如果把《一人之下》的八奇技全部學到手在漫威和DC裡分別會是那個級別的超級英雄?

時間 2021-05-30 22:32:58

1樓:森羅大麵包

炁體源流(未知),拘靈遣將(使用死者的靈魂)通天籙(可以隨意繪製各種法術符籙),風後奇門(諸如改變時間流速,給對方屬性攻擊加上debuff,自己增強)神機百煉(無數傀儡以及批量生產法寶)六庫仙賊(能夠吸取所有物體作為炁,甚至腐蝕性攻擊)大羅洞觀(憑空消失以及讓人發瘋,原理未知)雙全手(對記憶認知進行篡改)

綜合上述八絕技本身就基本都是具備獨當一面的全面性,從角色表現來說全部學會反而是一種浪費……

跨世界觀比戰鬥力很麻煩,我唯一服的是那些硬核大佬,直接計算人物對物體造成的傷害來判斷,但我沒那麼硬核,那麼唯一能分析就是繼續往上看了

到了一定的程度後單純的力量毫無意義,而時間,空間,生命才是大佬們玩弄的手段

略過所有能力,唯一具備控制時間的是風後奇門,但還是範圍性,雙全手很有意思有人猜測其有重寫生命的能力,但似乎不如老爺那個篡改生命細胞的戰甲和椅子方便

所有八絕技全部學會應該在正聯巨頭之上(沒有開掛的常態情況下),但在神靈們之下,比如命運博士本體,幽靈等等(畢竟作為神他們可以維持整個多元宇宙的運轉)

礙於一人之下本身世界觀不如dc龐大,也沒有發展到七龍珠那樣戰鬥力亂飆,八絕技哪怕在這麼發展最後也頂多說單體宇宙級

【個人很久沒看一人之下了,很棒的作品,但已經忘記太多了,如果分析不全面見諒】

如果評價一人之下手遊

麻風侏儒 模仿dnf,其中加入了火影的決鬥場要素,但是主流玩法還是和dnf差不多,很多玩家除了獎勵根本不會碰決鬥場,因為很多火影玩家的存在讓他們在決鬥場體驗極差。除了決鬥場這個功能外,遊戲裡還有乙個街頭決鬥,就是玩家和玩家帶入戰力和職業對打,這個功能不會給玩家帶來任何獎勵,甚至不少玩家都忘了這個功能...

《一人之下》四家裡,三家(陸 呂 王)都有八奇技,高家有沒有呢,會不會是大羅洞觀呢?

四七 這個問題其實挺有意思的。我當時的想法跟題主是反過來的。高家為什麼作為四家,沒有和其他三家一樣成為十佬,而是加入了公司呢?你看其他大區的負責人,逗樂啊,廖忠啊,看不到背景和伏筆。也就是說,如無必要,不會展開。但是,任菲和高廉兩位,明顯是留了戲份的。任菲可能是強調了一下公司的官方背景。高廉可就是公...

如何理解一人之下的國學。?

願往 國學這個說法確實不好。暫且就說你理解的國學。我覺得一人之下用這些內容就是乙個引子,引得你感興趣自然你就下功夫去研究了,如果不感興趣還是當普通漫畫設定看比較好。漫畫嘛真真假假假假真真啦,全信你就輸了,就這個意思。 首先,國學是個偽概念,或偽學科。這和雙11,520乙個路子。其次,你說的一人之下是...