析帶來不斷的優勢積累,量變引起質變,為隊伍帶來勝利。

傳統專案教練會傳授經驗輔導練習,團隊會給予資料分析,後勤會負責營養搭配日常護理,還有專業的裝備團隊給予最好的硬體基礎。

DOTA沒有教練真的不是不需要教練,而是真的DOTA作為dead game,發展的沒有隔壁好。

DOTA的教練大家只看到賽前的bp,所以就吹吹357噴噴老隊長,但是我覺得現在的DOTA,是真的需要教練,需要背後的團隊。

首當其衝的bp,除去教練自己的主思路,台下還應當有乙個資料分析團隊,分析對手的bp思路,bp風格,找出核心英雄乃至陣眼所在。

舉例:面對LGD時,由於ame的個人能力和357的習慣,LGD大哥位往往後手選,可以在ban位上針對更多,最後剩餘強勢英雄不多(LGD似乎因為被5ban一號位輸掉一局)

除去bp,團隊還應當給予當前陣容和對方陣容的強勢期與關鍵timing,在台下/賽前就給團隊最好的賽時決策準備。

例子:對面小魚陣容,LGD.ame通過靈性出裝天堂完克小魚人,這是選手的靈性思路,但是實際上這完全可以通過團隊的事先準備來得到這種思路

賽後分析,不只是停留在「那波沒有處理好」「帶線太深了」這種籠統分析,而應當資料化體系化。

例子:肉山團站位,在對方高坡提前布下視野的情況下,45號位應當在多少距離下站在破霧位,保證破霧第一時間有視野同時不會雙輔助同時被先手?

上面所說的,當然職業選手都知道都有自己的判斷,但是團隊可以給他們更清晰的思路,更準確的判斷,讓他們心裡有底。教練團隊通過大量的細節補充,讓隊伍趨近於高勝率,這是最重要的。

客觀例子:最近NB有無教練的兩次major的效果

液體前一陣子似乎和乙個資料分析團隊合作。

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