1樓:
美院專業?那你可真是練的太少了。
可能建議的意思是,比起自我創作放飛,讓你從事分工更細流程制度更嚴格的原畫,海量工作的打磨下逼你提公升技術吧。但是圖上看沒有色彩結構的概念想應聘原畫也很難。
2樓:lxw495072
沒有什麼有沒有前途,自己選擇的東西都是自己內心最真實的回答,都是自己在努力,其實原畫和漫畫是息息相關的,這兩者可以結合,你可能會發現另一片天地,多學習點沒有壞處
3樓:勇敢的旺璇
這位少年你好,這裡大一狗,理科生,愛好畫畫。
首先我畫的不如題主好 。
但還是抑制不住題主的吐槽心。
題主你要畫漫畫對吧,那就畫呀,畫出心中的故事吧。
但是……
漫畫講的是人的故事吧,題主畫得有點像木頭了,人形的木頭。
整幅畫,主次不突出,表情不突出,動作不突出。
哪怕題主你畫乙個醜醜的人,但他與空間系統有乙個連線和交流我都覺得比這一副棒吧。
還有,漫畫很正經,你得學透視,分鏡還有電影上的一些知識。
可別像颯漫畫或者快看漫畫那樣,那種漫畫一樣亂扯,那樣養活自己都是問題!
多看看港漫,多觀察觀察分鏡之類的,忘記插圖!忘記插圖!忘記插圖!
很多正經漫畫家不會畫插圖(參考日漫),插圖基本上都是一色的漫畫動作,非常死板,現在我放棄插圖了,直接速寫,加強人物與環境的交流,只為了以後能畫出漫畫。
然而我畫技上硬傷很多,我人物透視很差,現在還在練習,題主也要多練習練習,還得加把勁吧。
4樓:
不邀自來。
想靠畫漫畫吃飯就難了,因為畫功好的太多了。重點還是要故事好,漫畫家的路並沒你想像中的好走。如果你真像要當漫畫家的話,就去吧。
別聽別人說什麼漫畫家等你死了都還沒出名,如果是真心喜歡畫畫的人可不是聽別人說什麼就開始懷疑。這可不叫喜歡,請你先認可你自己。
5樓:空杯鏡
反正我學了好多年但還是畫的不好動畫漫畫都學過動畫的原畫可以說比漫畫主筆厲害多少倍我說的是畫工分鏡那就另說了把漫畫當成工作沒有其他任何想法這份工作還是不錯的或修型或上色或主筆分鏡能掙口飯吃但是把漫畫當成工作可不容易因為你要變成乙個工具人家讓你畫什麼你就必須畫什麼什麼掙錢畫什麼你說你想畫自己的漫畫? 呵呵那就不叫工作了那叫做夢
6樓:id只是代號
看看你的能力了,漫畫有人以精緻的畫面為主,有人有各種有趣的腦洞,有人講故事的能力很強,世界觀巨集偉。有人擁有讓人認同的三觀。
你想走什麼路都要努力,都要承擔風險。沒有什麼職業是只有光鮮的一面.
7樓:荼鴒
在我的印象裡只有兩種人可以畫漫畫,一種是渾身上下只剩腦洞的,另一種是渾身上下全是戲的。
做原畫做下去的也是兩種人,一種是學習慾望很強並且付諸行動的,另一種是天賦異稟並且勤奮努力的。
所以,任重而道遠。
8樓:「已登出」
還不錯,應該是用sai或者cilpstudio加抖動畫的吧?不過從漫畫線稿的角度來講流暢度稍微差了點,後面頭髮的線稍微畫實一點吧,還有連衣袖的那根線,一筆帶下來。這樣到漫畫公司後期上色的時候人家上色也方便你說是不?
還有,記得線稿上的「毛刺」一定要擦乾淨,漫畫公司重點也是要看這個滴
9樓:奇犽
十分嚴肅地說,畫漫畫很有前途,題主畫漫畫就前途堪憂了。
在我看來漫畫的故事和畫面是7:3的。要麼你有會講乙個好的故事,要麼你有人幫你講乙個好的故事,你畫出來。從現在的繪畫水平來看,我認識乙個14歲的孩子都比你要強。
如果你真的會講故事,那麼當劇本可能更適合你。
網漫從現在的狀態看似乎還能延續幾年簽約潮,不如老老實實磨鍊一年畫技,找個劇本還能簽約。
10樓:啊蹲
個人認為有趣的故事》美美的畫風(* ̄з ̄),樓主發的只是半成品吧。。。今年隔壁動畫專業的搞采風展,有畫的比你更差的呢,不過人家還是展出來了,所以樓主想畫漫畫跟人家想不想你做漫畫家有什麼關係呢。
我畫的也很一般,樓主建議交個朋友嗎←_←
11樓:陳小明
畫漫畫本質上還是講故事,畫工畫風分鏡等等等等都是為敘事,為了講好故事服務的,不要本末倒置了,不過不是說這些不重要了,你畫的不好看再好的故事別人也看不下去了(我知道有人要說一拳超人還有巨人,不過想畫漫畫還是腳踏實地吧先把基礎打好)
12樓:
既然你們說,畫的爛也可以有市場,並搬出多少原畫從業者根本不敢畫漫畫這事兒說事。那去畫吧,去畫漫畫吧!!!在你餓死之前成名吧!!!
哈哈哈哈。
反正,半桶水從業者越多,不越顯得技術好的傢伙們專業麼。
而那些煮著毒雞湯餵給新手喝的人,我嚴重懷疑你的處境就是畫的爛還想出名的。
13樓:楊草坪
我畫漫畫和插畫
我還沒有成功
甚至沒有出一本書
可我覺得做什麼事情是我的選擇
沒有一件事情是不會成功的
只是那個成功的人是不是你罷了
而不堅定的人永遠沒有機率成功
再說的簡單點
最喜歡的事情
永遠不會後悔
14樓:阿毛
看前輩,前途和錢途都有。【不談放棄的那些人】其實我也想畫漫畫,但是最難的是對作品熱情的保持。( ^ )我常常畫到一半就對我之前做好的故事完全失去熱情。
所以題主真想畫漫畫我覺得熱情真是最重要的啊啊啊啊啊其他的什麼分鏡畫技講故事你都可以鍛鍊
但是一定要保持對自己故事的熱情這是最最最最最最難的……
15樓:雪球
畫漫畫的話,我覺著是需要很大的毅力的,要保持熱度,吸引讀者,最好不要斷更……光是想一想不斷更我就癱倒在椅子上了……
畫面的話,其實有統一的風格就蠻好了,不過更重要的是故事。
要不要先試試?走出第一步先 0-0
16樓:肖BB
哪一行都會有做得好的和做不好的。會勸你去做原畫大都也是因為做原畫的多,大家覺得可能更安全有保障一些。不過真的進入到各個行業裡去看,其實都差不多,做原畫的也有窮逼,做漫畫的也有大佬。
雖然是聽膩了的話,不過真的沒有啥真的沒前途的行業,只有你做的好不好罷了。
17樓:雲歡小說
畫漫畫確實沒前途的,賺錢還是遊戲業。夢想是給富二代的,小民就老老實實工作吧。這話給題主,我雖然賠了乙個漫畫工作室,但是以後有錢還是會做漫畫的
18樓:KirnMeng
莫名其妙變成了撕逼的問題....我建議題主還是正視一下基本功的不足,不管你是畫漫畫還是原畫,最基本的頭部頸部這些可見的地方的關係都畫的這麼想當然,何況衣服遮住的地方我拿我這透視眼一掃到處是錯位關節(手動滑稽)。臉上莫名其妙畫了些沒用的陰影輪廓,並沒有建立合理的體積關係,這是極其偷懶和無腦的畫法,又是一位深受概念毒害的少年。
基礎不紮實會成為你成為漫畫家路上乙個爬不出的大坑,另外推薦一位可以學習的日本漫畫家,阪本真一,純技術型。
19樓:熊吉
題主又不是要瞬間成神,沒看懂樓上都在撕些啥。
畫漫畫,挺好的,搞原畫設計,挺好的。
追求自己的夢想,也挺好的。
你甚至可以規劃,你未來十年的學習和發展方向。
宮崎英高三十幾歲才開始做遊戲,照樣吊打全世界。
但是,先保證自己能活下去。
搬磚也好,開叉車也好,泥瓦匠也好,活下去。
別人的說法,你自己的選擇,現實,理想之間,沒有任何必然的聯絡。
關鍵是,不要沉浸在自己臆想中悲情主義的殉道者形象中,那只是自欺欺人。
你的畫確實連貼吧繪畫愛好者都不如,但這沒什麼,可以學,可以變強。
你可以白天搬磚,晚上畫畫,追逐自己的夢想,並不衝突。
自己做自己的,自己好好努力,總有一天出人頭地。
用不著說出來,無關理想與現實,關乎你到底有沒有為此而奮鬥不息。
我最喜歡中國有一句古話,叫做悶聲發大財。
這是墜好的!
20樓:劍在手殺盡狗
漫畫關鍵還是看分鏡和故事,你的水平畫漫畫肯定是夠用了的,底子不錯,多畫下去肯定可以進步。再說現在很多軟體可以取巧,不像老派漫畫那樣一筆一劃還要帶助手了。原畫的話,光看這個線稿看不出什麼,不過原畫這線稿可以說沒什麼水平。
21樓:天奇
最簡單的方法就是找出這個行業裡收入水平滿足你認為混得「有前途」程度的參照人物,然後把各項指標(如畫工基礎、市場契合力、自我營銷能力、故事創作能力等)客觀地橫向比較下,判斷下自己趕上有沒有戲。
22樓:
漫畫家真的很苦的啦,收入和付出根本不成正比啊。不過雖然如此艱難,大部分漫畫家還是一副「咬定青山不放鬆」的樣子,全憑自己對漫畫的熱愛啊。
不過你要是真喜歡就堅持下來啦!個人認為漫畫還是有前景的。你看中國產動畫,一開始不是也不怎麼賺錢嗎?
熬過冷門期這不是也上來了?動畫都上來了,漫畫怎麼會落後呢?而且做為乙個愛看漫畫的90後,感覺周圍愛看漫畫的同齡人還是不少的,成長起來的00後還隱隱有反超我們的跡象呢。
這個讀者趨勢說明什麼?那就是漫畫注定要火啊!!!隨著新鮮血液不斷注入這個社會,愛看漫畫的人會越來越多,漫畫火起來不過是時間問題。
不過這個「時間」很可能長達十年左右,因為你得等這些漫畫粉們慢慢長大,漸漸有了經濟實力才能力挺你啊。
如果你熬過去了,等漫畫火起來的時候你就是經驗豐富的老人了,畫出來的作品肯定比剛上手的新手要好,你就占領了先機了。
如果你熬過去了,但是並不是全職漫畫家的話……我敢說,咱中國肯定有敢苦得要命也要堅持全職做漫畫的,他們一門心思全撲在漫畫上,到時候你肯定是要比他們差一截的。
不過你要是實在堅持不了,那等漫畫火起來的時候也不要眼紅。畢竟你享受過一段時間的安逸了,向生活妥協了,就不要指責老天的不公。
23樓:大鳳梨
不同意下面的答主說線稿不能看出東西,看線稿就能看出很多東西,看得出還是畫的少了,如果真喜歡就畫下去,你說的朋友讓你轉原畫是遊戲設計嘛?,如果是,那是不可能進的。這個行業門檻越來越高,不要想著到大四找工作了才著急,之前周圍的朋友很多都這樣。
24樓:叫什麼好呢
漫畫前幾話畫工都好不到哪去,比如火影第40話中期後期。
死神中前期
中期後期,好吧,我感覺九八大神都沒興趣畫下去了。
那又怎麼樣?後期大家畫的都好。
漫畫畫出的是乙個世界,新的世界,一開始對這個新的世界肯定不了解,到了後來幾年十年畫下去,這個世界就會像活了一樣。
25樓:
漫畫不是單看畫技的,你起碼把你的分鏡發來看看吧,現在畫風好的國漫多了去了但是很多的分鏡都亂七八糟。大四這水平,你大學真的有好好畫畫嗎
26樓:
光憑一張線描完全看不出水平啊,不過作為畢業兩年的動畫狗來說,我曾經也想過當原畫師,畢業第乙份工作就是找的坑爹工作室,每個月就給300快工資,300!!夠吃飯嗎??!而且大學沒有過多練習繪畫,要畫出一張完整的原畫也比較吃力,於是乎轉行學設計,但是平面設計也是很操蛋啊,工資少,活多,在天貓店P不玩的圖。
也考慮過要不要接著做動畫,但是動畫這個行業發展不好,動畫這個行業是個二級分化比較嚴重的,要麼就是業界大牛3DMAX MAYA不是問題,要麼就是只會建模FLASH的小菜鳥,我就是屬於後者,大學的時候真的對3D的東西不感興趣啊/(ㄒoㄒ)/~~,再舉個例子,我朋友水平和我差不多畢業後做動畫一年,在北京工資3000,還有乙個出來畫原畫的乙個月也就3000不到,看業績畫的多賺的多最多5000封頂,那也是熬夜畫出來的
說了這麼多,還是要多學習多練習練習!!!然後你就會發現還是轉行比較靠譜
為什麼古風漫畫很少畫清朝呢?
朱君雅 我不喜歡光頭,不知道為啥。一想到清朝就想到這個了。別罵我,別打我,別說我其實也有。比如說突然想起來有一本漫畫叫做妃夕妍雪。畫的是很不錯。可惜故事進行魔改,搶弟弟媳婦的故事仍能夠改變的順理成章。拋去這些都不談,人家。皇帝可是有劉海的。弟弟頭前面是不禿的! 極畫學院 因為清朝人的髮型 尤其是男性...
模擬積體電路設計真的沒有前途了嗎?我還準備入坑呢?
IC修真院 取決於你是怎麼定義前途的,如果是錢途,那趁著還沒入坑,早點進數字,就業環境更優,薪資也差不多。如果是考慮推動科研,為國奉獻,耐得住性子度過前幾年打磨經驗的時期,那模擬確實前途廣闊,一旦熬出頭那就是一片光明。不推薦任何乙個,各有好處。主要還是怕被人說屁股歪 李sir 2 行業 這個行業屬於...
為什麼感覺沒有前途。?
潘神小帥 因為我們對未來的方向不確定,自己對未來的結果也不確定,所以感覺迷茫,以至於悲觀。如果對自己的發展定位以及成就能夠清晰的話,那其實你就沒那麼悲觀了,相反會積極面對,前途自然就光明咯 學霸乖巧大萱萱 勇敢起來,自信一起來,先要努力保持著一顆定力,然後分門別類地整理房間,這樣理清了自己的頭緒。大...