最近想入寶可夢坑,想問一下從第幾部開始玩比較好?

時間 2021-05-06 22:45:27

1樓:ArdisL

看題主有多少預算吧,600元以下入nds,可以玩寶石、珍鑽、金銀復刻、黑白黑白2(破解版);1000以下可以入3ds,可以玩xy、寶石復刻、日月究極日月(破解版);2000以下可以入switch lite,可以玩去皮去伊、劍盾(正版)。有能力入正版當然是入正版,但沒有條件可以先入盜版體驗,畢竟日月以前沒有中文卡帶。個人不推薦手機和電腦,因為無論是手機還是電腦遊戲下了下來,就不想玩了,掌機遊戲還是用掌機玩比較好,而且入掌機還可以以後用來做傳家寶。

2樓:糰子真白

如果小時候接觸過大陸譯名為神奇寶貝的動畫的,建議玩復刻的魂銀/心金,基本上都是動畫裡的精靈。個人比較喜歡魂銀,洛奇亞不管是從對戰還是顏值,相較鳳王要好。

之後可以試試紅藍寶石復刻

3樓:seem-eeee

沒必要糾結從哪入坑,因為國內絕大多數玩家都是玩著劣質漢化盜版寶可夢入坑的,隨便買個劍盾、究極日月甚至是lgpe入坑,你的起點就已經比絕大多數回答裡侃侃而談的聚聚們高太多了

前作有掌機時代的玩法,劍盾有新世代的玩法,不存在哪個更好,但寶可夢總歸是一直在進步的,去年疫情我從寶石刷閃一路刷緞帶到XD 白金心魂黑白1 2 XY oras usum 劍盾,這點我深有體會

找個論壇、群、貼吧看看,多認識點同好,8個世代近千隻寶可夢無數衍生作品,足夠聊一輩子都聊不完,這才是寶可夢最有意思的地方,所以無論第幾部入坑都是可以的

4樓:liliair

首先,本人2023年開始玩口袋,一直到現在,每乙個世代的每一部都玩過,包括動漫漫畫卡牌全精通,可以說是個比較骨灰級的口袋玩家了。

接下來是回答。

首先是裝置,3ds可以玩第八世代以前的全部遊戲(不包括去皮去伊),建議某寶300~500之間入一台,如果只是玩口袋系列那麼一台3ds就可以滿足全部需求,如果還有其他遊戲想玩,可以考慮買new3ds或者new2dsll,但是有乙個需要注意的點是,用3ds插nds燒錄卡玩ds口袋遊戲會存在畫質更差的現象,如果不適應,可以考慮買乙個二手/換殼的ndsl/ndsi,兩個沒有太大區別,只是ndsl能玩gba遊戲,不過現在不管是手機還是電腦都有很成熟的gba模擬器,所以也不是那麼剛需,看個人喜好。

去皮去伊,鐵拳,劍盾需要再Switch上玩,看個人能力購買。

心金/魂銀,白金,空之探險隊,黑2/白2

這幾部都是ds平台的作品,其中hgss(心金魂銀)是可玩性,耐玩性都比較強的作品,但同樣存在問題,就是一周目公升級太慢了。。。

其次是白金,我個人很喜歡神奧的地圖(可能是dp的動畫反反覆覆看得比較多吧)和神奧的新寵,而且劇情上白金也有不錯的體驗,比較遺憾的是白金的二周目可開發性不是特別強。

空之探險隊是我強烈推薦的一部作品,它是暗之探險隊和時之探險隊的完善版,相較於傳統作品的半開放式舞台,探險隊系列是一款劇情向的作品,而且一周目通關後二周目也有很多拓展專案,非常值得嘗試。

黑2/白2是黑白的資料片,第一次使用了對戰中動態的這一效果,但是看己方的寶可夢很像馬賽克。黑2白2的劇情其實不算特別出彩,但是是乙個新的突破,比如增加季節,出現視角變換等,總體上來說值得一玩。

其次是一下幾部:

究極日月,火紅/葉綠,XY,αΩ

基本上囊括了全部世代(沒錯因為我覺得每一代都挺好玩的),究極日月是日月的資料片,相較於xy和αΩ,日月開始人物移動只能靠搖桿控制,整體視角變得更加立體,但是日月包括究極日月因為沒有道館,整體對戰氛圍不是那麼濃烈。火紅葉綠是我第一部接觸的口袋系列正作,也是情懷向的玩家可以嘗試的,由於模擬器有加速效果,所以玩起來很快。

至於xy和紅藍寶石復刻,都屬於比較常規的作品,玩都是可以玩的。

最後的最後,可以給已經有所涉獵的玩家一些新的建議。

那就是改版。

口袋的一些改版在不影響劇情的前提下優化了遊戲體驗,比如銀雪白熊系列的xy,αΩ,保留原作的劇情還增加了各種道具和其他世代的寵,可以直接玩此系列來代替原版,而且在ds平台和gba平台有非常多全新的改版,比如經典的漆黑的Wraith,白金光,柚色,啟示錄,絕對魂銀the last,超透黑2等,有些完全開啟了新系列和新板塊,也是值得一玩的。

個人建議,入手一台二手3ds(鹹魚參考價300~500),和一張r4的燒錄卡(可選擇16g,32g其實比較浪費,絕大多數遊戲是玩不過來的,參考價40左右),改版資源可以關注貼吧「口袋妖怪改版資源吧」,常規資源可以在網上直接找到,格式分別是gba檔案,nds檔案,cia檔案(3ds遊戲),有限推薦心金魂銀和空之探險隊。

祝各位遊戲愉快。

5樓:JekyllHyde

作為乙個21年的寶可夢老玩家,我來給你系統地梳理一下吧(以下分析都基於正版):

今年是寶可夢的第25個年頭,在過去的25年中,寶可夢從乙個小成本遊戲發展成了總收入高達950億美元世界第一娛樂IP。

寶可夢的正統作分為八個世代——在考慮到復刻的情況下只需要兩代掌機即可覆蓋全世代:

第一世代

初代共有四個版本:赤/綠(僅日本地區)/藍和黃(基於TV動畫的資料片)。

這一代的主舞台是關都地區——夢起源的地方。

這個世代奠定了寶可夢遊戲的基礎——收集-育成-交換-對戰——以及御三家模式、秘傳機(在第七世代被乘騎系統所替代)

寶可夢總數為(150+1)只——夢幻BUG改變了整個掌機史。

如果要玩原汁原味的第一世代的話,可以通過兩種方法:

買GB/GBC/GBA/NDS掌機,然後淘卡帶

買3DS,入手VC四色。

在沒有聯機的情況下,推薦黃——有最初的跟隨系統(皮卡丘),能夠入手所有御三家。

第二世代

第二世代共有三個版本:金/銀和水晶(資料片)

相較於四色,這一代增加了100只新的寶可夢,並多了一張地圖(關都+城都地圖)。

在玩法上首次加入了時間、晝夜和天氣系統,寶可夢的技能傷害和天氣掛鉤,有三個招式可以影響天氣,分別是"大晴天"、"求雨"以及"沙暴"。

此外,革新了飼育屋系統——從這一代開始可以生蛋了(萬惡之源)。

水晶版首次引入對戰塔模式

不過,這一代給大家留下的更深的印象應該是哭笑不得的翻譯——肥大也成為了一代人心中的經典。

如果要玩原汁原味的第二世代的話,同樣可以通過以下兩種方法:

買GB/GBC/GBA/NDS掌機,然後淘卡帶

買3DS,入手VC四色。

第三世代

第三世代共有五個版本——紅寶石/藍寶石及其資料片綠寶石,四色的復刻火紅/葉綠。

本世代圖鑑增加到了386只。

這一代我們來到了豐緣地區。這一代引進了雙打系統、華麗大賽、性格系統並真正意義上開發了努力值系統——但晝夜系統暫時被移除了。此外,由於掌機迭代的關係,曾引發了寶可夢史上第一次斷代史。

這一代在眾多玩家心中是最經典的一代——也是改版遊戲最多的一代。我心中的最經典改版漆黑的Wraith就是基於豐緣地圖改編的。

除了新作寶石版之外,這一世代第一次推出了復刻遊戲——火紅/葉綠(基於第一世代的四色復刻,並加入了七島新劇情)。

如果要玩原汁原味的第三世代的話,只能通過以下方法:

買GBA/NDS掌機,然後淘卡帶

第四世代

革命性的一代。

第四世代同樣有五個版本——珍珠/鑽石及其資料片白金,金/銀的復刻心金/魂銀。

這一作的主舞台是神奧地區。本世代的圖鑑擴充到了493只。

晝夜系統回歸

3D建模

時間系統使用主機自帶時鐘

華麗大賽公升級為超級華麗大賽。

物理招式和特殊招式之分不再依據屬性而定,而是每個招式都有各自的區分(一大批寶可夢因此重獲新生)

而心金/魂銀的復刻更是得到的寶可夢史上的正統作最高分(MC:89)。這一作的最大特色在於跟隨系統——強烈推薦入手。

在英國,四代的二手卡是最保值的

如果要玩原汁原味的第四世代的話,只能通過以下方法:

買NDS/3DS掌機,然後淘卡帶

第五世代

兩極分化的一代——愛的人愛的要死,不喜歡的人只能說無感。

這一代有四個版本——黑/白及掛著資料片名義的續作黑2/白2(講的是黑/白兩年之後的故事)。

這一世代的主舞台合眾地區第一次以日本以外的地區為原型。圖鑑數量為649個。

這一作的改變主要在於:

一周目只有新設計的寶可夢

季節系統的加入

二周目的PWT匯集了前五個世代所有的道館訓練家(我最喜歡的對戰塔)。

這一作也被譽為劇情最具有深度的寶可夢遊戲。

如果要玩原汁原味的第五世代的話,只能通過以下方法:

買NDS/3DS掌機,然後淘卡帶

第六世代

這一代有四個版本:完全新作X/Y和藍寶石/紅寶石的復刻OR/AS。

這一世代以卡洛斯地區為主舞台,圖鑑數量為721個。

這一作的主要改變在於:

MEGA系統的引進增加了妖精屬性並修改了部分屬性相剋

革命了經驗系統,並將學習裝置變成了重要物品,從此練級更加方便

主角能在某些情況下輪滑以及騎乘寶可夢

換裝系統

老婆瑟妹

如果要玩原汁原味的第六世代的話,只能通過以下方法:

買3DS掌機,然後淘卡帶

第七世代

這一代有四個版本:半成品之作日/月和真正意義上的完全新作究極日/月——因此不建議入手日/月,除非你想給狂想家捐款。

這一世代以阿羅拉地區為主舞台,圖鑑數量為807個。

這一作削弱了包括耿鬼在內的一大票熱門寶可夢,因此想要體會六代家門鳥風采的話不建議入手。

如此之外,這個世代的主要改變在於:

中文系統的引入Z技能的引入

亞種形態

秘傳機被乘騎系統所取代

老婆莉莉艾究極日月的神獸大禮包

值得注意的是,這一作取消了全國圖鑑(但還沒有斷簽證)。

如果要玩原汁原味的第七世代的話,只能通過以下方法:

買3DS掌機,然後淘卡帶

第八世代

這一代目前只有劍/盾雙版本+分別的DLC鎧之孤島/冠之雪原。

作為乙個老玩家,這個遊戲在我心中是不及格的——拉跨的建模,不知所云的劇情和世界觀,還有簽證問題。

但這一作對新手是極其友好的——更為簡化的培育機制和努力值機制及還算可以接受的寶可夢選擇麵。

這一世代以伽勒爾地區為主舞台,圖鑑數量為893個。

這一作的主要改變在於:

曠野地帶的自由視角

極巨化系統的引入

寶可夢高畫質化

如果要玩原汁原味的第八世代的話,只能通過以下方法:

買Switch,然後淘卡帶

另外還有一作,介於正統和非正統之間:

去皮/去伊

這作吸收了四色和Pokemon Go的地圖和玩法,其實是蠻適合新手的。

綜上,當你想要入坑的時候,首先你得決定買哪個遊戲機。

如果你買的是Switch的話,看你有沒有玩過GO,能夠接受GO玩法的買去皮/去伊,想直接體驗正統玩法就直接入手劍/盾

心金/魂銀(就不用再玩金/銀/水晶了) > 日/月(全MEGA+Z技能+中文) > DP > OR/AS(最經典的地圖之一,涵蓋了紅/藍/綠寶石) > X/Y > 黑/白系列 > 寶可夢黃(最原始的魅力)

我對DP的高畫質重製太失望了。

都2023年了,突然想入坑寶可夢

該讔 同感呀,我淘到3ds用模擬器玩口袋黃真是玩的津津有味,小時候熟悉的感覺,而且以前只玩過紅,這次終於能集齊御三家了 而反觀NDS到手後,口袋黑我勉勉強強玩到第二個道館就不想玩下去了,主要是小精靈的設計不太符合我的審美。事實上,從寶石開始有一部分精靈的設計已經不符合我的審美了,但絕大多數還是可以接...

最近想入主機遊戲的坑,請問一下三四千左右的話是適合買ps系列還是xbox之類(小白,隨意指教)?

猴塞雷 看你喜歡玩什麼遊戲,如果喜歡玩 rpg 日系的就ps4,車槍球就xbox 對於新手來說玩槍用手柄很難適應,如果練會了真的很可怕 白日夢 看遊戲買主機是絕對的真理。XBOX上車槍球居多,各類大作比如育碧 B社 R星的作品也都有,解析度和幀數最好,會員服務好,如果喜歡車槍球或者大眾類大作,對畫質...

想問一下進廠有什麼坑?

16888 進廠有什麼坑,好多你不明白的,更有的你是不可控制的,只有大中介給廠區合作的,或者是廠區的HR人員,操作的條條框框你是搞不明白的,如果進廠的路子啊!你都清楚明白了,還要中介幹啥,有些事是不可少的,但是找小中介進廠那就一定少拿錢了。加油年輕人。 陳君子 簽合同一般都是和中介,籤的都是勞務合同...