假如你是乙個軟體專案小隊長,某個組員不幹事,該如何既保障專案進度,又例行懲罰? 求教HR

時間 2021-06-06 13:33:25

1樓:崔文彬

這明顯是在觀察你的管理能力!

管理就是通過別人或者與人配合來完成你的指令達到最終的結果;

管理最基本的要達到三共,即共識、共振、共贏!

在團隊中成員素質和能力各不相同,出現不認可、不聽話、不執行、不負責的情況很常見,這可能是在共識與共振上出了問題。你回答此類問題或者面對此類困難的思路可以是這樣的:

1、促共識-為什麼要做這個專案?這個專案對公司和對部門的重要性是怎樣的?你要讓大家能夠看到這個事情的重要性和做好後對團隊的價值,在認知和接受層面要達到共識,這樣大家的理解和初心才是一致的;共識是讓大家有效執行的基礎;

2、促共振:專案的分工是什麼?流程是什麼?

監督、審查、日/週報機制有沒有?他不做事情你能不能在第一時間發現? 不調整人(不開除)能否調整職責?

能否有後備人選做補充和調整?(去找團隊積極性比較強的,讓他多承擔責任,拿到更好的好處)如果此人依然不聽你的,你就搞定大多數,孤立少數派,他不願承擔更大的責任就讓他做最基礎的工作,拿最低的薪水或者專案分紅。共振是保證專案進度的有效方式

最後,管理是高度溝通協調的工作,協調和推動工作是有藝術性在裡面的,布置任何一項工作,尤其是關鍵性工作是不太可以太隨便的,你可以掌握推動工作的四原則:

激勵機制:做好有什麼好處? 收穫經驗還是獲得分紅?提公升價值還是獲取榮譽?這裡解決的是動力

約束機制:做不好有什麼制約? 這裡解決的是阻力

2樓:Bertrand

很多人都陷入「出現問題--解決問題--又出現問題--再解決問題」的套裡,就跟題目一樣,等到某個成員不幹事了,才去想辦法,用正負激勵法,就像蘿蔔+大棒一樣,這是一種落後的管理思維方式。

在問題發生前,就該預見到潛在發生的機率,尤其在管人的層面。

作為專案負責人,在做專案之前,就得對「人」,對手下的成員有一定的認識了解,而不是匆忙組隊做專案,希望用「事業」「專案」「任務」來驅動成員幹活,那首先你的專案得足夠吸引人,我估計在企鵝內部各類專案具有如此吸引力,因為大部分專案的使用者級都是億級的,如果你的專案以後有數億人在使用,那該多麼激動人心啊,對你以後的職業發展,對個人能力提公升都有極大的好處,做這樣的專案,即使收入不多,也足以讓你全身心投入,不必靠專案經理苦口婆心,設計各種激勵考核制度了吧。

如果不是這種級別的專案,專案經理還是得老老實實回歸到對「人」「人性」規律的把握和洞察上來,這很難,卻不得不做。

在專案發起之前,專案經理就需要對成員有乙個基本了解,每個人的利益訴求,目標,長處,才幹,缺點是什麼,設計好專案管理制度,既能激勵大家發揮長處,跟你一起幹,又能規避掉人的惰性,劣根性。比如,利用群體的力量讓個人意志減到最低,比如在某個專案階段,有人顯露出拖延,輸出質量低的時候及時介入談心做思想工作,比如這個成員的可替代性,事先找好替代人員,比如篩選成員加入專案組的時候就動員好,而不是等到問題出現了,再事後諸葛亮。

人是制約專案的關鍵因素。

3樓:春哥

關鍵的問題是要找出這個人為什麼不幹事。我想沒有乙個人會樂意到了一家公司,就不想幹活,對吧。找到問題的癥結,然後看看有沒有解決的辦法。

假如你是乙個完全的透明人,你會如何?

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