總在遊戲王動漫刷虧卡的人都什麼心態?

時間 2021-05-06 05:29:06

1樓:Bern

咋了,你游主打高智商男主,主打智商對決。

結果表現形式就是,一通亂打虧卡虧成狗,然後又瘋狂印補充手牌的卡??

十代那個惡魔海市蜃樓我都懶得吐槽,遇事不決水泡俠蟹哥絕境必來sp天使之杖

arcv被迫到處撿卡,真有意思啊

第一部我不說了,畢竟環境初期,十代融合機制虧卡,但是他的操作實在是慘不忍睹,蟹哥其實還好,沒有太值得吐槽的。

但是你用emem,用電子界,換成一般水準的玩家也有很多方法寫出很多符合邏輯的決鬥構成

偏偏編劇讓我感覺就像個小學生

允許你編劇決鬥構成寫的不行,不允許觀眾吐槽??

更何況,字段遮蔽不會?

2樓:Galatea

動漫裡面的虧卡分為兩種:一種就是十代這上手融合融合解除女郎羽翼新宇,為了出個高打點只能五換一;另一種就是我通召轉生炎獸羚羊,我把我的怪獸變為龍族,融合召喚,裝彈槍管狂怒龍,發動效果,炸掉這張卡和裁決之矢。前者魂的不行,而且也沒法幹別的,後者乙個浪費通召機會,另乙個為了配合李波路霸送的迷之卡片(實際就是為了賣卡),強行變種族,和前期漢諾篇的聖防,光之伊格尼斯篇的心崩完全不是乙個感覺。

說到底還是最近的系列本家系統太強了,但是編劇水平有限,遠沒有眾多主流玩家集思廣益的腦力去研究最合適的打法,拋開主流淘氣這種掛了大量報社外掛程式的,炎獸純本家(無瓢蟲和灰流麗神宣神通勝負這些泛用),操作好的話完全能爆錘動漫裡面幾乎所有的卡組。動漫裡的卡組和主流卡組重合度過高,以至於玩家看的時候很容易發現其中渣操的部分,當然實際上這些玩家很多也不過就是抄抄上位,然後練習一下就覺得掌握了,並不是卡組的實際開發者。

3樓:唐銘

其實有個核心問題就是,動畫環境和ocg環境是不同的。

根本就是,動畫角色卡組限制。舉個例子,用動畫蟹哥的影象,可以一回合剪出流天類星龍和流星龍的說書流程。但由於沒有館長以及其他外掛程式卡來賺牌,和現實廢二(以及同調)卡組的說書流程明顯不同。

然後,部分卡明顯具有時段性帶來的構築,打法被限制了很多,簡單來說,你按照十代的當時的卡組,包括起手,看看,你有啥辦法?

還有個問題是,動畫環境中,決鬥是別的番裡面的打鬥,對抗場景的替代,一方面理應服從於劇情(比如卡組反應持有者的風格、性格等等),一方面為了表現力,不可能出現太多像現實的高強度場面。

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飛哥廚 好問題,但是也不好。畢竟這個問題本身就很怪,給人一種惦記著動畫放不下去的感覺。卡本身的強度大多數情況下由本身效果和所處環境決定。如果你覺得某一張卡在動漫裡鑄幣而現實中強。那是因為動漫人根本不會以最能發揮作用的方式用這張卡。提幾張動漫也有登場的強力卡片吧。大宇宙 動畫持有者大德寺老師。色之支配...

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Mr.Xty 各位大佬已經講的很完善了,我來一些繁中正版的圖吧.正好手頭還有一盒繁中白龍sd 補充包個人沒有買過繁中的,其實沒有什麼區別,只是文字換了一下,可惜繁中已經停止發售了,因為卡池問題銷量跟不上去.再貼一張白龍吧. 源雪櫻 美英的MP是鐵盒裝得,用處是復刻數字包的卡。然後補充一些其他東西吧。...