漫畫分鏡被編輯說畫的太平怎麼改進?

時間 2021-06-06 00:19:54

1樓:無知者宇宙

你這個太籠統,不好答,我覺得三種可能:

1:格與格之間景別缺乏變化,角度缺乏變化。可能是人就畫上半身、平視。可以多考慮俯仰、特寫,全景。(當然也都有原理)

2:黑白灰關係沒有拉開,畫面層次不分明。可能就是顏色之間明度變化太小。

黑白灰關係比較優秀的例子是《龍珠》、反例的話可以對比一下《機侍八丸傳》,讀這本漫畫順便也能感受下畫面資訊的冗餘會給閱讀造成什麼樣的困難。

3:資訊點散亂或者直接沒有。還是可以看下《機侍八丸傳》。

資訊點比較散,畫面沒有重心,自然就平。具體表現為背景複雜,與角色粘連;對話方塊銜接不自然,搶視覺中心。正面例子可以看《海賊王》,複雜的畫面資訊如何安排能使人看的相對舒服,尾田算大師。

2樓:

分鏡重在節奏,以一話的起-承轉-合來說,每個階段的節奏要區分開持續緩慢的日常-以急轉直下的結束切斷;

急速展開,在結束前解決之後緩慢結束;

以日常開始,雞飛狗跳的加速到最後等等

都是不一樣的劇情風格。具體要根據你的劇情和漫畫型別來規劃就怕流水賬或者散文詩,前者沒有終點,後者讓人焦躁。

如果是想講的內容太多,建議考慮一下減少資訊量,相反如果是內容太少,就得考慮把每一話的劇情裡找乙個高潮段落加強。

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