為爛產品做運營是怎樣一種體驗?

時間 2021-05-07 02:11:33

1樓:

手裡平台過幾天少個,然而產品公升級遙遙無期,領導永遠給你灌雞湯,盡量消化庫存,更新慢,給客戶無數解釋,承諾,然後公司打臉讓你難堪。客戶忍無可忍放棄。感覺自己最大的敵人就是公司

2樓:ashenZSS

何為爛?

每個產品都有每個產品的人群需求,只是說產品的人群授眾市場佔的比例大小吧!

我想說說幾點體會:

1、運營的確不是一件容易事。不要覺得運營看起來門檻低就很簡單,運營裡面要鑽研和實踐的東西很多,做乙個好的運營絕對不比做乙個好的產品簡單。曾經我也覺得運營沒那麼難,自己做了才知道,那麼多坑。

2、運營的執行力太重要了。運營真的不僅僅是拼腦子的活兒,更要拼體力。很多髒活兒、累活兒別指望別人,就得自己幹,而且很多東西你都得跟到底,保證方案的完美執行。

尤其是在活動運營中,好的執行比好的創意更加重要,很多好的點子其實我們都想出來了,但是最後執行的時候打了折扣,導致最後的效果不盡如人意或者計畫直接流產。

3、做運營的人需要長期積累,做運營這件事也需要長期堅持。我覺得你說某人有產品天賦我相信,但是你說某人有運營天賦我覺得很大程度上是在吹逼。運營太需要後天上的積累了,靠乙個踩過乙個又乙個坑來不斷積累經驗。

從運營這件事來說,短時期的運營是看不到什麼成果的,長期的堅持運營策略才能看到比較好的效果,尤其是內容運營。

3樓:

產品的好壞其實最終看的是定位,如果是一款偽需求的產品,做的很炫,功能很好,相信還能夠存活一段時間,或者說在運營看來它不會是一款爛產品,因為顏值高,功能穩定,大家不會以爛產品的角度去看待這個產品;如果這個產品即是偽需求,各方面功能、介面爛到底,那麼在運營看來就是一款爛產品。

先匿,有時間過來寫。

4樓:

每次和合作方渠道客戶聊完,真是被各種BUG投訴,搞得我真的不好意思面對對方,因為自己都說服不了自己去用乙個一堆BUG的產品,我怎麼去說服別人呢。。。。

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