視窗陰影是否能夠形成強烈的美感?

時間 2021-05-12 00:11:53

1樓:ABEL蘇

早一代的Win7,陰影更重,更明顯。

Windows 7

再來看看蘋果

OS X Yosemite

說到UI設計裡的陰影,我想說一點,UI設計裡的元素不是為了存在而存在,也只有少數元素可以說是單純為了好看才存在。它們的存在要起到一定的作用才有意義。

比如陰影,陰影的存在其實會讓使用者非常直觀的聯想到實際生活中的物品,被光照到就會產生陰影,陰影可以很簡單的拉開視窗與桌布還有視窗之間的層次,更清晰的界定視窗的邊緣。並且可以通過陰影的變化來體現哪個視窗是當前視窗。

例如下圖(Win10):

上面圖是右邊視窗當前,下圖是左邊視窗當前。大家自己去來回點兩個視窗就能輕鬆感覺到這個變化。(知乎不支援Gif)

Win7,OS X 也都是這麼做的,當前視窗和非當前視窗的陰影有變化。而且邏輯一致:

當前視窗陰影加深,陰影距離加大,感覺視窗的層級在Z軸上有「公升高」的效果。

Android 的MD也是這樣的:

MD裡面有專門講陰影邏輯(自備梯子)

Elevation and shadows

所以說陰影更重要的是要完成它的使命:體現層次感,凸顯當前視窗或者任務。

其次才是好看。

視窗陰影是否能夠形成強烈的美感?

可以形成美感。水平的話就看整體的設計風格和設計水準了。但如果視窗設計只去靠陰影來增加美感,可能不太現實。

個人感覺橫向對比Win7,Win10,OS X的視窗陰影,還是OS X的陰影最自然、柔和,仔細去看的話能感覺到,OS X裡面陰影的面積會很大,感覺視窗在Z軸上都漂浮得很高。某視窗成為當前視窗之後,其他非當前視窗的陰影變淡,並且視窗顏色也有變化,感覺層次減弱,以突出當前視窗。

Win7的則感覺最差,當前的時候陰影黑得喪心病狂,如果有多個視窗挨著,陰影疊加的感覺很髒。Win10則強調更扁平的感覺,陰影被弱化了很多,但還是能感覺到,符合系統整體的設計風格,太明顯或者面積太大反而會格格不入。

其實我想說題主的測試方法可能有問題,讓幾個人去評價視窗是否好看,陰影效果可能只佔很少一部分。因為視窗本身的其他細節設計都不一樣,大家的注意力可能更多的會集中的那些地方,而忽略陰影效果。如果要略客觀一些的去測試大家對陰影效果的不同看法,應該單獨做一批視窗的效果圖,視窗都一模一樣,只有陰影效果不同。

然後讓大家去評判。

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