就galgame而言,劇情作和拔作哪個更重要(不單單考慮銷量),少其中一種,galgame還會存在嗎?

時間 2021-05-06 07:36:53

1樓:knighticerose

都重要。

H決定銷量,也就是下限。

劇情作決定口碑,也就是上限。

缺少H,遊戲能不能賣得動、公司能不能運營下去都是個問題。

缺少劇情,只會顯得公司整體水平太低、千篇一律。沒錯我說的就是つるみく社。

從我目前經驗來看,能把遊戲性、H、劇情這三者拿捏的比較好的公司有兩家。

一家是alicesoft

一家是lilithsoft

其實eushully也可以算,不過我這家公司在劇情、遊戲性上挺下功夫的,H上稍微差了點。

Astronauts也可以算,不過這幾年出的作品感覺有點江郎才盡了。

2樓:EMA113

事實上,第一部galgame就是拔作…

少了拔作應該不會有劇情作

少了劇情作…?那我多半就不會在這寫回覆了

總之兩種都是galgame的存在形式

但就意義而言肯定是劇情性重要

3樓:軒轅飄雪

我確實很難區分哪個更重要。因為優秀的劇情作和優秀的拔作我個人覺得都很喜歡。少了其中一種,我覺得gal game也是存在的,因為本來兩種都是galgame。

我接觸的一些優秀的劇情作,例如命運石之門,g弦上的魔王,這些遊戲完全沒有必要ghs就能讓人欲罷不能,優秀的拔作例如母娘亂館,妻管嚴,妻中蜜3之類的,也是讓人有第二次玩的衝動,所以都是同樣重要的。

4樓:kindlymsh

拔作,想都不用想。

至於說少了其中一種,沒有少了「其中一種」這種說法,如果說會少一種,那只可能是目前大眾意義上的galgame而不是拔作的erogame。

ghs是剛需,hs都搞不好,哪來能力搞劇情?

5樓:Clyne

Galgame的劇情是和女主角相關的。不是如此就不是Gal,自然也不可能是什麼「劇情作」,以Gal的標準看這種所謂的「劇情作」連拔作的量都沒有。

6樓:老沫

分不同的人了,這種東西都有自己的受眾群體,同樣的一部作品也有劇情黨啊角色黨

你說你玩個galgame是為了個啥,是大晚上為兄弟排憂解難,還是衝著符合自己xp系統的人設去認真推,去了解

就個人而言感覺少了h這種的純文學型別的galgame也肯定有它獨特的存在意義

7樓:斑駁樹影

如果沒有拔作,那麼現在你所見到的galgame可能就不會出現,現在只有RPG、SLG、經營/養成類、懸疑解謎vn這些平行線

8樓:

第二個問題有點陷入誤區了,你隨便開啟乙個劇情作或拔作,把他們劇情部分和拔的部分分別skip掉,它不依舊還是galgame嗎?

對於這個業界的市場來說劇情作和拔作有輕重,但就這個遊戲型別而言,沒有哪個更重要。

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