如何評價SEGA授權手遊《櫻花大戰 新的約定》公布的試玩內容?

時間 2021-05-11 20:56:07

1樓:特派禁菸員

「愛情公寓般」,首陀羅先不論,從三沙到黑河、從迪化到崇明的婆羅門全都被激怒了好嘛!

事實上,櫻花大戰之所以一代神作,red組在廣井王子帶領下做了很多很容易被忽略的細緻工作。電電曾經出過一本小冊子,介紹的是1代和3代花組成員名字所代表的花,花型、花色、生長規律和花語,全部與人物性格和經歷吻合。

我跟你講,我當時就是這個表情

2樓:殿珣

我:世嘉!你在做什麼啊!世嘉!

世嘉:什麼嘛,我的策劃還是蠻好的。

我:世……世嘉……啊

世嘉:你的聲音為什麼顫抖?

我:但,但是。

世嘉:我終於明白了,我的節操根本不重要,只要繼續圈錢就好了。只要不止步,錢就在前方。

世嘉:咒罵的話我是不會原諒你的。

我:嗯,CNM,聽見沒?CNM!

世嘉:嗯,わかります。

(「帝國華擊團」響起)

世嘉:我是不會停下來,只要你們一直氪金,我就會在前方等著你們,所以,不要停下來啊……(指氪金)

3樓:東海太史

這人設是哪一邊做的?

如果是中中國人,拉出去槍斃一小時。

浪費。來自北京的墨蓮可以是滿清的格格後代,來個關小姐(瓜爾佳)上海的姓張姓李都好啊,還可以說「我家太伯公是以前清朝的大臣(李鴻章)」

那個來自雲南的,雲南人名字不是這樣叫的吧?

至於俄羅斯的我無力吐槽了

4樓:五犬

國外的文化作品中,如果加入少量的中國元素,比如日本的糰子頭中華娘,歐美的華裔功夫以「氣」為超能力,就能讓咱們中國人津津樂道。可是如果真要徹頭徹尾搞成中國背景,就會讓我們覺得格格不入。。。當年的《翡翠帝國》便是如此。

這次的上海滑稽團,充分體現了兩地文化合作之後,因為缺乏整體性而產出的怪胎。以下全部是我個人猜測。我有理由懷疑,這個專案IP,把背景地點定在中國上海是中方決定的,既然是「世嘉全權授權」的外包作品,世嘉本身應該不會再多加管理,中方的話語權足夠,所以希望做一款有中國特色的櫻花大戰( 。

但是人設方面應該是日方定的稿。畢竟櫻花大戰骨子裡是個日本遊戲,尤其是人設上做到極佳才位列經典地位。交給日方做也沒錯。

不過大概日方看到這麼多中國角色也頗為懵逼,只好寫下「上海本地人」這種中國人肯定不會說的台詞。再往下,做宣傳口的人我懷疑可能連櫻花大戰是啥都不知道,才會自己補充上「愛情公寓」這樣的宣傳口號,當年櫻花大戰的忠粉現在都長成一群老害肥宅,是不可能與愛情公寓的受眾有多少重疊的。。。

對了,還有後期強加上的聖光,也真是醉了。。。根據宣傳動畫目測沒有任何出格畫面,也就打打擦邊球,鑑於最近求生欲逼迫無奈加上聖光的。。。聖光上面還用標準宋體寫上「哈利路亞」四個大字,簡直是對現在國內遊戲界最大的諷刺。。。

稍微問了一下,日本那邊還沒有宣傳這個手遊,應該目標是以中國為主。現在這個設定我覺得騙騙日本人讓他們感受一下異國風情還行,在中國就別想賣了。。。

我說櫻花大戰真要搞手遊,弄這麼多么蛾子幹嘛?直接抽卡抽真宮寺櫻108種不同服裝造型,我TM氪爆!!

如何評價 SEGA發表《新櫻花大戰》 完全新作 ?

美共聯席委員 買一套回去收藏還不錯,但就不要指望 玩 這個方面了。世嘉這幾年的日子並不好過,利潤率每年都在降低。世嘉重啟櫻花大戰也並不溫情,只是為了賺錢而已,之前還授權給別的公司做了騙氪手遊,表現太差最終不了了之。以fami通的資料,首周銷量14萬套 而次周只有1萬3,預計最終銷量在25萬以下怎麼說...

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雨霖木楓 很多人玩的都是情懷,還記得那夕陽下衝向網咖的奔跑嗎,那是我們逝去的青春啊。lol手遊上面很多細節和體驗還是能感覺到拳頭上的用心的。遊戲而已,喜歡就玩不喜歡就不玩,大家合理安排遊戲時間,雖然你自己心中有一團烈火,而路過的人看到的只是淡淡的青煙。對於乙個有情懷的中年男人,我還是很喜歡這款lol...