刀劍神域異界戰爭篇中,Alice用鏡面球儲存並無限反射 光素 ,會不會導致附近搖光掉幀?

時間 2021-06-07 14:58:58

1樓:Johnson

個人腦洞一下,UW世界的實現機制應該是這樣的:

1. 首先整個世界肯定是物件導向程式設計的(OOP)。

2. 世界裡面的人、怪物、動物、植物等都是物件,這些物件之間相互作用,構成整個世界的互動。

3. 那麼得有一種機制,來讓各個物件的行動有一定的規則。很明顯,這種機制就是神聖力/黑暗力。

那麼什麼是神聖力/黑暗力?我認為,神聖力/黑暗力就是預先在整個地圖分配好的BaseObject,這種BaseObject有乙個屬性,就是計算資源。這個屬性可以被其他物件獲得,那麼其他物件就獲得了神聖力/黑暗力。

乙個例子就是人死了可以釋放神聖力/黑暗力。

4. 這裡需要補充一點:那就是OOP中的頂層的物件,完全有可能不能呼叫系統底層的方法。

比如說,愛麗絲作為乙個頂層的物件,能否問底層超級計算機的CPU:1+1等於幾?很顯然,這是不能的。

愛麗絲需要通過已經高度抽象化的方法來進行這個低階別的計算。舉個例子——Minecraft中的紅石計算器就是這種東西,MC裡面的主角史蒂夫是不能問計算機1+1這種問題的,他能做的就是用紅石來進行計算。

4. 那麼這和掉不掉幀有什麼關係呢?根據上面的推論,UW世界的物件,比如愛麗絲,是從BaseObject那裡獲得其屬性——計算資源。

由於這種BaseObject是系統定量生成的,所以其實對於系統底層來說運算量已經提前給定了。而作為頂層物件的愛麗絲,是不能直接去調取系統底層的資源的,必須通過神聖力這個媒介,所以無論她怎麼折騰,系統的執行負載其實不變。

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