csgo瓶頸期該怎麼辦

時間 2021-05-06 23:45:54

1樓:kaws

我之前也和你一樣,平時練槍、打死鬥,槍法就很強大,實戰就拉垮。其實有個不常被重視的因素,就是心態(這是我自己發現的)。

在平時練槍、打死鬥和實戰遇到敵人的心態是不一樣的,練槍的時候感覺像是在打靶子,只要命中就好,也不會有心理壓力。而實戰就得把槍法、身法、地形因素、地圖理解結合,心理壓力明顯就很大,遇到敵人難免會慌,也就會次次白給。

所以提高實戰技能的有兩個很重要的點。乙個就是冷靜,對槍、架點都要穩。對於對面的道具施壓,反應要快,而且不能被干擾,亂了陣腳。

第二個就是地圖理解,這裡不是說熟悉地圖布局就行,而是要清楚地圖各個點位和之間的距離,因為玩家都是移動的,隊友一些簡單的報點,你得到的資訊是模糊的,還需要結合隊友的位置,進一步確定敵方位置。然後再掌握一些預瞄點位,保證自己不會幹拉—白給—觀戰。這裡建議多看看職業比賽,學學意識和道具。

這些只是我發現的一些技巧,或許並不對應每個人,僅供參考。

2樓:大全全

我不太清楚什麼600名是個什麼概念,就姑且算是槍法比較剛的那一類來算吧。

先給你稍微分析一下哈

打競技白給,很大程度是因為你給打死鬥的心態帶入了競技。也就是每一次見面必須要分個勝負,直至死亡,且道具的作用不到位,甚至可能連基本道具都會丟次或者壓根不會丟。

這是乙個非常大的問題,本來死鬥練槍是好事,可以加強各方面的槍感,可是死鬥當中是沒人靜步或者一直躲著的,至少說這類人很少。你基本可以很快的根據聲音判斷出周圍環境,拉槍順序等等。

可是當你打競技了,你就會同樣依賴你的耳機,一旦周圍沒有動靜,你的潛意識就會覺得沒有人,當突然拉出來乙個人打你的時候,你的所有東西也就都變形了。

解決方案呢,很簡單。

不帶耳機去打死鬥就好了,一點聲音聽不到,完全靠眼和反應,且不要蹲點打,這才是死鬥的真正意義。

至於競技呢,自認為槍法剛的人意識好的人呢

首先要保證的是自己的生存

即使對面進點了,也沒有必要非拼個你死我活,可以等隊友,當然了,我點我也做的不好,正在努力克制中。理論上講,只要你沒有死,就一切都有可能。

努力學習各種站位和道具,那些東西會讓你的槍法更加強大且穩定

如果說覺得自己意識不好,槍法也不剛,守點基本靠蹲點的人呢

則首先應該學習的是怎麼去猛一點

甚至說應該怎麼學習去死

不要覺得死是乙個簡單的事

如何死得其所死的有意義呢

對方不是機械人每個人都會有自己的行為習慣

找到對面的習慣會讓你打的更舒服

就說我吧每次當ct前幾句

我都會適當的前壓一下

最好的話就是能得到資訊又沒有死

哪怕不前壓至少也可以選擇奔放一下

適當的選擇混煙 peek一下

該補的槍千萬不要慫

對於輸了的局你rat kd多高多好看也是沒有意義的

如果說只能留乙個人我想每個人都覺得應該留下槍法意識最高的那個人

而不是老六

3樓:Cyan

我個人是會選擇休息休息,死鬥和天梯差距還是很大的,而且死鬥除去看你殺人數還得看你的kd,連殺。

高強度可能會導致疲憊吧,特別是狀態下降的時候,越來越急躁想證明自己,這是更不應該去打第一突破位,因為狀態太差,突破殺不了人,持續白給,手越來越冷,開黑的話可以和朋友說一說,打打補槍,第二補槍找找手感

4樓:Leivithan

個人遇到瓶頸期的時候,選擇的是變更一切的習慣。這包括你的解析度,滑鼠靈敏度,準星,外設,飾品,乃至坐姿的變更(最方便的是去自己不太熟悉的網咖),這樣做的好處就是能夠讓你忘記瓶頸期阻攔你進步的習慣。

我自己有一段時間在麥穗ak的rating始終上不了1,直到有一次去網咖,體驗到了144hz的高刷屏(我的筆記本只有60hz),還有網咖裡的沙發和家裡的木頭椅子提供了不一樣的支撐感,以及解析度和滑鼠靈敏度都是新調的(csgo的配置似乎不會雲同步)當晚我以4場全勝,rating保持在1.4以上晉公升到了雙ak。那之後我就發現了阻止我進步的原因,並且把這些改善到了我的常用環境,給自己買了個新沙發,新的144hz螢幕,調整了我的準星(也是在那之後我才開始用靜態準星,之前一直是動態)。

還有我個人認為非常有效的一種熱身手段,就是把地圖中所有的小物件作為你的定位目標,東打打西打打,這樣你的定位會非常の自然並且快速。

(都是自己的小經驗,不喜勿噴)

5樓:鳶衣

打突破位呀,給隊友拉槍線,突破位預瞄OK就行,經典死一死。說實話,5e百分之50以上的人想打大哥位,百分之50的老六老七,拉上幾個兄弟,「幫他死一死何樂而不為呢」

6樓:愛情三腳貓

螢幕比例4比3,對打頭壓槍很好,但是人物橫移速度會快很多,滑鼠速度這方面可不能亂調,從16比9調到4比3的時候要加乙個引數m_yaw 0.0165,這個好像是保證你的滑鼠速度等比例從16比9到4比3,不然你會覺得滑鼠速度不對勁。而且滑鼠加速我不敢搞,我專門打狙的平時,這加速用不來。

然後解析度就看個人喜好了吧,很多大主播加職業哥都是低解析度,因為大部分都是從cs1.51.6那個時代來的,習慣了當時的感覺,也有很多職業哥現在用16比9 16比10,和高解析度,我用的是1440*1080,這個得看自己喜歡適應什麼了。

槍法的話可以看出來死鬥前600是很不錯的,但是實戰拉胯,很正常,因為實戰壓力比較大,特別是打競技,很累的,一不留神槍沒打好就白給,沒事多玩玩休閒,培養一下心態。而且競技道具多,對方的配合會讓自己很無力,這個時候也要你和隊友的配合,多練練道具啥的,會好很多,CSGO不是純槍法遊戲

還有乙個外設吧,滑鼠好點,螢幕上了高刷嗎,120起步吧,60hz真不行,我乙個月前也是60hz的筆記本,之前體驗過我朋友的240hz,那感覺,那壓槍,真的不是乙個級別的,後面就買了一塊144螢幕自己拆換,確實舒服很多,甩狙,ak沙鷹點頭什麼都舒服很多了。

+1 打CSGO這類遊戲盡量用自己的電腦打,什麼設定都很舒服,去網咖什麼的就算設定可以copy上去,外設手感也很差勁的,反正我習慣我的筆記本了,去網咖打遊戲真的很不舒服

7樓:bai

滑鼠速度影響挺大的,我以前有一次改了速度手感也不好。有個小辦法,去打機械人,觀察自己打歪的次數,拉過頭的多還是沒拉到的多。拉過頭就說明滑鼠速度快了,反之亦然。

慢慢調,別追求特別快或慢,適合自己才最好。

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