常常有動漫被稱作神作,你對神作的定義是什麼?

時間 2021-06-01 06:05:41

1樓:尼古拉斯皮神

神作其實我很少看,但是說到日常番和熱血番,不得不提家庭教師,在我小學的時候因為家裡只有電視劇集和影碟機,所以我通常只用影碟來看日漫,那個時候我表哥就來我家的時候留下來乙個家庭教師的碟子,進去看的時候因為是從90多集開始的,所以看的有點莫名其妙,但是那些精彩的打鬥,家族的羈絆,還有身為男主並不是一味的熱血打架,只是為了保護身邊的人不得不戰,瞬間就讓人記住了這個男人,尤其是言鋼,簡直不能再帥了。其實神作什麼的也沒那麼重要,這個就像命運一樣的,你在對的時間(中二病階段)遇到了乙個不是那麼中二病的男主角,嗯,於是你就對這部動漫迷到不行。最後說一句,我大家教還能再戰五百年!!!

2樓:莫語容

其實不管怎麼分類,我覺得呢,神作首先要符合以下標準不崩不水沒有巨大bug. 劇情流暢有邏輯

但要成為神作:

影響力大

讓人想點進去看,並且看了還想看

能有強烈的情感衝擊

讓人有種震撼的感覺.

現在我心目中的神作只有一部少戰

很多人說小圓是神作,但我個人覺得......畫風太陰暗了.確實讓人震撼,但是不太有二刷的慾望

每個人心中應該都有自己的標準吧……

3樓:途經淮河

能讓人一整部看下來感覺節奏流暢、設定bug不多、劇情不狗血、發展夠自然、作畫不崩壞的作品,足以被稱為神作。可能這些標準看起來挺容易達到,但你去看的時候會發現光是"bug不多"這一條就足以pass掉一大部分的作品了。

4樓:bang

不管當時這動漫被罵多慘被捧多高,在沒有續作的情況下過5年還有人在提到它,那就是準神作了,如果像Eva,星際牛仔之類十幾年後依然被人稱頌的,或者是日在校園這樣十幾年後還在被大範圍玩梗的,妥妥的神作。

ps 神作是中性詞,代表動漫影響力

5樓:呆毛呆毛呆

大概有幾個方面

1.劇情,人設有特點,能給人留下深刻印象

在我眼中就比如《叛逆的魯路修》,《overload》等2.設定,世界觀足夠有趣

比如型月世界的一系列作品

3.劇情在某一方面做到足夠好,或是對現實生活也有一定影響(激勵之類的)

《命運石之門》,《clannad》,《jojo的奇妙冒險》

當然以上舉得例子只是我能想起來的比較好的作品,算不算神作就仁者見仁智者見智了

有哪些可以堪稱神作的動漫?

Sunny 智鬥型別巔峰作 死亡筆記 穿越時空型別的巔峰作 命運石之門 整體感很好的巔峰作 鋼鍊FA 日常型別的巔峰作 CLANNAD 第二季 警匪型別的巔峰作 攻殼機動隊第一季 刻畫心理的巔峰作 EVA 能保持59集依舊精彩不減的巔峰作 進擊的巨人 就是結局有些離譜 關於巨人我想說雖然他爛尾了,但...

日本動漫裡有哪些名不副實的「神作」?

冬矢 說乙個可能會被人罵的 Angel Beats 單看這部作品的話其實算挺好,稱之為 神作 差強人意。但聯絡到麻子的GalGame作品 Little Basters 就會發現它們的世界觀其實是非常相似甚至差不多一樣的。另外,人物形象也重合度較高。如果不是因為這兩部是同乙個作者的話,絕對可以判定到 ...

有沒有什麼能在b站上搜到的動漫神作

雪域孤狼 神作這個有點沉重了。我只能推薦我感覺可以,網評還行,沒有 EVA 因為我感覺如果不結合日本95年左右的國情,就動漫本身而言就那樣。不分先後 1 鋼之鍊金術師FA 2 clanned after story 3 命運石之門 4 死亡筆記 5 進擊的巨人 6 寄生獸 7 天元突破 8 蟲師 9...