頂級室內設計師需要具備什麼要素?

時間 2021-05-14 12:29:24

1樓:幾度空間設計事務

既然聊頂級,那就需要有個標準來定義頂級,何為頂級?

知名的設計專案,紮實的設計手法,先進的設計理念,上市公司的備書,。。。。想必都有。

如果說乙個頂級的設計師,是集齊的以上所有的優點的話,那可能百年才能出來幾個頂級的人了,那歷史長河上豈不是太乏味啦!

想成為頂級,背後需要的是乙個天才的團隊。設計,絕不是乙個人的舞台。

2樓:闐元天尊

頂級室內設計師,除了專業技術需要過硬以外,還應該具備的要素是:與人為善。

對內,可以整合設計團隊;對外,也能與客戶有效溝通。

不管是不是對客戶,設計師都不應該對人惡語相向。

關於 @醉獅兄 究竟是設計師身份,還是僅僅作為live講師,我不多說,直接放鏈結。

醉獅兄:醉獅兄-2023年工作計畫安排

此外這是他在該報告中的第一版內容,經我舉報後被迫修改如此素質,是在不適合作為一名直接與客戶交接的設計師。

3樓:趙策明

曾經回答過這樣乙個問題:裝修時如何判斷乙個室內設計師是否優秀? 我想這也算該問題的引導式了,與其問頂級設計師具備的要素倒不如說:

從萌新到頂級要經歷幾個階段?每個階段所體現的能力是?

從萌新到頂級要經歷幾個階段?

『頂級』該詞有明顯的帶有仰望的含義,對於超出自己認知的那批人沒有能明確定義的標籤,只能以模糊到人人都懂的詞來描述,宛若多年前用『xx大王』來形容自己比別人更強一樣。

頂級的定義在不同人心中也是不同的,有人認為自己設計費能收到3k每平公尺就是頂級了,也有人認為要成為乙個歷史的標記點才是頂級;當然二者並不衝撞,只是目標的高低罷了。

說到底圍繞的核心問題有兩個:室內設計是什麼?室內設計該怎麼做?

大多從業者都停留在一步登天的思維認知上,從剛開始從業就在造乙個木桶(明確技能範圍),找到技能短板,單純認為補上短板就是頂級設計師;這種天真的想法我也有過,不過現實是最好的老師,很快就被打醒了。

根據個人從業到現在的過往來看,分為三個階段:

微觀的設計

具象的設計方式,如:如何把握需求?如何做好格局規劃?如何做好軟裝陳設?

在公司內又有不同細分的崗位,如深化設計、效果圖設計、陳設設計等,不同的崗位又細分各種工作技能,如圖紙表現、程式的應用操作等。

巨集觀的設計

通過各種設計方式,進行組織和串聯,讓使用者更好的成長。對於個人使用者來講,通過設計讓他的生活更為省心便捷,對於組織來講,通說設計提公升店內流量、使用者停留時間、員工效率等。

在該層面上要關注的是設計的策略、規劃及資源分配;

室內設計大都狹義的認知為住宅設計,但同時也覆蓋商鋪、辦公、酒店等;面對不同的型別就要進行制定和調整;

為藝術而存在的設計

像菲利普·詹森在康乃狄克州的全透明玻璃屋自宅以及畢卡索的《阿爾及爾的女人(O版)》;他們並非最佳實用(最美的)設計(畫作)這些是真正脫離『術』之後實現的價值理念;

至於第二和第三階段之間是否還存在新的劃分,目前也處在個人的認知之外;路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。

2.每個階段所體現的能力是?

該話題實在太大了,就以第一階段『微觀的設計』而言,就包含了:

在業內不同公司的設計分工,工作內容的差異;

與銷售等各部分關係和關聯;

思維方式工作習慣;

核心技能:需求探查分析、概念提報、空間規劃破局、深化表現、物料和銜接、陳設布場等;

工作方法;

職業發展;

這些需要以一本書的內容量來覆蓋都尚且會有不盡簡略的地方,也是個人近期快完成的工作。

第二階段『巨集觀的設計』

對住宅而言就是以人為本之後如何引領使用者?

對商業型而言結合產品及業務形態,以設計的手段進行正向放大,就像上面所述提公升店內流量、使用者停留時間、員工效率等。

說直白些更傾向於管理方向,人與物的結合;在該階段面臨的大多是極為模糊的需求,如何組織執行規則、人員配置及職責劃分與確定、裝置及工具、空間等資源配置與分配、計畫、組織與實施、檢查、監督與協調、總結與處理;

至於第三階段很遺憾個人距這一步也很遠,給不出實操的建議。

4樓:獨立設計師Nuzzi

額,不是頂級設計師,但是我覺得除了專業上的東西外,可能到達那個層次思想想法上完全已經不受專業性和理論化的限制,思想上已經高出這些東西,所以設計界不斷有新的東西出現新的概念新的方法,而大部分人只是跟在他們屁股後面,其實仔細想想設計有什麼,無非就是點線面組成的,但是有些東西你就是弄的沒有他們好,他們已經脫離了各種束縛,往往看一些大神的手稿,你會感覺莫名其妙鬼畫符,而且一些專業性以外的東西也很重要,比如耐的住寂寞

5樓:路飛

最近知乎被邀的好多這種高逼格的問題。

對於這種問題,想說太多了。但是又不知道該從那開始。

我只能說,搞定客戶,搭配出效果,你就是很不錯的設計師,對於頂級是什麼樣子,我也不知道,無法回答。

6樓:

你為什麼不問,乙個負責的室內設計師。請包容我鄙視一部分自大狂室內設計師。追求大師範,但全是抄襲借鑑,還以為大師二世,用他的設計還得跪舔,不關心財主的需求還帶說財主毛都不會。

匿了,我是負責的室內設計師,不是頂級的。

7樓:設計頭條APP

1.過硬的業務能力和天賦

這點毋庸置疑,做到頂級設計師必須是拿作品說話的。市場上有很多靠嘴皮子的設計師,再厲害也很難成為頂級設計師,唯有業務夠硬,能力夠強,設計夠出色,才有可能成為頂級設計師

這就包括了題主說到的平面布局、軟裝搭配等,風水是室內設計必須要考慮到的因素,但重要因素去覺得客戶本人對風水的認同感,大多數情況下大家還是會更加關注生活方式

這裡還想說,設計能力的高低其實是與天賦有關的,勤能補拙是沒錯,審美也能培養,但不可否認有的人就是與生俱來想象豐富、心思縝密、創意無限

2.情商高

情商比智商更重要,現在很多人都認同這句話。對不對暫且不提,但情商肯定是很重要的。情商很大程度上影響著你與客戶的溝通是否有效、你是否能順利快速簽單、客戶會不會給你介紹更多客戶……每個頂級的設計師都是一步步成長起來的,初期的時候,與客戶溝通、談單應該都是自己來的,即便後來名氣大了不用事事親為,但如何有效溝通是任何職業都應該掌握的

3.好奇心

設計師應該永遠保持對新鮮事物的好奇心,了解接受熟悉。室內設計的潮流不想電子產品或者服裝時尚,每年都有新花樣,但裝修風潮也會慢慢更迭,設計師如果一直吃老本,用固定的方法做事也是不行的。

邱德光老師說過:做設計,要入世。做設計不要一種思想做到尾要多元化的去了解各個領域,最重要的是不斷創新。

他自己很關注時尚和生活,甚至可以買一些時尚雜誌,聽流行歌曲,去問為什麼,這樣肯定可以獲得很多靈感。觀察很多事物,不只是看書

4.恆心和決心

室內設計真的是很辛苦的職業,跑工地熬夜改圖紙被客戶質疑等等,即使是頂級設計師這些肯定也都經歷過,沒有一定要做室內設計的決心,沒有堅持下去的恆心,真的很難成為頂級設計師

5.耐心和良心

室內設計和服裝電子產品有所不同,室內設計涉及的工程量太多,牽涉到的人員很多,最後的作品也並不是一兩年使用年限的東西。室內設計,小的說設計乙個房間乙個家,關係到乙個人乙個家庭,大的說可以與建築設計齊平,很多人同時使用很多人參與施工的工裝專案。

乙個專案跟下來,時間之長跨度之大很多人會力不從心,沒有耐心很難堅持下來。再者,在這過程之中,很多地方設計師是可以獲得一些灰色收入的,但由此可能導致的是工程質量堪憂的後果,危及到的不僅僅是客戶乙個人的生命財產安全。

孟也說過:做設計的一生就是學做人的一生,想做頂級設計師,先得會做人。當然,在任何乙個領域都是這樣

以上,就是我目前的一些想法

希望對題主有幫助

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貪財好色之徒 第一你要看你會不會聊天會不會說話,設計師是的大雜燴你要有銷售的口才,你還要有設計能力,你要能將你的設計想法用你自己話術說出來,這樣你的客戶才能把房子交給你設計。第二量房也是蠻考驗女設計師的爬樓 翻牆這些都很常規的,在裝修公司女性沒有什麼特殊性。第三女性長的漂亮有時候對於談客戶也是有優勢...

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