隨著IT行業發展,人們井噴式湧入,未來IT技術是否會變得廉價,程式設計師是否會成為廉價勞動力?

時間 2021-06-01 18:20:48

1樓:完美西裝控

嗯。。。先說個雞湯。

不是所有人可以學程式設計,有的人對程式設計完全沒入門可能性。別槓我真的,我遇到很多這種人。

至於廉價,肯定的,生產力的提公升就會廉價,但是再廉價也不會分文不值,發展了幾千年的金融。也沒說廉價到大白菜啊。

2樓:

國內人的思想不提高一直保持以前那樣的話,基本上只要是人多的行業,就會低廉,沒有例外的,人性的缺失讓他們越來越物質化,最終機制就形成了飢餓站台式分層 。

3樓:

其實程式設計師早就是廉價勞動力了。

你可以算算,相比較一下,你每天工作要幾個小時,每月工作幾天。然後把你的月薪金除一下,看看你的每小時是多少錢。你自己算算,真的很高嗎?

與全社會其他行業比較一下。看看別的行業小時薪金又是多少。別人可能總數沒你高,但是人家也沒拼命加班啊!

你自己想想,你那拿點薪金是付出了多少換來的?你真覺得高人一等嗎?甚至你再想想你這麼拼命,犧牲了多少健康?

這又是要用多少錢來救回的?這些如果你都算起來,你真覺得自己很高階,自己的收入很高嗎?

你被人敲骨吸髓,榨乾了。可是你得到的那點錢夠幹什麼?夠抵償你的那些消耗嗎?

因為拼命加班導致過勞肥、高血壓、高血脂,脫髮,這些要用什麼來挽回?你的壽命在縮短,用什麼來挽回你的壽命?你的壽命值多少錢?

所有這些,當你明白過來,你真的還覺得自己不是廉價勞動力?

好好想想吧!

4樓:劉晶

好像和這個問題重複了?

未來程式設計會不會成為乙個人人都有的能力,從而程式設計師的高薪不再?

稍微總結一下當時的回答:

綜合 「計算機軟體」 的行業特點:

編輯、複製成本低,傳輸速度快、範圍廣 --> 贏者通吃,迭代速度快,人力成本為主

以及 「程式設計師」 的職業特點:

個體生產效率差別巨大,簡單地 「堆疊人力」 + 工具改進無法提高生產效率

我們發現該行業較容易產生壟斷,且成敗與否和 「程式設計師」 的個體能力的關係挺大。

並且這個行業的主要成本就是人力成本,那麼也就不難得出下面的答案:

如果你對自己的定位是「Maker」:幹活的,喜歡腦力勞動的,善於和機器打交道的。

那麼 「程式設計師」 應該是你最好的 「高薪」 選擇之一了。

如果你對自己的定位是「Manager」:領導者,有想法,有執行力,善於和人打交道的。

那麼無論從事什麼行業,你都可以拿到高薪,軟體這個行業也一樣。

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