如何設定NBA2K15的GS及遊戲設定才能使12分鐘的比賽打得真實合理?

時間 2021-06-05 19:07:22

1樓:M.Allen

單節時間9分鐘模擬時間12分鐘防守好場均80分左右防守不好一般也不會破敗不過我用鵜鶘比較多 GS不太了解太強的球隊沒有意思沒有模擬的心態狂飆就沒有意思了

另外乙個答案中推薦的調節遊戲屬性而不是調節球員屬性也是對的

2樓:沸騰的書包

現實nba一場比賽雙方平均:

總命中率在43-47%之間,每隊總投籃近80次,三分命中率在35%左右,

罰球每隊20多個,命中率78%左右。

進攻籃板11個左右,防守籃板32-34個。

搶斷每隊7-9個,蓋帽每隊4-6個,

失誤每隊15個左右,犯規每隊24次左右。

2k15設計者們為了玩家娛樂性和比賽流暢性,遊戲裡犯規太少,失誤太少,搶斷太少,而搶斷也是失誤的一部分,犯規太少又導致投籃次數過多,如果只靠修改降低命中率的話,防守籃板又過多。

照著這個思路修改gs就好,盡量不要改球員屬性,要從傾向等方面著手。

3樓:Pickle Pee

這個問題從2k9開始我就開始搞了

除了自己調整還用過各路大神的GS

沒有乙個能達到資料真實的

個人感覺都不如在設定裡調成模擬真實

玩王朝需要的GS 模擬和自己打出來的資料也差很多從2k9到現在的15 我知道12分鐘比分都偏高主要原因是玩家節奏太快攻防回合過多

什麼隊都瘋狂快攻

比分自然都120+

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