1樓:Kanuti
一般的卡,大多是參考前人的卡再創新畫的,比如各式各樣的金田龍(當然最開始的是金田伊功想象的)
要是畫的很少的片段,比如一人之下3第二話那段跑酷,也肯定是有參考的(大哥似乎yygq過),而且後面的太極拳片段,也肯定有一定參考現實打拳的(但是weilin參考了還是畫的好)。一月新番《別對映像研出手》也說到乙個原畫師對著鏡子舞刀。
還有一種參考叫轉描,純描,沒什麼好解釋的,有nb的(輝夜ed),也有一般的,不多贅述了。
總而言之,參考不丟人,強如weilin中村豐也會參考一些現實畫面的。
2樓:arus
瀉藥~就個人做過的一些動畫來說,除了天才之外,大部分一般是會找參考的,比如主角的性格引發的動作參考,情緒動作參考,或者一些打鬥都會找參考,沒有電影動畫的參考有人也會拍自己,當然也會在其基礎上做不同程度的改動,增刪等等
但是像一些意識流的東西,構成方面,就只能靠自己想,當然參考也可以有,(不過這類的參考個人感覺用處不大,畢竟一旦和別人的東西畫的像了的話很可能會被說成抄襲叭,,)
您說的誇張一類的,這個應該是沒有實物參考可以用的,要是有也只能是同行畫的你稍微參考一下,大部分是靠自己的畫工,審美等等的做出這樣的張力來,
然後一些打鬥的旋轉參考,一些打鬥你會發現僅僅是背景前景在轉,但是人物只是相對動的幅度特別大,並沒有做旋轉,導致你看著是旋轉,還有一些必須要人物旋轉的打鬥,會需要一些3D輔助(算是參考吧)來定下人物下多長時間轉到什麼程度,,
所以就我經驗來看,,作畫一般都會有參考的,但只要你畫的足夠多,知識量足夠龐大,不用也是可以的
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