一直覺得有些動漫和遊戲的思想非常深刻,是我太膚淺了嗎?

時間 2021-05-09 18:33:07

1樓:

首先動漫和遊戲有思想性是沒錯的,有思想的動漫和遊戲肯定會是一部好作品。

你想看到的東西沒有在書裡看到不能百分百確定的說沒有只能說沒有看到或者要更深入才能看到的

最後個人覺得遊戲啊動漫啊或者劇啊

有思想和書有思想不衝突啊

我看美劇日劇也經常覺得很深刻啊

我感覺不管什麼型別的作品

有思想的才是好作品

主題深刻的有自己想要表達的東西

才是好作品

2樓:西泠之暮

如果真正有思想的人都要把想法寫成遊戲或者動漫的形式,那人類怕是還在騎馬割草。你的問題在於沒有辯證思維,中學課本甚至小學課本都是供你思考那些問題的素材,你竟然說很少見到。你的提問裡舉的例子都是哲學裡「定義級」的問題,很單薄。

比如沙耶之歌就是給你解釋什麼是「主觀」,不過以比較極端的方式罷了。物理裡的顏色就是主觀的,同一種光,不同人看到必定有差異,再小也是差異。切嗣什麼的更是老掉牙了。

救人的上限就是學會依靠被救者自己的力量,也就是「一切為了人民,一切依靠人民」。打字打累了,裝杯就此打住。

3樓:1111

多看書,多看書你就會發現你玩的遊戲看的動漫裡表達的所有你認為深刻的思想都可以了解到。而且這樣你就會認為金木不是世界上最痛的人。

4樓:G2012

也沒有動漫只是一種媒介

書和電影都有商業/藝術之分

動漫也是一樣的

四疊半神話大系,蟲師,奇諾之旅之類的我覺得比較深刻吧。。。至少對我來說有影響到我的三觀之類的。

5樓:zhanglei

如果你覺得深刻,那是好事情。

表明你會被一些有深度的思想和意識打動或觸動。

像《蟲師》也是我非常喜歡的作品,蟲與人如何互不干擾的共存,我感覺有點哲學的高度。

不過也不要就此小看了名著、經典書籍(人文社科類等)。

遊戲、動漫的作品都是經過商業化(或者其它人為)的提煉,不是全部。

你直接去看書,會獲得更全面、更深刻的感觸,甚至發現你更喜歡的部分。試試!

6樓:滄葵

把藥夾在饅頭裡或是兌成糖漿,總是比直接吃要更能讓小孩子接受的

深度與娛樂本身就是可以相輔相成,認為名著無聊或是動漫遊戲不該有深度的刻板印象還是早點捨棄掉的好

7樓:q我不q

十年前,我看動漫就是和樓主想的一樣,動漫裡有很多大道理,名著裡都不會講,現在想想這種想法幸好沒有到處亂說,不然太羞恥了。

十年之後的今天都不愛看動漫了,但是這十多年來都在研究劇情和如何用劇情表達思想,再加上自己喜歡歷史和哲學,雖然沒有系統學習過這些,但是我很清楚為什麼十年前我會有名著不如動漫和遊戲的思想深刻的錯覺

那就是光從劇情來說,名著畢竟是多年前的產物,好多劇情甚至可以說狗血又套路,但是在它產生的年代,這種劇情算是新穎的,而商業作品的劇情經過多年的發展,已經有了一套成熟的模式,讓劇情看起來更有衝擊力,而表達思想這一塊也更加具有戲劇性

舉個例子,比如某個名著想批判舊社會,但是這個批評靠的是講舊社會裡一家人分離,機緣巧合之下相遇,在不知道是一家人的情況下相愛,最後發現愛人是自己的親人時自殺而死,最後大家死光光的故事,這樣的故事在當時很有衝擊性,但是從劇情結構來說在表達批評舊社會的思想上是非常微弱的,因為這個故事脫離舊社會,放在現代也沒有違和感,想表達批判舊社會在點可以說表達的並不到位,說白了,這叫做不會用劇情表達思想

那什麼才叫做用劇情表達思想呢?

我用某個動漫舉個例子,作者想痛訴這個世界無情的變化該如何表達,首先讓乙個孩子做一件事,他自以為為人們做的是一件好事,但對外族卻是一件十惡不赦的事,但是隨著時間的推移,他長大後自然會發現自己當年做了一件無法挽回的事,這時候就需要把他設定成無法長大的小妖精,時過境遷,小妖精周圍的人都長大變了,只有小妖精沒有變,一天,外族來找他報仇,結果發現仇人還是和當年一樣是乙個什麼都不懂的小屁孩,為了不讓小妖精明白他做的事只對人們有好處,對外族卻是滅頂之災,為了不讓乙個小孩子知道事件上沒有絕對正確的事,為了保護乙個小孩子的正義觀,最終放棄報仇的故事。整個故事用乙個不會長大的孩子思想上的不變,對應著他身邊事物的變化,從幫助人們的英雄到導致外族滅口的罪人,同一件事在數年間的性質不斷變化,最後小孩子被這個世界的無情變化傷害到,是不是完美的用劇情表達了痛訴這世間變化無常的思想?

所以動漫遊戲和名著在劇情編排上有差異,比起名著,動漫遊戲有時候更注重劇情

相對來說動漫和遊戲的劇情是由專業的編劇完成的,而名著更多的是注重文學性與文字表達能力,並不注重劇情如何,所以故事會出現思想性高但劇情本身不精彩的情況,再加上好多名著不會明說要表達的思想,年齡小閱歷少的讀者便難以做到感同身受,但對普通觀眾來說,出彩的劇情+深刻的思想總能帶來震撼和驚喜,因為出彩的劇情能讓人感同身受,深刻的思想能帶來震撼感,最後一點就是年齡小的人世界觀都不太完整,本身不太可能產生深刻的思想,第一次看別人的深刻思想肯定會被震撼到,但是名著的思想並不會直白的告訴你,很多都是要自己領悟的,而年齡小的讀者往往領悟不到位

綜上是我這幾年對自己的理解,不知道是不是和樓主的情況相似,我個人覺得這不是一種膚淺的想法,每個人或多或少都有這樣的想法,是成長道路上的必經之路,回顧來路,也令人懷念不已

況且我自己理論看的比較多,名著看的也比較少,畢竟有些名著的劇情太過時了,還有一些翻譯生硬的硌牙讓我讀不下去。。。

最後我想談論一下fz的戲劇性,其實fz是在電車悖論上加入了戲劇性,乙個瘋子把五個無辜的人綁在電車軌道上。一輛失控的電車朝他們駛來,並且片刻後就要碾壓到他們。幸運的是,你可以拉乙個拉桿,讓電車開到另一條軌道上。

但是還有乙個問題,那個瘋子在那另一條軌道上也綁了乙個人。考慮以上狀況,你應該拉拉桿嗎?在這個著名悖論上大多數人都會犧牲少數拯救多數,但是如果少數裡有你的至親你還願意犧牲少數嗎?

是不是就加入了戲劇性?光是要犧牲陌生的少數當然還難有代入感,可能你會大公無私的為了多數犧牲少數,但是少數裡加入乙個你的至親,你還下得去手嗎?

8樓:轉轉悠悠

那些寫劇本的乙個個看過的書無論種類和深度都是絕對多於我們大多數人的。

之所以有時候會覺得深刻,純粹是因為那些晦澀難懂的書自己根本看不進去,而人家看明白了而已。

9樓:劉能

是的。你所謂的獲得的感悟,在古今中外的名人名言,或者名著中都可以收穫。

人類歷史這麼多年,所謂還未被發揚光大的哲學思想,其實不多

10樓:徒步歐歐子

acg拍成動畫片的動漫我認為只有自新世界達到了名著水準,兼俱藝術性,預言性,隱喻,意識流等。而這部你居然連提都不提,你還是先回去多看幾部動漫吧

11樓:

你看的書太少了,你提的動漫中看到的幾點,我要告訴你,我小時後就在心靈雞湯吸取了不少。

我媽小時候特喜歡給我買心靈雞湯。

當你保持閱讀你就不會這麼覺得。

類似於不要看臉,巴黎聖母院不是嗎?

如果你只想明白一些道理。

說真的,我知道知乎瞧不起心靈雞湯,但它是個最好的選擇。

12樓:亦木

很多給小孩子看的童話書也一樣蘊藏著深刻的道理,發人深思和警醒,具有永恆的魅力,形式和載體不影響思想的表達,深入淺出真是太棒了!

13樓:空vvv

這些東西你可以說他深刻,你可以喜歡,作為娛樂沒問題。但不要太當真,不要妄想帶入到現實中,娛樂畢竟是娛樂,都是作者脫離現實的幻想,哪怕你覺得它再怎麼真實,也改變不了它的本質,現實世界不是動漫裡那麼運作的,這些作品出現在我們的視野裡是因為他們討喜,是因為受讀者觀眾追捧而不是因為他們有用,他最多只能提出一些思考的角度而不能解決你生活中的實際困惑,你也不會因為看的多而有什麼收穫,什麼導演指令碼家畫師那都是幹出來的不是看出來的。就像某up說的一樣,別到最後才發現自己只是個看動漫的也只會看動漫。

如果是想多學點什麼或者開拓思維眼界那干實事多學習可比看動漫有效的多,畢竟思而不學則殆

14樓:ximi

膚淺算不上吧……不過我看了這麼多年的動畫片,總算是認清一些了。

從最開始的認為動畫片思想很深刻,到現在認清動畫片絕大部分都是看個開心。

如果題主你真要尋找深刻內涵的,請去看世界名著或者專業書籍。

對了,結尾安利進擊的巨人

確實算是有一定程度內涵的漫畫了。

內涵到都要政治敏感了。

15樓:乖巧可愛阿遙遙

老二次元表示,別懷疑,你就是讀書少了。

我喜歡卡嘉莉,也喜歡斯嘉丽,但是卡嘉莉在我心裡的地位永遠都不可能超過斯嘉丽。

這就是區別。

16樓:我就吃兩個

我想嚐嚐牛肉,去找找有什麼有關於牛肉的料理,來到餐廳有人給我做了一碗牛肉粉

有人給我做了乙份牛排

有人給我抄了個芹菜牛肉

有人甚至給我弄來烤全牛

更有人居然給我整了頭生牛

我吃了牛肉粉,嘗到了牛肉:哇,好吃。一邊乙個吃著牛排的人看了很不屑:

就這?我牛排比你那牛肉粉貴多了。我不會去跟ta爭論,畢竟我是來吃牛肉的,我已經嘗到了牛肉,至於我吃的是牛肉粉還是牛排亦或者是芹菜牛肉重要嗎?

重要的是我吃到了牛肉。

或許別人牛排烤全牛更豪華,而芹菜牛肉,牛肉粉很拉跨,但是我覺得牛肉粉好吃,不行嗎?

17樓:二階堂真紅

動漫本質上還是娛樂作品娛樂作品最基本的就是大眾都能看懂,比如攻殼的老闆電影,裡面表達了不少哲學的觀點,但這些觀點就算你是完全不了解哲學的也多少能看懂一點不是嗎,娛樂作品是離不開大眾的,你如果說動漫作品有些很深刻確實沒什麼錯,而加上非常可能大部分包含娛樂商業性質的作品都做不到

18樓:鹹魚翻身變死魚

難道你沒看過動畫就發現不了這些道理嗎?但動畫和遊戲有個好處,優秀的動畫和遊戲就像糖丸一樣,讓我們不對那些看起來深奧的道理產生抗拒。

從效率來看當然是直接看書來得快,但某些人寫書就是喜歡文文縐縐的,沒動畫和遊戲通俗易懂。

19樓:鴔斐

動漫和遊戲本身也是文學的一種形式吧,只不過他們的表達方式有別於傳統和常規。

乙個有心的製作方在創作乙個動漫或者遊戲時必然會確定立意,從而寫出藍本,之後再通過各種方法形式和表現手法描繪藍本從而讓你身臨其境得去感受他們要表達的核心觀點。這的製作過程其實是非常需要匠心的。

希望題主不要因為動漫遊戲披上了「二次元」或者「消遣玩樂」的外衣而覺得他廉價,從而錯過乙個又乙個寶藏。

順便悄咪咪安利一下psychopass,太好看了。簡直是我的人生啟蒙導師,我通過這個番劇接觸到了好多名著。大家都來看!

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