二維動畫能否達到真人電影的逼真度?

時間 2021-06-01 14:20:20

1樓:熊格奈奈

用上未來的技術當然能啦,此問題可以模擬為「如何用彩鉛筆畫出油畫的效果」「如何用馬克筆畫出彩鉛筆的效果」,不太清楚研究這個方向有什麼意義。

2樓:

理論上可行,但是大概需要至少兩個會社的全部畫師爆肝。

然而即使做出了那樣的動畫,也未必賣的動,背景現實人物還是二維就足夠了,要像真人的話用cg啊,又省錢(相對二維來說)效果又好

3樓:老倉幸福協會

二維動畫往真人電影的逼真度發展不就是沒事找事嗎,能不能異質發展?

二維動畫不想著如何把真人和CG做不到的特點發揚光大,就想著跟別人搶飯碗?

嘿嘿,等二維動畫跟真人電影一樣逼真了,主流社會就能接受二次元動畫啦!我們再也不用被人戳脊梁說死宅啦!迎娶白富美走上人生巔峰不是夢!

呵呵哈哈哈哈哈哈!!!

我回去就是要再看一遍四疊半。

4樓:

能但是其實和製作3d動畫的技術是完全一樣的。

比如你的名字裡樹林的鏡頭視角大概是人繞著樹叢走。用傳統畫法一張一張畫能累死。這裡採用了3dcg技術實際上樹木是3d模型再加個旋轉演算法。十分省事。

這種3d技術做2d動畫的方法現在已經在lovelive動漫和偶像大師手遊上得到應用

二維動畫用到的軟體都有哪些?

本來二維動畫就是這樣一張張做出來的啦,抖的話是因為手頭功夫沒練好呀,畫變形了。動作不流暢的話是因為沒有掌握好運動規律。三維動畫就建模骨骼繫結調動作了,但是做動畫哪有不辛苦的,還是要K關鍵幀噠 然後就是傳說中的動作捕捉儀了,這種高階裝置一般人也難弄到呀 其實學動畫除了特效啊軟體那些,就是要學習運動規律...

二維動畫和三維動畫各自的優劣有哪些

沒有報專科可以報動漫製作技術嗎?還有什麼跟動漫有關的專業嗎?他倆的優略性?我覺得他倆的共性個問題挺相似的,二維我相對不用了解,三維我知道。我很不理解在知乎上怎麼到處都是什麼職校,中專,什麼的,甚至初中,高中等畢業的去學什麼動畫專業呢?你又是聽了那個培訓班的雞湯了,動畫專業非常小眾,前途 錢途非常一般...

為什麼二維動畫在今天依舊佔據著電視動畫的統治地位?

蕭廿貳 從我的觀點來看,主要原因有兩個。第乙個方面是製作,第二方面藝術表現形式。我畢業於國內二流大學動畫專業,老師也並不是專業學習動畫的。但是他們很喜歡動畫,在很多方面都有一定的建樹。個人也很喜歡動畫,但是在審美和造型方面還有很大的差距,所以在大學期間閱讀了一些相關專業的書籍。不對的地方還請大家指正...