關於巫師三,為什麼會出現乙個奇怪的梗?

時間 2021-05-31 10:21:57

1樓:哈哈哈

現在太多雲玩家了,或者惡意玩梗的,可能很多遊戲都沒玩過,人名都可能說不全,就像前面答案說的,無視就好,玩遊戲最重要的是開心

2樓:慄悟飯和龜波功

在懸崖邊,稍微下落半公尺,蹭到石頭就死了,不知道為什麼不落到底再摔死。

恐怖的是,傑洛特的屍體空中翻騰兩周半轉體720度,落地又站起來了。

3樓:躍沃科

從一開始的就差原地起跳都能摔死的誇張設定,到現在的致死高度遠遠低於其他遊戲,遊戲一開始的zz設定為梗的出現積累了不滿情緒,官方後來的改動也根本沒達到大家對獵魔人的期望,這個梗流行有什麼問題?

4樓:白果園屠夫傑洛特

話說剛開始玩巫師3,劇情一開始傑洛特夢見和葉奈法在凱爾莫罕的城堡裡,我操縱傑洛特在屋子裡熟練基礎操作,走來走去,走到視窗看到凱爾莫罕的景色,感覺真美啊,我想再看的近一點,一跳,結果就摔死了

5樓:Chiffon

沒有對比就沒有傷害啊兄dei。

跟自身比,從二樓跳下來就斷腿了這對得起獵魔人的身體素質嘛?

跟別人比,隔壁刺客信條的就不談了,畢竟人家是跑酷玩家,落地能滾個兩三圈。可是不死人那不能彎曲的膝蓋都比獵魔人強多了,甚至連GTA這種無魔背景,人物能跳的高度都比獵魔人高。

6樓:

這個梗能流行起來的主要原因是狩魔獵人「強大的能力」和「能摔死的設定」兩者之間的反差

類似的是草叉殺死狩魔獵人。。。

高度只是大家玩梗玩high了而已,發現「能摔死的設定」後,自然會有一些玩家去追求能摔死的最低高度,這也算是一種極限挑戰。。。

7樓:

顯然是你太認真了。這就是網路玩梗而已,當然也不排除一些跟風的雲玩家。但不管怎樣玩玩梗也沒問題吧?不要為了這種事就來知乎發個提問,沒意義。

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