如何評價漫畫《鬼滅之刃》?

時間 2021-05-07 15:20:08

1樓:可樂不加冰

趁著假期把鬼滅的漫畫補了(雖然很多人跟我說過漫畫刀很多...

我陳述一下我個人的看法

鬼滅的漫畫優點:一些人物塑造(比如鬼中的上弦一二三,人類中的蟲柱風柱炎柱)

鬼滅的缺點:一些人物塑造(炭治郎...我覺得鱷魚老師把主角設計的過於單調了……炭治郎從始至終的溫柔善良勤勞能幹有鬥志......

這個人物形象給我的印象都不如上弦三給我的感觸深......炭的人物形象太正面了,就像是乙個平面,缺少令人感覺真實立體的人物形象...這不是塑造主角時應該做的....

)另外後半程鬼滅的劇情節奏快的飛起,一百多年沒死過的上弦在短短幾個月裡沒了仨不說,有很多的伏筆就乾脆沒有好好填啊……彌豆子怎麼就突然不怕太陽了(害的我擔心彌豆子會犧牲)念叨了好久的藍色彼岸花...要不是最終章裡非得拿出來提一下我都忘了還有這麼個東西......還有鬼殺隊裡的等級制度...

漫畫裡基本沒怎麼出現過...我本來尋思怎麼也得像一拳超人一樣出現好多不同等級的人才對吧…不然你這個等級講沒講有啥用嘞…到頭來基本也都是柱和主角團出風頭...其他隊員就基本只有受害時才出現...

(決戰無慘時倒是有些許幫助...)

2樓:牛MO王

這漫畫實在是奇葩……

這幾天刷完一遍,原因是因為沒有好的完結漫畫可以看。起初看這個沒幾集就死了個柱,當時我就在想,這破漫畫的套路搞不好就是都死了,然後變成鬼(火影),或者三界(龍珠)之類的,也就無所謂。

結果……205話了,我擦,都死了,死的透透的????

猝不及防。。。

但是,好漫畫,不拖沓,故事每乙個鬼死了都展開了記憶,基於沒有善惡,只有對錯的故事線。值得再刷一遍,可以好好哭一下。

3樓:Nuniverse

反正是我從頭哭到尾的一部番了……確實,故事比較簡單,畫面也一般,有的地方劇情也沒輕沒重,比如炎柱掛了,本來是乙個很催淚很感動的時候,沒有過多的篇幅去刻畫。還有感覺後期正方進化的太快,無慘一下從打不敗到很弱的感覺有點不太能接受。但是,但是,這部番對於人物性格的刻畫是真的很真實,很容易感動。

可能本人腦子比較簡單,看番共情能力特別強,很容易被帶入情緒,不會太在意邏輯啥的。而且挺現實的一點就是,人變成鬼,都是因為過往經歷的壞事情,就本質上能夠讓我感受到其實現實生活中很多人都在經歷這種「把人變成鬼「」的事情……塑造的很多角色都很正面,大部分都是因為我做的不夠好,我沒能保護好親人之類的……感覺也很像自己吧……而且人和人之間產生的矛盾並不是不可調和和解決的,但是往往,就是要通過一種很殘酷的方式才能和解……唉剛看完漫畫還挺難受的,胡言亂語,有點緩不過神來哈哈

4樓:小希小桃Channel

《鬼滅之刃》的時代背景,是後震災時代的危機感和漫長蕭條下的閉塞感,以至於《魔法少女小圓》《進擊的巨人》《東京食屍鬼》等黑暗奇幻作品成為時代的「主旋律」。

但在迎合時代需求的同時,《鬼滅之刃》面向的受眾,卻超越了黑暗奇幻愛好者、甚至不止於少年漫畫讀者。它是乙個試圖立足現實的奇幻故事,追求的是成為少年漫畫版的「晨間劇」。

《鬼滅之刃》看似是一部王道熱血奇幻漫畫,但其重點並不在於戰鬥,反而刻意簡化戰鬥。它的戰鬥沒有複雜的相生相剋和頭腦戰,打戲全靠擺pose喊招式名,過程全靠獨白解說,輸贏全靠互丟設定,使得從來不讀少年漫畫的讀者也可以毫無阻礙地理解戰鬥。

和極簡化的戰鬥相比,人情才是《鬼滅之刃》的核心:各種形式的親情和友愛、傳承和相助、制裁和寬恕、同情心和責任感……主人公灶門炭治郎雖然被鬼殺了家人,但他不是想為替家人報仇,而是想要解救妹妹和鬼,才和鬼戰鬥。整部作品也沒有牽扯到人類存亡、世界和平之類的巨集大主題,就連大反派也不過是想苟活下去而已。

對於生活在和平年代的讀者來說,這樣的設定會讓它們更有代入感。

以一部少年漫畫的標準來評價,《鬼滅之刃》或許有許多不足之處。但這無法抹殺它拓寬少年漫畫受眾的功績。正是因為它在秉持少年漫畫王道的同時,針對時代變化做出革新,做到了適合男女老少所有讀者閱讀,才會開創令和漫畫界的第乙個商業奇蹟。

5樓:咖哩魚丸炒麵

最近剛看完,是之前看了動漫,然後等不及動漫,從來不看漫畫的我去看了漫畫,不是我不喜歡,是我覺得黑白的漫畫沒感覺

但是去看了鬼滅的漫畫,我真的,太香了吧,從無限列車開始以後,各種柱就出來了,炎柱沒了,音柱殘了,霞柱,蝴蝶忍死了……媽呀,柱滅之刃

之所以覺得好看是劇情緊湊,節奏快,ps 海賊王真的給我看的很累然後就是最喜歡的我妻善逸,這個小東西真的承包我很多笑點,當然伊之豬也很搞笑,憨憨的,男主的話,感覺跟就還好,有時候挺然的,彌豆子很可愛哈哈哈哈哈哈,善逸,舔狗的春天,最後取得了豆子芳心

還有就是鬼惡鬼們都挺慘,身世,經歷,各種各樣的遭遇造就了他們12鬼月,與其說是被鬼舞士遷變成惡鬼,不如說他們經歷了絕望之後心甘情願變成惡鬼的

相信也有人喜歡十二鬼月裡誰吧,我不反感的就只有上三

其實炭次朗從鍛造村開始,才能有實力用日之呼吸,不得不說,帥呀,香啊

哈哈哈哈,語無倫次了半天,最後想說的就是,這部漫畫讓我又有了當年看海賊王的那種燃起來的感覺,有柱死了會覺得很難受,不希望他們會死,他們用人類的方式,人類的生命力,去跟惡鬼戰鬥,那些惡鬼不會因為斷手斷腳而難過,可人會,畢竟不完整了,可他們一直都沒放棄,鬼殺隊跟鬼戰鬥了幾百年也沒人放棄,所以我覺得,我喜歡他們的塑造的性格

最後,希望鬼滅趕緊把剩下的動漫出了,等著看呢

6樓:Aooi

才看完動漫,印象最深刻的竟然是那幾個有回憶的鬼…手鬼渴望能在黑夜裡抓住哥哥的手,最後身上爬滿了各種姿勢的手。

響凱渴望自己被認可,哪怕是通過不斷地吃人來獲得大boss的認可。

累渴望能得到家人的保護,強硬地組建了乙個鬼家庭,技能還是寓意密切聯絡的蜘蛛絲。

當內心的遺憾、不滿或恐懼發展到極端的時候,就會變成這種可恨又可憐的樣子。

7樓:港迷

舊二次元已經沒有能載我的船了!新時代屬於你們!

想要我的jump首位嗎?那就努力去吸引新二次元吧!

在這二次元的新時代人設就是一切!

8樓:浮生半日涼

我個人覺得鱷魚的畫技有待提高,我也不知道這是他的風格還是什麼,感覺畫面有些地方比較崩。

《鬼滅之刃》整體來說劇情還是挺普通的,開篇就知道了大boss是誰,剩下的就是打敗所有小怪和小boss練級後打大boss,很常見的套路了,在很多設定上也多雷同於其他作品。

但是這部作品的一大亮點就是人物設定,像許多熱血漫裡的主角都少不了聖母心氾濫,在面對敵人時因為同情對方遭遇下不了手。而本作主角愛憎分明,即使心裡面同情敵人,下手卻是毫不留情。所有角色無論正反派的刻畫都很到位,有血有肉,能讓人從心底對角色迸發出情感。

就我個人而言給這個作品打分,滿分十分,我打八分,是佳作,值得一看,但沒必要過度吹捧,否則反而容易導致新人看了後無法差強人意,反而滋生厭惡,給這部作品招黑。

9樓:

1.妹妹就只是妹妹

2.好哥們就只是好哥們

3.胸就只是女性的第二特徵

關於第三點,解釋一下,不是胸大小的問題。鬼滅的胸的優點包括不限於:沒有把鏡頭懟到女生胸上給特寫,沒有晃來晃去,沒有蹭來蹭去。

其實挺諷刺的,這些本來是及格線才對,現在卻變成優秀線。不過這在一些人眼中也是缺點吧。

10樓:Daisy

它成功就成功在於——

剛開始我看某角色:你被我討厭了!

到最後我在看某角色:我錯了想不到居然會是這樣!可憐的娃QAQ!無慘必須死!鱷魚沒有心!

塑造角色那叫乙個妙啊

11樓:性感艦長線上陪聊

這部漫畫的優秀之處在於,每個人的魅力,我個人覺得,能把每個角色都在別人的心中留下印象,是很難做到的。鬼滅就做的很好,雖然漫畫前期沒有太大的體現,但是中後期,尤其是豬豬母親的故事,還有善逸對師兄的那一部分,無疑將每個角色都詮釋了出來,(說實話很多人可能沒太大感覺,不過豬豬在打敗童磨後笑著卻又不由自主流淚的時候,我是挺心疼的。)

而且鬼滅目前看來即將步入尾聲,讓我們期待吧。

12樓:叫啥都不好

人物設計太成功了,比如炎柱。

我見過很多熱血、富有正義感的人設,我一般不是特別喜歡這麼正能量的,因為日漫裡這種人太多了。但是煉獄杏壽郎(炎柱)我真的是愛到骨子裡了,大哥太好了嗚嗚嗚嗚。

首先他的強大是骨子裡的,不是源於悲慘的過往。他不是一開始很菜但後來開掛的人,也不是好友慘死改頭換面的人(這兩種人設好常見)。他生來就是個英雄,還是乙個很溫柔理智的英雄,自來熟、自信、喜歡照顧人、有主見。

他的前徒弟戀柱性格也一樣。

其次他很愛自己的家人,誰不喜歡這種有擔當的男人啊!生命的最後一秒在思念堅強的母親,父親沉迷酒精時不鬧彆扭不吵架,弟弟沒有天賦時鼓勵他走自己的路。他無條件信任自己的家人,連帶著信任隊裡的同伴。

最後,這個人很可愛啊。長得像只帥氣的貓頭鷹(家族基因太強大了),還特別也別能吃,不管說啥都滿臉正義。不知道男生覺得他咋樣,我作為乙個女生是真的喜歡死他了。

他真的是我走得最快的老公了(哭爆)

同樣還有切開黑玩心理戰術的忍,高冷的義勇(我很困惑),豬突猛進…………都是很好玩很創新的人了

13樓:魔法處男新八雞

太倉促有點炭老頭回憶錄的感覺

ps:像乙個老頭子回憶青春年代的述事方式

接下來詳細說說這部作品

大正年為背景有一種和洋混合的奇妙神秘感

很適合做靈異類/神鬼題材

1.主角

長期居住在山上的鄉下少年(有一定的磨練)

其實這個設定比較討喜

同樣是善良堅韌為特色的人物

並沒有像小英雄那樣墨跡煩人

善良歸善良實在不行還得幹

並沒有技能全靠送的說法

開局死全家強行帶著妹妹去冒險的故事

有一種舉目無親的淒涼

進一步提公升了主角的好感度

2.設定

有人說呼吸劍法像JoJo

其實我覺得不太像

除了開始的修煉章節之外

後續戰鬥幾乎和「呼吸」沒什麼關係了

jojo系列更加注重呼吸的描寫

體力/心理導致的呼吸混亂

Boss針對呼吸法設計的攻擊(冷凍)

鬼滅裡面的劍法眼花繚亂

而Jojo的波紋疾走只理解為肌肉大漢的奮力一擊整部漫畫我覺得設定跟98的死神非常相識

魔法劍士集團和超能力怪物集團的死戰

例如前期介紹N個等級

然後秒公升柱/隊長級實力也一樣

故事裡的主角只是龍套小白

可是給讀者的感官卻是救世主一樣

100%險勝Buff

如果說死神挖坑不填那麼鬼滅就是溢位了

剛加入開篇不久

主角最終boss就碰頭了

boss身世能力早早已經摸清了

並沒有活了千年以上的神秘感

主角練級過程也被直接忽略了

成為傷好就幹的工具人

下弦的送經驗套路也直接沒畫了隊友背刺完事

3.人物覺醒

一共2個技能:通透世界斑紋

斑紋透支壽命斑紋劍士會在25歲前死亡

主角團+柱團平均年齡18以下

你弄個25歲前耗盡壽命有意義?

先不說戰力懸殊隨時被秒

你整個故事發展完結主角都不可能到25

讀者看不到

那就是說白給

乙個無限無腦開的技能

還不如死神的幾十秒假面(設定)來的直觀

再說能力

突破人體極限也就是說加攻加攻速

不可見能力對於漫畫來說意味著什麼?

誰快誰狠還不是作者文字描述說了算

通透世界

這個更迷

不細說總之就是原本是不可能打贏的

天降兩個技能之後人類有了勝算

沒啥用也沒啥代價回憶秒開能共享就共享

也沒什麼花樣

感覺作者是隨便找個藉口讓正派打贏

4.正派和反派

整部作品的核心最有感覺的地方

菜雞們不惜人頭往上送

就為了拖住boss乙個動作

當主/柱們算是最有排面的角色了

為了殺鬼重任完全可以像炮灰一樣犧牲自己

死得非常乾脆

從不搞有煙無傷或者復活之類的爛招

唯一一點爛的就是緣一的劇情

你要是和無慘捨命決戰被奸計陰死了

後代成立鬼殺隊和無慘數百年死戰還有點史詩感乙個半路出家的劍士

吊打完最終boss最後優雅地老死了

天才可以為所欲為對吧?

側面說明了 2023年間的鬼殺隊在摸魚的事實給讀者的最直觀感受就是

boss很菜鬼殺隊也很菜

如何評價漫畫《鬼滅之刃》中大決戰的部分

黑色火種 其實我懷疑鱷魚是故意的。她一點也不想表現戰鬥的酷炫和華麗,僅僅是盡力而為拖到日出而已。戰爭是痛苦的,不願意去回味的。重要的是無慘死去的這個結果。 怎麼說呢 感覺這個畫的有些無聊。單純的就是感覺有點無聊 說很差吧,看的時候也沒感覺很差 就是感覺有點無聊,也許是審美疲勞導致的,更想看一些很正統...

如何評價《鬼滅之刃》最終話

葉枝 爛到不能再爛,本來呢打無慘的時候就已經崩壞了,我想著崩壞了也沒事,反正出動畫的時候飛碟社這麼牛批肯定能力挽狂瀾。有誰能告訴我從第200到205話有什麼實際進展嗎?本來第200話就可以收尾的了,當最後一話也夠本,非要搞成這樣。鱷魚有很多種收尾的好辦法,但她非得選最爛的一種,轉世,後代。服了,還是...

如何評價鬼滅之刃的鳴女

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