1樓:Dtsu君
你看的下去?
貓吃到老鼠了。
然後呢?就就
飽了唄?
然後再來只老鼠接著吃?
誰管你吃得香不香啊人家只是想看碎瓶子節奏大師啊。
更何況如果貓和老鼠每一集只是追逐的話也不至於那麼多人為他浪費時間了,吸引我們的不是羊吃狼狼吃羊,而是他們如同人類一樣的卻可望不可即的生活啊。
2樓:
因為動畫片的選材都是弱肉強食,但是看動畫片的都是小朋友啊,孩子是這個世界上最純粹最純真的存在,我們希望的都是把最好的留給他們,所以動畫片雖然選擇了弱肉強食但是卻讓弱小的那一方不被殺戮。往往動畫片裡也沒有說強者死了不是嗎?不管是哪一方都好好的存在著。
比如貓和老鼠,比如喜羊羊。
3樓:
《格林童話》「是誰呀?」
「是小紅帽。」狼回答,「我給你送蛋糕和葡萄酒來了。快開門哪。」
「你拉一下門栓就行了,」奶奶大聲說,「我身上沒有力氣,起不來。」
狼剛拉起門栓,那門就開了。狼二話沒說就衝到奶奶的床前,把奶奶吞進了肚子。然後她穿上奶奶的衣服,戴上她的帽子,躺在床上,還拉上了簾子。
4樓:吳文輝
不光是動畫違背自然規律,曾經的、現在的武俠片,那些違背地球引力的事,多的去了,所以,這根本不是乙個糾結的問題。
動畫片的魅力也在於她有無限的想象空間,動畫作為一種故事呈現形式,其最大特點就是誇張。如果違背這一基本特徵,動畫片肯定還不如拍實拍好看,也因此這是導致很多寫實動畫失敗的乙個重要原因。
對於自然規律,不是要顛覆,而是要情理之中,意料之外為最佳。在動畫片中用動物或者其他非生物角色做為人物的,為了方便講故事,會安排他們講人類聽得懂的語言,說話對這些動物或非生物角色就已經是違背自然規律了,但並沒有人因此覺得不妥,所以,一切需要的元素都是為講故事服務 ,為藝術服務。。。
5樓:喵小粒
不只是動畫。
幾乎你能想到的好故事都有可能是違背了所謂「自然規律」的。
1.故事性
因為自然規律是強勝弱,優勝劣汰。
但那是沒有故事性的簡單事實。
而故事的趣味來自違反規律製造出的意外。
2.巧用素材
對題主舉例的那兩個動畫而言,用現成的食物鏈動物關係塑造的對立關係足夠強,同時更簡單直接,比起花費更多的前置鋪陳去塑造乙個完全不存在的對立關係來,更容易被小朋友理解。
3.人性
同情弱者,人心所向。
你為什麼喜歡日本動漫(動畫片)?
Ukato 我喜歡 故事 喜歡那些存在於別處的 美好的東西 動畫是講故事的一種載體,日本動畫則是一種又特殊又比較優秀的載體,僅此而已。只要是優秀的故事,又講得好,國家和表現形式對我來說都不重要。 聖羽風 首先說明一點,我個人喜歡的是動畫這種描繪故事的形式,對於優秀的作品,無論是哪個國家的我都很喜歡。...
為什麼小孩子喜歡看動畫片?
葉正青 當乙個人長大,會慢慢意識到精力的有限,曾經的乙個孩子,總覺得有精力充沛到用不完的程度,毫無顧忌地揭開乙個又乙個的面紗,去發現那些新世界,偶爾精明卻時常馬虎,總是一不小心,就掉入美妙的 陷阱 多元化資訊時代的文化傳播,讓這些優秀的時代產物,乙個接乙個地,在孩子們的生活中浮出水面,動漫遊戲,不僅...
動畫片分級管理為什麼這麼難?
動畫片那麼多,看過的人也那麼多,但是也沒見那麼多小朋友或者成年之後做出危險的行為歸咎於某個動畫片的。與動畫片無關,家庭教育問題可能會更嚴重一些。小時候看 灌籃高手 會模仿,看 奧特曼 也會模仿,齊天大聖 三打白骨精 這些經典都會模仿,不覺得有什麼問題,也沒有小朋友因為看了 四驅兄弟 發現自己怎麼都追...