如何評價 NBA2K18?

時間 2021-05-05 21:55:15

1樓:BEgoodman

沒人說掉球嗎?這是我玩過最差的乙個nba 2k了。搞什麼東西。

動作是流暢,但是過程很假。 各種空位上看打鐵。各種掉球,而且是被對手屁股碰掉的球。

雙手持球還能被屁股碰掉。每一局總有十來次。 對手中投牛的一筆,自己中投根本就別想了。

全明星難度等於以前的名人堂。氣死我

2樓:蘇富貴

我只知道,這一代所謂的【加強AI】其實是指【加強了電腦方的AI並且進一步削弱了己方的AI】

各種目送籃板目送界外球,簡直不能忍

快速比賽對戰名人堂勇士,簡直難受,感覺電腦用於判斷投出去的這個球到底進不進,有好幾種邏輯:

1.如果己方存在乙個【非通過跑位得來的】空位,那麼這個空位上任何球星投出的任何球,都不會進並且會大概率高籃板出界,俗稱【陷阱空位】。

2.如果電腦房投籃的人,是通過完整的跑位並且接到球出手,那麼幾乎必進無論是否有干擾,小概率可以通過中鋒蓋掉。

3.杜蘭特的兩分球100%命中率。

4.克萊的背打無限接近100%命中率且除中鋒外無法封蓋。

5.電腦除確實不會投籃的中鋒外,空位命中率100%,無論是誰。

另外進攻時,經常會被防守球員卡住並且水平運動。

進攻球員沒有投進或者上籃失敗,再想搶進攻籃板會有乙個1秒以上的卡頓(說白了就是不給你二次進攻)

對方快攻的時候,己方所有人的速度下降到【永遠比對方持球快攻的球員慢一點】,如果你在對方發起快攻的時候就已經在對方前面那麼你要麼會犯規要麼會被一步過,蓋帽和干擾是不存在的。

完成一次封蓋後很可能被電腦直接接到球然後投乙個三分回報你

無論你用誰防電腦誰,電腦想一步過就一步過,並且準備造你乙個犯規

電腦會在中途降低你的命中率若干次,尤其是電腦要追分,這個時候你的命中率為0並且會配合電腦打出一波1X:0的小高潮來追分

3樓:yxyksxkdzt1

不推薦購買死忠粉的話當別論因為以前玩過15 16 17盜版的緣故系統裡有盜版資訊 18正版就連不上伺服器加速器就別說了大部分steam真玩家常備乙個加速器的我當時海豚季卡 UU月卡都沒過期查詢原因是系統問題非要重做系統我就搞笑了 UB等公司的盜版我也玩過玩UB的正版咋沒這麼多事呢我玩的東西挺多的但是呢為了乙個2K18重做系統這麼麻煩的事還是算了所以 18這款遊戲非死忠誤入推薦打折入話說聖誕節特惠也快來了呢我原先是退款了的畢竟誰也不想幾百塊買個單機玩

4樓:張騁

我就想知道經理模式,

怎麼用MC模式的攝影機?

每次我都是半場手動把攝影機轉過來,就不能優化一下嘛???

現有的攝影機選項要麼是轉播鏡頭,左右不對稱根本沒打中路突破的機會。要麼就交換球權自動翻轉,根本沒發長傳快攻。

另外勞資好不容易打到季後賽直接卡在第一輪動不了,刪了刪了。光碟掰了

5樓:jaimelee

自從07年接觸主機板2K7以來,感覺最深刻的永遠是2K極為不真實的遊戲體驗。舉個簡單的例子來說,開啟2K18,你會發現很多球員在場上會做出很多不真實的,誇張的扣籃動作。無論GS怎麼設定,與球員預設的動作無關,真實生活中只會籃下接球扣籃的球員飛天遁地突破掛框。

類似於保羅喬治,格里芬這些運動能力較強的球員更是誇張到扭曲可怕,籃下兩人防守接到擋拆後的擊地傳球就是一記大風車???不否認這些球員能做出這樣的動作,但是回想一下,真實的NBA中,有人會在陣地戰的擋拆傳球後面對兩人一記大風車扣籃麼?2K的不思進取甚至連每一代球員的動作包都懶得修改,球員能力值的問題已經無力吐槽。

6樓:

發現沒腦子的玩家確實多,那些玩了乙個月的玩家就來說遊戲引擎不好,畫面不好,不如前代。居然還有人回答防守漏人,內線不得分,外線命中率下降的,都第一次玩吧?還是剛接觸2k?

不好投不進可以去選項裡把投籃改成球員真實命中率,對手殘玩家很管用。防守漏人多半是協防退守沒跟上,主要原因不是遊戲不行,而是你沒有思考,防守計畫裡有個條條叫協助防守,改到零就不會有協防了,1 on 1防守,被一步過了真的就是你不行,別管遊戲。你也可以改防守戰術,2-3,1v1,全/半場緊逼等。

mc模式裡的那個醜女真的不是你的女友,真的。原文叫女性朋友,girl space friend,懂嗎?都沒玩過吧?也是,國行翻譯一直挺多笑話。

真的,等你玩了一年後再來,會發現自己跟個xx一樣。

7樓:YvesYoung

不能跳劇情的全面縮水GTA,

光是訓練就可以浪費一天的模擬人生,

玄學一樣的伺服器連線,

有著越來越濃的氪金氣息。

_(:зゝ∠)_嘖

還是2K13比較棒~

8樓:索里亞尬多

王朝模式模擬了一年,結果老詹,泡椒,甜瓜來了勇士。。。

真的是純模擬!!!

關鍵上一年總冠軍是騎士啊!!!

2k自創套路,先把他打贏再加入它。。

然後杜蘭特去了騎士。。。

說好的,打不過他就加入他,結果他跑了,跑了。。。

我不知道這一波操作是黑了誰,還是吹了誰,求大佬指點???

9樓:Ricc

別的不說,能不能在卡特和麥迪的臉部建模上花點心思??這對表兄弟是不是得罪2K了。。。?

作為乙個偽麥迪和卡特的球迷,當初得知2K16有老猛龍和火箭時特別激動。而看到毫無誠意的表兄弟麵補後又感到非常失望。

兩年後,完全沒有改進,這份失望也一直延續到了現在。這讓我乙個好幾年沒怎麼看球的懷舊向偽球迷很難接受

10樓:Zephon

我覺得球場上是根本。劇情蠢+生硬反正我也不看。但是場上的表現真的讓我無力吐槽。

1.叫內切擋拆。再把擋拆隊友叫回去直接就是空位。

2.得分高一點。就無限包夾。傳了就是空位。

3.ai根本不會過人。。。就和我一開始玩2k一樣只會亂搖搖杆。基本就是靠投籃。

4.經常看到乙個人拿球15秒。看著隊友跑戰術。跑完發現沒空位還是硬投了。

5.當你找到竅門之後。名人堂ai就再無挑戰。。。整個遊戲都沒意思了。

6.資料不真實。只要想刷場均7.80隨便刷。體力影響太小。

劇情方面我覺得fifa18真的不錯。2k裡。我有場比賽18/20。結果結束教練和我說要多投三分哦~

還有第一場我明明贏了。但是劇情對話是輸了的對話。

劇情對話的選擇。和後面一點關係都沒有。

氪金什麼的我都覺得還好。畢竟要賺錢。但是能不能把公園各種半場100%命中率的小哥們封一下?

11樓:葡萄糖酸鋅

16被永無止境的掩護犯規氣死

17被永無止境的帶球撞人氣死

18被永無止境的屁股蓋帽和膝蓋斷球氣死

很多人只玩14還是有那麼點道理的

12樓:Gocy

回答一波!

買的PS4的傳奇版(紅奧尼爾),剛到手玩 2KU 的時候還覺得 「尼瑪又和前幾代差不多,而且戰術面板不知道怎麼調起來了」,但是後續玩起來發現其實進步許多!

首先就是終於終於終於,各個位置各個體型各種身體素質終於區分開了,奧胖不單可以背打控衛,力量值相對較低的內線也是扛著進去就是乙個怒扣,速度快的球員在快攻中找到空擋,第一步過掉防守人之後,可以倚著防守人順利突破而不會出現莫名其妙就被電腦擋下來的情況!

庫里真是準,結合我個人MC角色,我覺得這代投籃似乎有個很重要的改進(純推測):往年投籃數值再高,找不到準確的出手點,那終歸會鐵的飛起,但這代,投籃數值高的球員,似乎也更容易投出完美出手,從而真正能讓這個球員在遊戲中也射的準。

由於買的傳奇版,MC模式開局有10W vc,主攻切入突破,搭配中距離投籃,儘管速度力量控球都不算上乘,但就像我前面說的,抓準快攻/擋拆/晃動的空擋,快速啟動第一步倚住防守隊員,都可以進行突破,不會謎之撞牆,快攻的時候卡住身位,一般也能拿到犯規,不會莫名被超車然後撞牆。

買的港版,很意外 mc 模式聯網非常順利,沒買PSN所以沒玩 playground 和半職業聯賽,但是總的來說 MC 半沙盒模式也非常好玩,只可惜這裡還是繼承了前幾代的缺點,非常明顯的美國黑人文化和梗,以及對推動劇情幾乎沒作用的謎之打趣,前期打替補的時候,一般是loading+看劇情的時間,遠大於實際上場時間。。

但無論如何,我都認為這就是正代 2k18,而不是 2k17+ 或是 2k16++ 。

13樓:倚窗聽雨獨自傷

我只知道某主播MC裡西決輸給火箭,一怒之下解除安裝加差評(滑稽)。這代敵我AI的差距太大了,尤其是你在弱隊的時候。另外就是劇情和女友,是真的「佩服」。

14樓:

乙個有點寫的亂七八糟,二也不請自來,當看見2k18就鑽進來想說點什麼。

我是乙個喜歡自由對戰的2kPC玩家,所以我首先不先去對伺服器作評價,反正我也從沒連上過。也先不對MC模式作評價,我一般喜歡晚點再去體驗。對我個人而言,2k18基本延續了上一代的作業系統,沒有再對按鍵進行修改,鍵位的作用也基本一致。

但對於遊戲內的體驗來講,其實我感覺和上一代2k17有很大的改觀,更加的符合真實的比賽,更加像乙個籃球比賽模擬器。這裡順便提一些,我認為關於作業系統,2k9與2k10是一類,11與12是一類,13與14是一類,15、16、17一類,在總體上,具體原因就暫時不多說了。

再說回來,我感覺在18的體驗上遊戲風格上使一切的操作更加需要向真實比賽靠攏,傳球和正確的投籃上籃時機需要更加的考究,更貼近比賽,這也使這一代難度提高或者說適應難度上公升,需要跟之前有不同的打法。但我個人很不喜歡關於現在的投籃條和上籃,投籃條與之前的啟動時間的改變使我得重新適應。而關於上籃方面,雖然沒有了時機條,但實際卻還是存在,這也會使很多人適應不來,也使我有些找不著北。

在背身方面,玩家需要更加聰明的打法,而不是乙個固定套路,這是我喜歡的一點。進攻更加貼近現在我們所看到的比賽,空位三分命中率講道理有點過高,無論是對手還是自己。傳接球變得更加真實,進攻更依賴戰術,無論是擋拆的使用,還是拉到牛角或頂弧位置的單打。

防守能更加感受到對抗化,伸手斷球的難度提公升,但總體防守難度下降,但對於特定隊伍像勇士這種防守起來太過於困難。

所以在整體上來講,我還是算給乙個中評,遊戲其實還是有很多改觀。MC和經理模式沒玩就沒評價。

15樓:抬價魔

玩了乙個多星期這代給我感覺就是,電腦投的太tm準了只要是有點空位無論是誰都是庫里湯普森。還有就是這代一旦落後個幾分就怎麼打怎麼不進所以一開始確立領先優勢真的很重要

如何評價NBA2k15

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克洛 我玩了三年的2K11 家裡電腦不行 2KOL開服玩到現在!11一成不變很容易玩透但是你還能有激情玩下去!OL玩的你很生氣!還沒有長久的可玩性! 我覺得沒有比較的意義,這兩個是有很多不同的yx,操作,技能,屬性等,你覺得怎麼好玩就怎麼玩,想自己乙個人玩那就單機,想和活人對戰啊什麼的就去2k ol...