原畫師的個人規劃,路該如何走?

時間 2021-05-11 20:56:07

1樓:chen陽

其實吧,題主畫的不錯,但是沒有到

很驚豔的那種程度,而且一線大公司看重的是設計和成套的作品,插畫型別的不太合適。還有就是現在行業普遍水平都高,比題主畫的好的太多,可能你太久沒去公司了。建議多接觸好專案,比什麼培訓都有用。

2樓:冬顧

雖然專業上我啥都不懂,但是看了題主的畫我的感覺就是女性形象的穿著很暴露,我知道很多都是這樣,特別是遊戲,但是作為乙個女生我覺得這很不好,希望題主以後畫畫能考慮下女生的想法,畢竟現在已經有很多女生玩遊戲了。說的虛一點,畫畫不是表達畫家的某種想法情緒嗎,題主的畫感覺沒什麼特點,第二張頭飾過於繁華。其實題主可以學習一下畫畫技巧以外的東西,服飾文化之類的,畢竟題主技術已經很到位了。

3樓:FishDoBad 魚

拜一下先。不要去FZD了那是給還沒有基礎的人準備的。 出國學習的話除非你想出國找工作。這個水平的大神,我只好說,原畫的班您是不需要報了。

4樓:理逸ErkeLee

和樓主一樣,之前在家做些商稿,賺的比現在還多。但是呢我在家做的時候因為周圍沒有人交流,有很強烈的危機感,就是一種好像自己永遠只能在這個水平了的想法越來越強烈,後來機緣巧合現任公司在微博招人,就投了,機緣巧合也就進了。現在的目標十分明確了,努力提高自己,就像另乙個朋友所說的找到自己的內心。

然後學習外語,一有機會就閃人去國外做遊戲去。

遊戲原畫師該走專一路線還是全能路線呢?

原畫學習人 人各有志,看你自己的目標,你學的全,辛苦些還有時間長些,投資大些 想要成為一名遊戲原畫設計師,最好是滿足以下幾點 目標一 質量一副好的原畫作品首先要做到內容明確 清晰 比例 透視正確這兩個基本要求。老師介紹,很多時候想要繪製一副與眾不同的作品,我們可以從色彩入手。作為乙個有責任的遊戲原畫...

未來的路如何規劃?我該怎麼走?

酒鬼加隆 中學就開始人生規劃,竊以為沒有必要。這還是當年哈佛女孩劉亦婷那個時代的遺毒,彷彿要成功就要每一步都提前規劃好。實際上,中學階段三觀都還沒穩定,甚至是非觀念都不一定穩定呢。更何況如今世界變化快,中學做的規劃,到本科畢業還有四五年,那時候的情況可能連當初做的規劃的前提條件都不成立了。回想201...

如何抉擇,以後的路該如何走?

陽光太宰治 什麼叫讓人看得起?你是明星嗎?無時無刻都要關注別人的想法和評價。你覺得你出去工作就真的是個漂亮的人生和被人看得起了?犧牲了家庭婚姻出去闖蕩,別人就會誇你新時代女性瀟灑又大膽了?你註冊乙個女權吧賬號,可能會誇你吧。你明白結婚成家意味著什麼嗎?意味著你必須要承擔相應的家庭責任和義務。你要漂亮...