你們在人際交往中遇到過哪些不順心的事情?

時間 2021-09-10 15:52:07

1樓:十九學長GM

熟人提問,認真回答一下。

我覺得人際交往碰到過的不順比順心肯定多得多。

前提是要跟足夠多的人交往。

我總結了一條:當你拿不在意的東西和在意的人交流時,亦或是你拿在意的東西和不在意的人交流時,不順心就開始了。

這裡講幾個故事。

做了三年學生工作,都說學生工作是社會的縮影,我一點都不反對。

大一的時候競選部長,我最後乙個參選,不費力的當選。當時同屆落選的同學都覺得我是「內定的」。

其實內定不內定我不知道,我參選肯定是有十成把握的。最後乙個參選是因為我並不在意「部長」這樣乙個過家家的名頭。

參選的兩個原則:不參加沒人參加的競選,不參加沒有把握的競選。

我不在意乙個學生工作的職位,然而在意的人大有人在。

所有在乎這個位置的人都覺得自己付出了更多的努力,自然會對在位的那個人挑毛揀刺。這無可厚非,畢竟每個人都有「選擇性記憶」。

但不是每個人都明白:世界上不是所有的努力都有結果。當你強行要乙個結果的時候,你已經輸了。

前段時間王者上認識乙個朋友,張口閉口都是:「我乙個朋友可是省級……」

對於我這種日常打中輔高勝率玩家,並不覺得這個有什麼難的。

所以當意見出現分歧的時候,我就拿出職業聯賽的錄影跟她分析。

她回我:「你又不是職業選手,看那些有什麼用?」

我當時就沒有進一步說下去了。沒有用的話有什麼可說的。

然後她又說下去了:「他們玩得好又不是你玩的好,打遊戲就是玩玩,還研究。」

如果換做兩年前的我,我肯定把我當年遊戲風雲的錄影翻出來扔給她:「我當年也是打過百城聯賽的,我也打過絕地翻盤的局,既然都選擇玩了,為什麼不能認真對待它呢?既然你覺得是玩玩而已,那也沒必要拿你的那個朋友來跟我說事。

但是這句話也沒用,所以我不說。

沒有真正打過電競的人你永遠不要跟他解釋什麼叫做競技體育。

第乙個事情裡面,我在意的並不是職位,而是我帶的這一群人,我要對他們負責。

第二個事情裡面,我在意的並不是一盤遊戲的輸贏,而是乙個遊戲的精神,既然都選擇玩了,為什麼不把它玩明白。

但是這個世界上必然有很多人,跟你的認知次序是有差別的,那麼必然交往會不順心。

還是那句話,該說的話,只給對的人說。

其他人,說了便說了,聽進去最好,沒聽進去便罷了。

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