程式設計師不是最悲慘無情的職業?

時間 2021-05-11 06:34:08

1樓:

我以前也覺得是,你所積累的一技之長不保你活一輩子。但是後來想想,沒辦法,這就是社會潮流,大勢所趨,一切都在變化,連生活方式都在變化,還能要求保持一貫的工作方式麼。。但我覺得大體是優的,儘管今天在用的技術幾年後可能就退化了,今天的某個職業未來有一天就沒什麼人了。

但我覺得至少說明了社會在進步的。我記得小時候列印店門上一定會寫"可打字","招打字員"。可是現在已經看不到"打字員"這樣的標語了,因為人人都會,連我爸爸都想踉踉蹌蹌學打字。

所以我覺得當一種東西"消亡"的時候,很可能是我們找到了更好的替代品或方式。

所以,我覺得連同我在用的Unity過幾年後也被踢出去的時候,那一定是有更合適的遊戲引擎了。

所以,慶幸吧,我們還在這個充滿活力的行業裡。

2樓:劉貓貓

其實職場中大多數職業和大多數人都是悲慘的,只不過程式設計師的困境能被明顯區分出來。

我說說自己的觀察,純粹胡說。

對於職場中大多數人來說,有三座大山時刻壓在心頭:自己的工作能被更便宜的人甚至機器替代;能夠公升職的只是一部分人,能夠持續公升職加薪的只是鳳毛麟角;以自己的薪酬水平根本積攢不了多少財產,只要薪酬下降日子就很難過。

目前已經有了乙個非常可怕的趨勢:最聰明的人設計出一套非常優秀的流程,只需要一般智力的人就可以完成絕大多數的工作。而最聰明的人和一般智力的人之間的人,只能選擇接受降級參與一般工作或者被拋棄。

也許聽著天方夜譚,去年上海殼牌就裁撤了整個財務部門,員工要麼選擇去曼谷全球財務共享中心當職員,要麼接受離職。離職出來的這些人到中年,只會走殼牌流程,年薪40萬的經理、年薪80萬的總監……哪那麼好找工作。

還有就是一些優秀的外企已經不盯著名校招人了,流程優化到很多任務作可以低成本的用普通高校學生完成,沒必要非要招名校學生。倒是以前不太盯名校的內資企業開始拿很高的薪水招能力和潛力極強的名校生,典型的就是碧桂園的千人博士計畫。招名校生幹嘛?

建立最優秀的流程,乾掉企業中層唄。

我個人目前總結是,如果沒有爹媽支援最好在人生上公升期儘量減少開支,做一些投資,爭取財產性收入。我自己就開玩笑說,目前人生目標是掙夠啟動資金,開個停車場(然而並不想買車),以後無論怎麼樣,只要有人要停車,它就能保證我和家人不挨餓。

我們的城市化前輩日本,大量一億總中產那一代的中產階級在退休後生活質量嚴重下降,很多人不得不繼續工作維持生計,一部分甚至淪為貧困甚至赤貧。更可怕的是,中國不缺勞動力,老人家想打工都沒去處。

話說,從整個人生的角度來考慮,其實能進一家有穩定營收、幫員工繳補充養老金和企業補充保險、節假日有福利過生日有蛋糕的地方小國企挺好,真的。

3樓:Ho Lee

這只能說明發展迅速吧,而且公司裡如果發展穩定的話,通常不會讓乙個安卓程式設計師去玩iOS的吧。除非那位程式設計師水平本身不高,調去學iOS開發的可能性還是比較高的。

我還是比較認同那個匿名使用者的回答的,對於是否悲慘無情完全看個人的。可能對於外界來他好慘啊,要被淘汰,但是在他看來,這就是學習的機會,發展的機會,如果發展的好的話已經公升職了,但不排除還要繼續搞開發的想法。

還有現在的技術發展,對於一些比較老的專案一般不會有太大的影響,因為那些專案通常都是已經比較成熟的了,盡量不要去動,哪怕公升級乙個版本都可能導致某些系統函式已經不相容了,要想重寫這成本可想而知了。。。

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