Overlord裡為什麼安利的哥布林笛子可以召喚這麼強大的哥布林軍隊?

時間 2021-05-12 05:07:27

1樓:溫柔如水孫尚香

正經回答:出暴擊了——暴擊率完全看臉,所以沒有別人召喚出哥布林軍隊也是很正常的,畢竟唯一比安莉更有魅力的就是格格蘭了。

不正經回答:即,三個條件假說。

1、哥布林聲望滿/哥布林忠誠度滿。

這個反駁起來比較麻煩,姑且先承認吧。雖然我對阿格那些新加入的哥布林的忠誠度是比較懷疑的;

2、具有將軍職業。

理由A:安莉當上了村長——所以你也覺得日本的將軍就是村長?日本的戰國就是村長互掐?

理由B:安莉曾在戰鬥中指揮哥布林——所以指揮3-5個人的就是將軍了?這還不如村長呢。

理由C:安莉具有將軍/指揮官的職業——第一批哥布林對安莉的稱呼,始終是「大姐頭」,只有第二批哥布林才稱其為「安莉將軍」,因此我認為安莉召喚出第二批之後才具有將軍資質,是「吹響角笛召喚出軍隊」這個行為,給與了安莉「將軍」這個職業;

3a、多次使用該道具。

以上是比較公認的兩個條件,雖然在我看來都是存疑的,以下則是大家各抒己見的隱藏條件了。

首先是多次使用,這個條件在遊戲裡是比較容易滿足的。既然有安茲這種全異形種族的公會,那麼哥布林公會也很可能會有,公會裡笛子多了拿來吹著玩,很容易滿足三個條件。

3b、當前有一定「程度」的敵人。

程度指什麼呢?等級?王國的農民軍能有多少等級?數量?周圍的野怪算不算?多個公會混戰的情況又怎麼算?這個條件不成立在於難以判斷。

再者,假如召喚數跟敵人數量有關,那這點是很容易被試出來的,不可能至今還不明確。

3c、前次召喚的哥布林存活。

參看3a,如果拿來吹著玩,難道會吹出一批殺掉再吹第二批?當然是攢一堆,然後再F2A出去咯。

三條件假說看似合理,實際上疑點重重,雖然原文裡也提到「滿足2、3個條件」的話,但比起難以自圓其說的假設,我寧可相信RP。

2樓:

個人拙見,不喜勿噴

看了其他朋友的一些想法,首先表示說得都挺好都挺有道理邏輯自洽,畢竟作者沒有明說大家都是猜測所以也沒個啥對錯,只是說下個人意見大家交流一下。

我看到好多朋友說到了安莉大將軍和哥布林的感情問題,這一點我有些質疑:

首先號角是《世界樹迷宮》這個遊戲的道具,雖然從第一集老骨和NPC們的對話中我們得知在遊戲世界中NPC其實已經有自己的思維和記憶了,只是不會表達不能自主行動(只能按照創造者的指令行動比如攻擊待機等),但是這畢竟只是個遊戲,遊戲的製作方作為和玩家同樣的人類設計道具時我覺得不會考慮到「和召喚物一起同吃同住同勞動一段時間會加深羈絆開啟隱藏屬性」這種條件的吧?除非製作方不是人類而是類似「異世界的神」,遊戲只是「神」選擇玩家的初試工具。又或者這整個異世界只是奈米機器在主角腦中的成像(類似黑客帝國)。

在這裡我假設遊戲製作方和男主一樣只是普通人類只是製作遊戲運營遊戲而已。

有些朋友的觀點中表示和安莉的羈絆可以在遊戲中用「親密度、好感度」等系統來量化,雖然這能解釋上面的第一點,但這一點我也有疑問:假如NPC們存在親密度設定,那老骨為什麼和大墳墓裡所有NPC都是一開始就滿親密度?即使雅爾貝德是修改設定造成的,但是其他所有非飛鼠製作的沒被修改設定的NPC為什麼同樣滿好感?

只是因為有操縱許可權?所以對於這一點我認為好感度系統可能只存在於野外中立單位中(使用捕獲技能,相處時間越長公升級越高好感度越高),對於自製NPC和召喚物(可以推廣到所有從屬於自己的單位)可能好感度只有MAX這乙個狀態(用魅惑或者混亂技能改變其從屬狀態好感度就降為0)

綜上我個人覺得哥布林將軍角笛和情感羈絆啥的無關。

下面說說我個人對於召喚條件的猜測:

第一:和許多朋友一樣,我也覺得應該是具備「將軍」或其他指揮官系技能

第二:使用了一次角笛召喚出哥布林

第三:在第一次召喚的哥布林全員公升級並存活的情況下使用第二次角笛

第一條就不說了,第二第三我個人覺得是符合「遊戲裡能做到但是難做到的」原因如下:

首先異世界和遊戲中召喚物的存在時間不同(參考老骨憑空召喚的和用屍體召喚的死亡騎士),在遊戲中許多召喚物都是有時間限制的,我認為可能有指揮官系或者召喚系技能能使召喚物存在時間延長或者永久存在,但是這種技能不可能是初期就能習得的,應該是高階甚至最高端的技能。而作為低階物品的角笛召喚出的十幾級哥布林幾乎只會被新手期玩家偶爾當作消耗品肉盾,死了就從新召喚或者選擇更厲害的召喚獸。新手就算想培養哥布林也既沒有公升級時間(因為到時限就消失了)又沒實力保護(十幾級遇上厲害的怪一擊哥布林就死了,再說召喚物是保護玩家的,反過來要保護召喚物那我招它幹嘛?

),老手能永久保留召喚物了當然選擇炎魔啊冰龍啊這種酷炫的大怪,怎麼看得上哥布林這種雜魚?所以這種設定在遊戲裡能實現不過價效比超級低,可能是個彩蛋。

而進入異世界取消了角笛召喚哥布林的存在時限,相當於安莉初級就能享受《召喚物永久存在效果》,又加上安莉愛惜哥布林不讓它們輕易涉險沒有死的,在狩獵中哥布林和安莉等級都有所提公升,這時候吹響了第二個號角就能順利召喚大軍。而第一王子的出現只是戲劇衝突,我認為就算沒有大軍壓境安莉鬧著玩兒吹了第二個照樣能召喚哥布林軍團。

3樓:

需要滿足隱含的三個條件,作者書中沒有明說.這裡猜測一下1.滿足將軍這個職業

2.和哥布林的親密度達到最高

3.危機時機且為了保護所愛之人向時空召喚(吹響號角)...

4樓:

純屬瞎猜,如有蒙對,純屬巧合。

觸發條件應當符合下列推測:

推測1.應當符合正常的遊戲設定(不能太苛刻、太複雜、不符合遊戲設計邏輯或太不合情理)

推測2.一般玩家難以達成,但是理論上是可達成的(因為運營期沒有人觸發過)

推測3.安莉在劇情中觸發了這些條件(如果這個設定是作者事先想好卻沒有公布,那麼應當在劇情或官方設定中有所體現)

好了,接下來我要開始瞎說了:

條件1.職業「將軍」等級「Lv.1」以上

(安莉的設定上「將軍」Lv.2、「指揮官」Lv.2、「軍士」Lv.

1、「農夫」Lv.1,職業條件從安莉的設定上來看或者道具名稱亦或者從常理上看都是合理的,而且三個條件中有乙個很容易達成也說得過去)

條件2.與「哥布林」勢力達到滿「聲望」

(通過與哥布林一起生活的數段劇情達成,也算是原作中鋪墊了好久。聲望系統在遊戲中也屬於很常見的設定。反之玩家就則很難達成這一條件,因為玩家在新手期大概率會刷怪,哥布林聲望很可能是負的。

這個條件屬於比較容易達成,但是很少有人真正達成。)

條件3.與數量大於等於「5000」(達到一定規模)的敵對勢力處於「宣戰」或「戰爭」狀態

(最後的觸發條件一定是在11集的劇情中達成的,那麼從軍隊數量上來看5000敵軍對5000召喚物非常巧合,而且號角不就是在戰爭狀態下才吹響的嗎?現實遊戲中比如eve就有很複雜的宣戰機制,劇情中我們也可以看到很明顯的宣戰情節,比如村內投票和村外王子的行為。在遊戲中玩家處於這種大規模戰爭的狀態應該較為罕見,但是也可以達成,比如安茲就曾經被其他公會宣戰。

這一條件屬於較難觸發,但是第二條件導致整個遊戲運營期間沒有任何人觸發道具的特殊效果。)

這三個條件對應「哥布林」、「將軍的」、「號角」,而且每個條件也都完全可以達成,只不過由於條件是隱藏的,因此從未被觸發。在劇情中,完整的交代了安莉大將軍是如何達成這三大條件的,並且在第三季11集觸發了最後乙個條件,戲劇性的召喚出哥布林大軍。

5樓:ghosts999999

「哥布林將軍號角」作為特殊工藝品在遊戲內不受人待見(遊戲時代,絕大多數道具可以根據擁有者個人愛好更改命名,但極少數道具不可更改,號角就是乙個。而且即便滿足條件的大軍水平也就如此,應該沒人刻意研究)。

觸發隱藏效果需要完成3個隱藏條件,遊戲內絕大部分人從未滿足過。安莉意外滿足全部條件才召喚的軍隊。目前條件未公布,只能猜測。2個應該是沒問題的

1、使用者擁有將軍職業(安莉有1級將軍)

2、使用者本人與哥布林達到滿聲望/統治哥布林部落(阿古部落現在隸屬於安莉旗下)

還有乙個不知道。可能是:使用者失去所有下屬後再吹響號角召喚軍隊

順便提一下,指揮官系統職業遊戲內還是有地位的,奧公尺伽就是完全指揮官系統。前2個條件應該不難達成

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