學原畫,是否能掌握插畫

時間 2021-05-11 09:44:00

1樓:奇天CG學院

原畫/插畫都屬於美術,學過畫畫的應該清楚,它們本身有著相通之處。所以學了原畫,是可以畫插畫的。但是原畫和插畫側重的基礎點和表現方法有一定的區別,所以你如果想從事原畫,那就選擇原畫學習,想成為一名插畫師,就選擇插畫課程,有直線就沒必要走彎路。

2樓:肥皂君

似乎很多人都對原畫和插畫傻傻分不清楚。

雖然從根本上來說:原畫和插畫的根本只是上色方式的不同而已。

兩者都需要紮實的美術基本功,所以從理論上來說,你原畫畫的好,改改上色風格去轉型畫插畫也沒問題,特別是在動漫遊戲領域的,很容易相通。

但是你有沒有想過,既然如此簡單就能跨越,為啥我們還要區分出來插畫和原畫呢?

有人說是因為:畫的了原畫就能畫好插畫,反之不一定

肥皂君自己覺得,最主要的原因還是由於明確的市場需求,導致了兩者的區分。

畢竟一說到插畫二字,很多人腦海中就浮現起了一些清新明媚的水彩畫。

在這樣久而久之的固有觀念下,至少目前市面上的插畫大多都是像是這樣的:

這樣的:

整體的上色風格、意境等等都和原畫有很大的不同。

還有一些更加神仙風格的插畫:

CAA陳思佚作品

CAA陳思佚作品

像這種風格的插畫,那就更需要時間的磨練了,短時間的轉型顯然就無法滿足要求。

總的來說,雖然原畫、插畫的基礎功底相同,但由於行業的精細化發展、包括市場的審美需求已經出現了巨大的分差。

如果你只是給需求不高的客戶偶爾急救個原畫風的插畫可能沒啥問題,但如果要徹底轉型成上圖那樣的,個人覺得還是別輕易跨界了吧。

畢竟術業有專攻,古人的老話還是要聽的呀。

既然題主提到自己還在學習原畫,最後再貼一些原畫的教程吧:

【原畫人物】遊戲原畫人物頭髮的詳細刻畫PS教程_繪畫教程-

【原畫人物】遊戲原畫人物犄角的詳細刻畫PS教程_繪畫教程-

【原畫設計】遊戲角色原畫設計-機甲設計_繪畫教程-

3樓:畫畫的花噎菜

只能說,兩座山是位於一座山脈裡的,底部相通頂部分離,最終研究的方向是不同的。

看了某機構的回答,居然連什麼是原畫都不知道,貼了一堆圖都是插畫,服了。

4樓:星蔚插畫I魏雪明

說學了原畫,就會插畫的,

基本都是火某、CG某……這樣的培訓機構客服統一口徑。

二者差別巨大,從一落筆開始就是兩個工種,術業有專攻。

看看這篇文章,你就會清晰很多了。

魏雪明:【十年經驗談】還在迷茫嗎?這篇文章告訴你插畫、漫畫與原畫的究竟有何區別。

5樓:孫烜哲

這個問題應該視情況而定。原畫如果學好,並且達到了一定的美術水平,那麼在這基礎上再去學習一下構圖,氣氛營造,打光什麼的,就能畫出插畫的。

當然了,原畫專業除了要求一定的美術質量,同時要求設計的質量。而插畫主要專精美術質量。

6樓:哈鹿

不能。只能說他們基礎想通,

插畫更注重創意,畫風,原畫更注重設計。

插畫多用sai,原畫多用ps,

插畫對線稿要求較高,原畫度線稿要求不高

雖然二者都有造型和塑造,但是插畫更重造型,原畫更重塑造。

涉及的領域也不一樣,插畫用於文創,插圖,包裝很多的地方,而原畫就目前來說就遊戲,電影,動畫,

也就是你會了原畫,看兩張圖,你能畫的出插畫,但是你說掌握那是不可能的,但是好好自學一下應該可以基本get。但是裡面很多的東西還需要正規的學習這樣才好。

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