國戰模式改版以後各勢力勝率發生了多大變化?

時間 2021-05-30 18:09:40

1樓:笨蛋們的歌

實在不會用吳,雖然綠皮車挺香的,但是綠皮車太難開,容錯率太低了。

像群和蜀這樣單挑能力不低,偷人也夠的,狗著找機會一波挺好的。

2樓:

新服國戰競技場好幾個梟雄了。感覺變化有幾個。

符合我們一般的說法了,叫魏蜀吳群。

魏國略有削弱,但基本還是最強的。

魏國勝率略有削弱,但仍然是最強。魏國主要修改是抗壓能力削弱了,但目前仍然是最強的。主要體現在,最快的抱團速度,最強的抗壓能力,導致混戰階段,魏國是最難崩的。

這直接為後來的對弈提供了很大優勢,畢竟將麵一明,殺強的留弱的,大家都會,所以勝率沒那麼大差別。當然以前3v5這種情況基本不會發生了,這點而言還是平衡了。

蜀國勝率大幅提公升。我感覺應該是第二,主要是蜀國現在敢亮將了,以前是2v3都贏不了,現在至少4蜀敢亮將能打贏,尤其是蜀國還不錯的防禦能力以及目前已經超過群雄的連續爆發力,足夠讓其它勢力喝一壺的。

吳國勝率小有提公升。應該是第三,團戰能力仍然是最強的,但是實在太容易前期崩盤了,後期鏖戰能力也不強。

群雄就不說了,一波流難度加大,一波流幹不掉對手,自己就被一波了。群雄進鏖戰的機會到沒那麼低,畢竟大家都知道你弱,就和之前的蜀國一樣。現在群雄經常亮4個將都贏不了。

但比之前的蜀國還是要強一點,蜀國以前經常有過4v3完全打不過的感覺。。。

另外,鏖戰模式感覺加強最多的是蜀國和魏國,吳國理論上的鏖戰強將,小喬和周泰基本算是核心,活不到鏖戰模式。反而是蜀國孟獲魏延龐統不是核心,一不小心就溜進鏖戰了。魏國也是,很多人經常低估魏國這幫人在單挑威力,不能回血的情況下,實際上1血兩牌更值錢了。

3樓:

選吳有風險,吳在進入1v1後很強,但是吳國容易翻車,特別是有個人機隊友,殺自己人是真不手軟。人機翻車隊友,魏怕李典,群怕何太后和紀靈,蜀怕劉備開團,吳怕大喬流離,蔣欽砍自己人。這些人機隊友,我都想滅了他們。

一般我不找吳單挑,所以在單挑前先滅了吳

4樓:雲遙夢遠

渣蜀終於出頭了嚶嚶嚶

以前選到蜀國就崩潰除非是月亮夫妻

現在首選蜀國

以前殘局有個華佗就完蛋

基本看電量了

現在嘻嘻嘻

吳國團戰一直強四害也改了3

總體都不錯

我比較偏向於蜀大於吳大於魏國大於群

5樓:臨淵池魚不羨仙

有蜀國必選,吳國看情況,魏國猶豫不決,群雄沒有存在感。

最近選魏的基本gg,選蜀全勝。吳群的話看場風以及陣容了。

所以,懂我意思了吧。

6樓:龍傲天第108代孫

開團能力排序,吳魏群蜀。

單兵狗殘局能力,吳蜀群魏。

大魏開團不再能碾壓了,3打5,2打6的局以後見得少了。但是底子還在,還是不容小看。

吳國孫堅周瑜加強後單兵能力明顯提公升,在加上進了鏖戰之後大小喬周泰的苟活能力勝率有明顯提公升。

蜀國有所加強但是開團能力基本沒強化,基本思路還是狗到鏖戰靠回覆能力勝利。以月英為核心的開團也可以跟盟軍一戰,沒有就算了吧。

群雄大嘴喜聞樂見的削弱,對群雄來說其實是個好事。群雄的開團威力還是不減就是除了華佗都不適合進鏖戰,華佗嘲諷又太高。還有一堆廢將拖後腿。獨苗群感覺難混。

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