為什麼lol職業聯賽很少看到石頭木木之類史詩級別的團控?

時間 2021-05-06 23:45:54

1樓:jfkdsnzj

因為有上位替代。

首先,上個賽季是野核版本

阿木木的上位替代酒桶豬妹都是T3T4級別玩意,更別提阿木木了。

你選個阿木木出來人家對面的男槍豹女傻狍子能按著你打。

石頭人是因為奧恩太強。

2樓:我有故事丿你有酒嗎

moba遊戲是很公平的你團戰越猛對線就一定越弱。

再加上石頭人,阿木木這種設計古老的英雄。基本就等於放棄對線,贏一手夢幻團戰。

大家都是吃職業飯的,手上有閃現,石頭人,阿木木裸放R住c位基本不可能。

所以如果只是追求無解團控的話,石頭人阿木木並不是好選擇。皇子,青鋼影,發條,加里奧這幾個英雄聯動對線團戰不是猛多了

3樓:

都是一幫人瞎分析,之前還是這幫人分析亞索蓋倫登不上比賽,s9上這倆小學生常用英雄上了不止一回。

誰知道遇到哪個版本這種團控英雄就熱門了呢?

4樓:逆風不慫

注意,lgd隊,letme,以及歐美(將石頭人當輸出玩)都把墨菲特抬上場過,letme也是靠這個英雄打出的好名聲(rng粉絲說的『』山崩『』是他石頭人一大四,『』羊來『』才是奧恩兩段撞人)

5樓:難得糊塗

我寫乙個吧專注木木打野哈哈。前期作用不大,看發揮配合。後期冰甲兵杖。

日炎。開團直接w跟adc重合就是推。誰切誰死。

配合老鼠女槍食用更佳。木木的w和e才是精髓。

6樓:

石頭人的大和牛頭的二連我感覺很像

如果你注意他的位置,心裡有個預備,他在過來的空中,交閃現基本很好躲開。

牛頭一套10秒吧,石頭大招起碼是4幾倍

7樓:代號41

利:大招控制足配合隊友打團能打出不俗的傷害爆發,給隊友安全的輸出環境.

弊:發育慢,容易被針對,走那條路都會給隊友增加莫名的壓力,大招CD及其的長,對面如果掌握節奏,算好英雄大招CD,可以打的措手不及,傷害低,並不能及時補充傷害造成成功擊殺。搭配的英雄有限,容易被對面陣容針對。

英雄不夠靈活使用蹩腳無腦。

路人局確實可以打出一波不錯的combo。適合開黑,並不能用運用於職業比賽中。

內些職業選手的反應力,不是我們普通玩家可以比擬的。

8樓:封玖魚

其實自己琢磨一下bp就能理解為什麼這些英雄登場率很低了。

這些英雄,普遍有幾個毛病

1.容易被對面針對,就好比阿木木,前期基本算是乙個弟中弟,被抓的話大部分就處於被滾雪球的狀態了,石頭也不多說,在現在41分帶的情況下,石頭太容易出現問題

2.位置處於不上不下的搖擺位置。石頭和阿木木,可以說是出肉能肉,出輸出也能爆發很高,但是很尷尬的是他們必須單方面發展才能提現出來,更尷尬的乙個方面是純肉,前有雙恩,輸出,前有螃蟹劍魔,而打野現在基本都是偏向輸出,可以說都有更好的英雄代替他們

那如果就要玩呢?可以,兩英雄的威懾還是很大的,但是bp的問題就來了,你不可能先拿這兩個吧,不然怕不是被針對死,而後手位置的話,他們的作用值得讓另外兩路處於可能被克制的情況嗎?不值得,所以這就是個死迴圈。

本身不值得作為殺手鐗,硬要選還要犧牲其他路的優勢,選出來還不一定是優勢對局,可以說bp讓這些英雄完全不適合登場,而不是所謂的技能容易失誤。

9樓:無了

玩輔助較多,一開始還是木木起手。能控住挺好的,但是cd之間爆發真的不夠,而且比賽中幾秒鐘決定勝負,你的強控被對面看穿你就沒什麼用了,對面也會特意防範,沒有一般打的順。

10樓:敦虎

就因為是史詩級別,所以成本太大,犧牲了對線,前期野區作戰能力等等。

很早以前還是有過吧,但是自從南韓把單帶帶入職業比賽之後就很少了。職業比賽很難說你41分推的時候我石頭人上去開個兩三個。

我至今還記得有一場WE拿出來石頭人加發條加EZ 五個大招流(還有誰忘了),前期被打崩,很難打出完美團,最後打出來的時候裝備被碾壓,沒啥效果

11樓:朕壓全場

這個東西就牽扯到了容錯率了

最好的例子就是錘石與機械人在職業賽場上錘石不管勾中誰都可以選擇過去還是不過去而機械人就是我只要Q中了對面是必定會過來的如果機械人Q到了乙個開團強力的英雄(牛頭皇子)集火沒有秒掉那麼就有可能是。。。。機械人沒有選擇的餘地 Q好的收益高同時風險也高

再說回阿木木石頭人他們就屬於這種容錯率極低的英雄先說阿木木幾乎沒有逃生的手段(除了被抓的時候Q野怪過牆跑)而且阿木木想要開乙個好的團開團手段幾乎就只有Q閃R 職業賽上阿木木與皇子的選擇優先順序可想而知石頭人幾乎就可以說是沒有容錯率的英雄了他只要大空了基本沒啥用處了但是現在職業賽場上閃現躲大的情況越來越多了

英雄聯盟職業聯賽經歷了這麼多年很少再出現這種容錯率低的陣容了除非是套路

12樓:迷糜

一.能夠參加職業聯賽的選手 ,他的段位一定不會很低,躲石頭人的大招阿木木的q都是非常簡單的事 。

二.這兩個英雄太吃大招了,一但失誤大空了或者大不到關鍵位置,接下來額團戰拉扯中作用就非常的小了。

三.英雄本身的線上能力或者野區爭奪能力都是較弱的,職業選手配合很好被抓住一波機會,基本上就崩了。

13樓:點氵冫丶

因為收益太低,這種英雄如果大中了收益確實很高,但是空了損失很大,但是偏偏在頂尖局裡人家知道這種情況自然會留意躲你的大。

既然是頂尖局都是職業選手我們就先拋開技術操作方面的差異,在沒有隊友配合給先手的情況下,你並沒有太多方法提高大招命中率,但是卻有不少道具能幫助對面提高躲大招的可能,比如金身女妖,以及各種提高移動速度的裝備。就算沒裝備,閃現這個技能在幫助命中團大和躲避團大這兩種情況那種作用更好估計大家都有體會。

在有隊友配合的情況下,陣容上選出乙個大團控出來了往往是希望你去打先手,隊友不好配合,只有在反先手時比較好發揮,但是說實話LOL中先手的作用明顯要比反先手高得多。而且隊友出來了的話也有不少技能能幫隊友躲團大,或者吃團大後降低團隊損傷,比如2個投射物牆。

而且如果優勢還好,LOL如果劣勢被壓制了在視野控制上會出現接近一面倒的情況。這種情況下劣勢放拿團大就更加難以發揮,而且這種情況下依然沒有任何方法可以挽救這個情況(比如詭計之霧)。

所以職業聯賽上,大家都不是隨便打遊戲娛樂的,而是為了追求成績,既然如此就沒有隊伍選擇風險明細要高於收益的英雄。

14樓:

RW上單大蟲子被Letme一手傑斯錘到4分鐘還只有1級。你選乙個石頭人,如果對面狠心針對你,很可能比這個還要慘。其實很多陣容不是不能玩,只是條件太苛刻,所以一些萬金油英雄比較吃香。

你像瑞茲,其實單說線上被很多路人英雄吊打,但是比賽配合起來就不一樣了。如果條件合適,很多英雄都可以上場的,以前faker說俄洛伊這英雄不行,可是現在陣容合適一樣可以用,還有類似什麼大眼怪,劍聖,努努,死歌,石頭人,炸彈人,澤拉斯,甚至提莫,運氣好了counter位都可以贏的,不過職業選手也是人,也只能最多40分鐘一局,一天下來撐死也就玩個十幾二十把,你把有限的時間拿來練發條瑞茲塔姆卡莎值得,還是去練這些出場條件很苛刻的英雄的熟練度值得呢?

15樓:橙橙君

木木和石頭的團戰作用完全就是乙個大招,大的好劣勢能翻盤,大不好可能優勢翻車。

職業選手反應又快,所以不好發揮。

那麼多年的職業聯賽,大家記得的完美大招就只有幾場。

相對而言,船長的全家桶,奧恩的完美大招等等之類的翻盤操作倒是不少。

16樓:為了卡茲莫丹

如果把劍魔大和石頭人大互換,你看看劍魔ban率是不是100.

豬妹大強不強??比賽是不是能拿到??

假如換成木木大,你看看這英雄會不會長眠ban位。

說白了,團控誰都想要。

問題是石頭人、木木上限雖然高,但是下限同樣低。

提高他們的下限,就會變成怪物

17樓:conca

看到一群偽大神在分析什麼大招流多弱,這兩個英雄技能太簡單不厲害,勞資乙個主玩dota偶爾打打lol的都看不下去了,你們踏馬的真的玩過這個遊戲?

這個問題唯一的解釋,一代版本一代神,木木和石頭,早在14 15年那段時間,比賽裡面比比皆是,為什麼,因為強啊,大招團控,小技能傷害也高,又肉。吹什麼技能機制的,你把石頭的q技能傷害翻個倍,大招傷害再加個百分之50,你看職業選手選不選。

當然,技能機制也不是毫無關係,不過不是因為他們的技能機制上不了場,而是因為他們的技能機制比較簡單所以已經慢慢被拳頭邊緣化了,削過之後基本就不怎麼加強了,當然沒人玩了。

18樓:

沒玩過lol,玩過DOTA。看到史詩級團控第一時間想到的是潮汐。可聯賽裡大家都不敢輕易玩這個,因為容錯率太低,長達兩分半鐘的空檔期,就很廢了,而且容易躲技能。

所以要搭配跳刀。可對於潮汐這種純輔助而言,打個跳刀出來意味著前期要跟大哥搶資源。在比賽中是很拖節奏的。

19樓:水三金

你說控制,我亡靈戰神第乙個不服。

團戰攪屎棍了解一下。

最近w生命值加成還提高了。

還有泰坦,渾身都是控。

哪個不比石頭人控多。

石頭人和木木容易針對。

打打rank耍耍就好了。

比賽很吃配合的。

要功能性和容錯率的。

20樓:劫影流

s5 lgd上單a哥選了石頭。哪場我忘了,下路開r。空大。

別說職業選手了。我乙個鑽石有位移或者閃現都基本不會被石頭r。石頭3r除外。

另外就是這種英雄要在特定環境才能出場,你打野選個木木?碰到廠長好賴有雞吃。碰到mlxg這種打野給你安排的明明白白。

21樓:七樓

阿木木石頭人也不是沒有出場過 s2和s3阿木木和石頭人是lpl的常客

那時候上單人手乙個石頭人 ig打we的時候pdd石頭人的傳送r 我到現在還記憶猶新現在石頭人上不了場是因為弱

之前打野不那麼重要節奏也慢選個啊木木慢慢刷慢慢玩打到中後期輸贏就是一波團的事情現在這個版本給你慢慢玩嗎?你拿個阿木木我拿個千珏男槍盲僧蜘蛛奧拉夫挖掘機把你打出屎來你信不信?你還想刷野?

我野區做視野刷你的野你敢來我野區?位移沒位移也沒還手能力你來我野區試試?在你野區遇見你上去就是錘中單支援2v2 你也只是挨打的份阿木木連自己的野區都控制不了怎麼控制比賽呢?

22樓:毛梓秋你好帥

以職業球員的手速以及操作來說,我覺得想要躲掉他們的大招不是一件難事,當然不是說使用這些英雄的選手不能開出乙個好的大招。職業選手在選擇英雄時往往注重的是團戰的配合,以及對線的優劣勢。如果對手選擇了蠻王這個英雄,那我認為己方上單就可以選擇石頭人這樣的英雄去康特對面的英雄了。

23樓:其徐如林

簡單來說,就是這類英雄的大招,有能掌握團戰的輸贏的能力但是,他們大招一但空了,那和個超級兵也沒區別路人還好,很少有人記你的r,但職業賽不同,你玩個石頭,一但大招因為某些原因放了,對面第一時間捕獲這個訊息,就能在你大招cd內對你們進行瘋狂的壓榨

因為你的大招在cd,也沒辦法先手,也不好接團,就會陷入被動從而產生連鎖反應,比如說丟大龍,強行接團沒打過被一波等

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