巨像能對空是怎樣的一種體驗?

時間 2021-05-31 04:12:15

1樓:博愛之城

不用乾死黃旭東,《戰鎚2全面戰爭》最新的DLC「吸血鬼海岸的詛咒」裡,新勢力吸血鬼海盜中有個單位叫「死靈巨像」,左手裝備一門三管加農炮。

關鍵是,可以對空攻擊。

有了死靈巨像,媽媽再也不用擔心我被高精的飛龍騎臉了……

2樓:嗚嗚嗚嗚

說的好像巨像弱是因為不能對空一樣。。。。我只能說光頭還是爸爸,飛蛇還是媽媽,另外有個情況是巨像優先對空的話地面直接先被懟平。

3樓:劉哲欽

在幹死黃旭東加強裡個人任務這是比較弱的一項了

巨像是怕空軍而不是要打空軍,巨像的目的還是對地遠端AoE,強行打空軍的話不如出追獵閃電算了

要我說巨像從17層樓高削弱到10層樓高就好,別讓空軍打到,要不就是對地攻擊的同時可以濺射到空軍,雖然也沒啥用

4樓:月痕

自行腦補巨像打聚團飛龍,龍狗毒爆又多了乙個克星。

正面交戰能對空沒卵用,目前除了合作歌莉婭,沒有乙個兵種可以同時對空對地(注意是同時對空對地,不是對空對地,機槍刺蛇是單位多才顯示為同時空地)。(地雷和幾個施法單位除外)打mm和狗要對地火力,打味精腐化不用巨像。

目前版本的30攻巨像(滿攻防)仍然是吃不住一輪味精齊射或者腐化的。

掃天上?想多了。

5樓:laloush

其實天罰並不是一種實質性的「巨像能對空」。

在以前的版本中巨像之所以IMBA是因為高傷(一輪掃射一窩狗)+線型aoe,在面對碰撞體積小的單位時能發揮比較大的優勢。

所以說巨像能對空需求的是一種高傷害、大範圍aoe、遠射程;aoe是最重要的。不然玩味精就可以了。

題主可以體驗一下合作模式裡龍騎菲日雞的e和高堅果的爺們波,應該是差不多的乙個意思。(奈何CD都太長,但是菲日雞可以開個過載過過癮)

手不那麼長的也有,斯旺的防空塔和284的吞噬者。

另:要是巨像真的能對空就好了,P現在制空權基本站不住。

另2:感謝魔群月光的補充,雷諾味精應該是最接近的。

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