如何評價漩渦鳴人的戰鬥智商?

時間 2021-05-11 11:48:59

1樓:BibiBird

鳴人的戰鬥智商有多高,可以對比下綱手和小櫻這兩個女漢子:

在抵抗宇智波斑的時候,綱手師徒的表現驚人得相似,先是櫻黑們最津津樂道的「傳世名作」:

漫畫676

注意此時鳴人的表情,顯然他對小櫻的上頭舉動非常詫異。而這段策劃不周的進攻套路以失敗告終:

不過有意思的是,小櫻的魯莽舉動讓斑想到了不久前的綱手:

在五影對抗斑的時候,當綱手看到斑胸前的柱間細胞,這位女漢子同樣熱血上頭,與小櫻一樣自信滿滿:

漫畫576,綱手如後面的小櫻一般自信滿滿,綱手的自信源自柱間的意志,小櫻的自信則源於綱手的親身教誨

可以看到,綱手師徒的作戰方式幾乎一致,都是二話不說直接開幹,甚至鏈結局也是類似,均因為情報不足以及實力差距被斑輕鬆貫穿:

但公正地講,此處也不能說兩人就是純莽夫,因為小櫻的衝鋒是為了佯攻以吸引斑的注意,綱手的衝鋒同樣是「四個人不行就五個人上」,也是團隊作戰的一部分。但相比之下,鳴人在作戰之前都會根據對手的屬性來制定作戰計畫,巔峰之作便是逆後宮術克制單身數千年的輝夜,而絕不會像綱手小櫻師徒一樣一招鮮吃遍天,打小怪用百豪,打宇智波斑同樣也是百豪。我想如果五影大戰宇智波斑時鳴人也在綱手身後,他對綱手的衝動行為大概也是同樣的表情:

這就是戰鬥智商的差距。

2樓:月半了一

鳴人本來就不是笨蛋,火影也不是笨蛋逆襲的故事。

火影開篇講的啥,講的鳴人偷走禁術卷軸,在被水木追殺的情況下學會S級禁術多重影分身之術,這個分身是最高端的分身,分的是和本體一樣的實體分身,除了查克拉會平分,每個分身都擁有本體的能力,他一下子搞了一樹林分身,這種事情放眼整個忍界能做到的人不多吧?而他當時幾歲?

前期他笨是因為九尾查克拉干擾,這個漫畫裡說過很多次了。

我認為鳴人在樹林裡短時間學會分身術,是九尾感覺鳴人的生命受到威脅了,鳴人死了九尾也受牽連,而對手水木,我沒記錯他貌似是上忍吧,而鳴人還是個手裡劍都扔不准的毛孩子,所以九尾就停止干擾鳴人,或者還出手幫忙了。

後期他每戰必勝,說明什麼?嘴遁嗎?我咋覺得嘴遁只是對方一看打不過了有個台階趕緊下吧。

長門:打不過打不過,好丟臉,算了,我的夢想就寄託給你了(老子沒得選啊)

二柱子:打不過打不過,好丟臉,算了,我認可你了(老子沒得選啊)

3樓:大娛樂家

鳴人戰鬥智商不高,這是乙個事實,但是多重影分身彌補了這個缺點,這個術不光可以彌補戰鬥智商不足,任何不足都能彌補。

關於多重影分身這個術,可以分上千個影分身,上千個是什麼概念?這就像高考時候做數學題,有個單選題選項有上千個。鳴人還有九尾查克拉和仙術,這意味著你好不容易找到了正確答案,要塗答題卡了,&,看到這個選項你還想塗答題卡嗎?

這道題就成了送命題,你不做沒準還能考雙一流,你做了就一定考不了雙一流。所以說鳴人的戰鬥智商完全是多重影分身給彌補了

4樓:Zachary

要說火影裡戰鬥智商第一我覺得是鳴人他爹四代目波風水門。

什麼叫戰鬥智商?是在戰鬥過程中對局勢的判斷分析以及決斷,有時能以弱勝強。水門戰鬥智商體現在哪?

面對四代雷影以及八尾人柱力圍攻,在八尾人柱力偷襲一瞬間,把標記印在八尾身上,同時算計到四代雷影已經把所有飛雷神位置記下,下乙個回合瞬移到八尾身後,之後制止了這場戰鬥,安全撤退。

另乙個例子,水門對帶土,卡卡西夠聰明吧,花了多久才發現帶土攻擊必須實體化這個弱點?水門在相互攻擊的第二回合就算計到了,那可是在戰鬥中,並沒有時間停下給你思考,可水門卻能在那一瞬間分析出來,並順勢以帶土能虛化這能力下套,以飛雷神二段突襲到帶土身後一發螺旋丸同時印上飛雷神標記,為若干年後戰鬥埋下伏筆。

縱觀火影這部漫畫戰鬥分為兩種,一種是像前期卡卡西鹿丸這種,先試探分析雙方情報,各種低階忍術只是伏筆,誘敵深入,最後靠雷切之類的取得勝利,另一種就是擁有查噸拉一代目一樣,看見你先來個樹界降臨熱熱身,對面開個須佐能乎衝上來打個招呼,又或者像二代一樣水遁大瀑布啊水龍彈這種像不消耗一樣往你臉上甩。而鳴人是怎麼戰鬥的呢?談戰鬥智商?

看見人先是多重影分身之術來個一百幾十人,然後通過多重影分身死亡時產生的煙霧造成視覺阻礙,然後一發螺旋丸糊臉,嗯?沒糊死,那再來一遍,前期沒螺旋丸靠變身術陰人,後期換成螺旋手裡劍,這更多叫做戰術,這種對乙個術的應用只需要孰能生巧罷了,同樣這也是鳴人有查噸拉,多重影分身像不要錢一樣亂用,本質上和一代他們用大招當平a沒啥區別。

5樓:大頭兵

我認為是優秀,但卻不屬於第一梯隊的。

鳴人的特點就是莽!真正戰鬥智商頂級的人會根據實際情況來做預案預判,從而實現取勝甚至壓制對手。而且鳴人的做法是上來就幹,先不動腦子,吃了虧了再被動的思考出路,從戰鬥智商來說,這一點就已經明顯落後了,很多時候的戰鬥不還是最後憑藉著九尾的恢復力,體力和查克拉,以及主角光環來反敗為勝的嗎?

如果有人不同意這個說法的話,那我就問一下,汽車的被動剎車(撞車之後再剎車)和主動剎車哪個更智慧型呢?

6樓:

漩渦鳴人的戰鬥智商不高,只是岸本(原來寫成尾田了)給他開了掛,明明不應該有效果的出了效果。

打寧次,寧次怎麼可能會放鬆,白眼也能透視,挖地至少會有震動,居然還是偷襲成功了。

打再不斬用的變身術,再不斬居然會被陰到,是變身術比較稀有,還是忍者們都思維僵化?按照思路,這種方式應該是有前人完善的固定套路,高階忍者都必須要有所防備的。即便是影分身比較少見,也要考慮暗器有沒有機關,不可能過去就過去了。

其他一些所謂高智商案例也都可以分析。

鹿丸等人表現出的戰鬥智商似乎更高一點,可能因為作者沒有必要甚至不能強行拔高這些人的真實戰鬥力。

只能說像岸本(原來寫成尾田了)、荒木這些作者給人開掛開的點比較好。

7樓:秋林

怎麼說,

如果要較真的話,平行世界裡,父母雙全的面麻,可以說是,這孩子如果不出意外可以正常發展的話,他是乙個boss級別的角色。也可以說,接下了主世界佐助原來疾風傳早期的乙個設定,在各個方面都比同期的同學要跨出一步甚至是上忍到火影距離程度的人。

但這畢竟是電影版的平行世界,

所以我沒有別的可以用來表示如果他能正常發展的潛力,甚至連這乙個案例的他的發展事實上都有一定程度的受到了被修改的事實上的影響。

只能說,

他是阿修羅轉世,

所以按設定上來說他是個天賦不超人的努力型笨蛋,可他又是主角,

所以從某種通識而言這貨就是披著沙幣外衣的天才型玩家,但考慮到他開掛性質的提公升實力,

他是否屬實是高戰鬥智商角色還是存疑,

最後一點,如果他能在惡作劇中以不全之身與整個木葉的部分精英周旋數年的話,

這個人起碼是個猴精。

8樓:stranger

一招鮮吃遍天。 就不說自來也鍛鍊後的鳴人了, 其實鳴人戰鬥方式很像自來也很直接沒有那麼多虛的東西很多時候都是奔著人家本體懟的最快的最直接的造成傷害最適合他這是優點也是弱點這就很怕那種有密術或者鼬這種只要一對上一被耗就很難受, 參考如果鳴人單挑飛段是不是又得爆九尾。。。 面對鼬乙個幻術卒

9樓:唯心的唯物主義者

你不用管他的戰鬥智商,鎖血掛開著,倍傷藥磕著,還有什麼boss打不過?如果有,那就再來乙個同配置的人(二柱子別跑說的就是你)!

10樓:羅名

我跟其他人觀點不太一致,我覺得作者太執著於戰鬥智商了。

鳴人的戰鬥智商怎麼展現的呢?再不斬,卡卡西跟再不斬都表現的一般,乙個中了簡單陷阱,乙個居然沒有後續的招數。白,意外性有了,然後九尾不講道理。

牙,認不出自己的忍犬,被屁弄得失去戰鬥力。寧次,白眼先是看不出平分查克拉的影分身(這裡一直想吐槽這個設定,這樣誰會用影分身,用一下起碼一半藍),然後沒藍gg(當然你要說寧次還有藍只是不開白眼那寧次智商也就那樣了)。我愛羅,九尾。

兜,墨跡半天然後等著吃丸子。角都、佩恩等等等。

除開跟二柱子兄弟的,爆九尾不講道理的。這些戰鬥,鳴人勇氣有,戰鬥直覺有,很果斷很耐打。要說智商,更多的是對手蠢的體現。

而且這樣還有個缺點就是鳴人的基本功,不知道的理論知識沒關係,要不身邊有人說要不有直覺,體術一般不會忍術沒關係,一會對面會犯蠢。你要會點忍術不說柱間起碼是個鬼鮫啊,硬是靠影分身螺旋丸打完全場,你要是六道級別了你隨意,前面這麼設定是為了啥,真的不明白。

11樓:APTX4869

鳴人的戰鬥智商很難說。但每次鳴人在戰鬥中表現出來的智商為什麼很高的樣子?甚至能媲美卡卡西的戰鬥智商?

鳴人從小就是吊車尾,通過不斷努力一點點艱難進步。鳴人對自己有很清楚的認識,在大多數戰鬥中鳴人知道自己不可能一次進攻就能命中對手或打敗對手,所以,他把一次完整的進攻拆分為幾段去完成。第一次出彩的戰鬥是卡卡西被再不斬的水牢困住,七班三人拿再不斬沒辦法。

經過鳴人和佐助的一通猛操作成功把卡卡西救出。救出之後鳴人在水中就說了,他根本不指望能打到再不斬,他的目的就是救出卡卡西。後來的戰鬥鳴人都是這樣,認清楚自己的極限,知道敵我之間的實力差距。

在鳴人練成風遁螺旋手裡劍後前去支援伏擊角都飛段二人組的小分隊。鳴人在進攻角都時使用分身及變化之術將進攻分為三段完成,多次誘敵以及多段佯攻使得最後的攻擊變得格外出其不意,任憑角都這種戰鬥經驗豐富的人最後也還是中招了。

12樓:大紳士看看

雖然我整天黑鳴人性格衝動神經大條,沒有主角光環早死了無數遍,但這些主要是基於鳴人的性格和情商。

如果單論戰鬥智商,客觀講鳴人其實是極為優秀的。在十二小強中,戰鬥智商應該僅次於鹿丸和佐助,跟寧次,志乃持平,甚至有可能略優於他兩。

對抗再不斬,率先想出救出水牢中的卡卡西的方法,連佐助都是後手配合。

看到小李的蓮華和佐助的獅子連彈後立刻想到用分身彌補速度的不足而造成類似招式「鳴人連彈」

對付牙曉得離間並將牙靠氣味辨識的因素考慮在內

對付寧次曉得用分身製造假象(這裡我要替寧次喊冤,根本不是靠分身術贏的明明是靠九尾贏的,寧次從頭到尾滿血就被九尾撞一下殘血了,最後被影分身騙一拳收人頭,強行讓人覺得靠影分身贏……)

對付兜,曉得犧牲乙隻手固定對手彌補速度差距。

以上只是舉的部分例子,還僅僅是第一部時,已經足以看出鳴人戰鬥智商之高。

關於戰鬥智商,不同人所體現的風格也是不同的。

鹿丸,志乃,佐助的特點是分析,運籌帷幄決勝千里,贏一手棋高一著。

鳴人的特點則是戰鬥中的靈性,隨機應變,天馬行空,贏一手措手不及。(雖然關鍵戰鬥最後還是看九尾臉色)

如何評價鳴人的戰鬥智慧型?

已登出 鳴人被卡卡西稱為意外性第一的忍者。是因為鳴人帶掛而不知。鳴人的查克拉量太大了,又有九尾當後盾,戰鬥風格別人根本模仿不了。就比如先來幾個影分身試探一下,換別人這樣玩,早沒查克拉了,所以多重影分身才被列為禁術,結果鳴人隨便用。別人把螺旋丸當大招,就鳴人用來當平a。你如果說戰鬥智商的話,只能說鳴人...

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