為何刀劍神域能成為很多人的入宅作?

時間 2021-05-06 21:42:56

1樓:倦貓

刀劍神域把那種虛擬實境的遊戲概念放到現在可能很普通,但在當時這種新奇的設定足夠吸引人的眼球。

另外桐人酷酷的個性,還有他封弊者的身份,彷彿是和整個世界作對!

除了戰鬥,還有桐人和亞絲娜的感情,從初遇到戀愛,從戀愛到結婚,亞絲娜完美的設定在我的心裡第一次感覺到怎麼會有人如此完美!

通過刀劍神域對我的吸引使我踏進了三次元的世界,一發不可收拾!從民工漫到經典,再到追季番,再到漫畫,乙個我未曾接觸的世界就此向我展開!

2樓:sakura

這問題好像推送給我了,我就答一下吧。

我的入宅作《問題兒童》到也不是SAO

但是至於為什麼SAO會成為入宅作也很簡單。

敘事簡單,人物塑造豐滿,劇情不會很燒腦,畫質較好,動作流暢。

對於一些沒有接觸過的萌新來講,自然是很多人的入宅作。

同時還有天降之物一類的。大多都是搞笑熱血後宮向。

3樓:fenglei wang

但是sao並不是我的入宅作……

既然是題主你的入宅作,你自己分析你為什麼看了會入宅不就行了?能抓到你的地方總也能抓到別人吧???

還有大概就是有名吧?

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