如何看待現在沸沸揚揚的「元宇宙」?

時間 2021-12-20 08:34:29

1樓:復旦大學管理學院

1. 元宇宙是乙個新概念嗎?

Elm:是乙個新名詞,但是在應用層面,很多技術本身就在那裡,只是現在都被「打包」到了「元宇宙」這個概念之中,所以大家會覺得這是新的。

2. VR/AR就是元宇宙嗎?

Martin:VR/AR只是搭建元宇宙的一種形式。這種形式頗為原始,料想在不久的將來就會被淘汰。

3. 元宇宙遊戲和網路遊戲有什麼區別?

Elm:元宇宙的概念遠比網路遊戲更廣、更大。那是乙個虛擬的世界,而網路遊戲只是其中的呈現方式之一。

雖然大家會覺得玩乙個沉浸式網遊感覺和元宇宙差不多,但其實網路遊戲的所有資料都發生在網上,而如果元宇宙變成現實,它則是現實世界的衍生,在元宇宙中發生的是會與現實有所互動和鏈結,會對現實世界產生更大的影響。

Martin:元宇宙遊戲當中重要的虛擬商品是基於區塊鏈存證而取得的,即便是遊戲的發行方也無法複製和濫用玩家的虛擬商品。這使得玩遊戲這一娛樂行為成為了一種生產活動。

傳統的中心化的網路遊戲中,玩家和運營商之間的地位是不平等的,玩家只是消費者,購買的是傳統網路遊戲運營商提供的服務。

4. 最近火起來的NFT算元宇宙的一部分嗎?

Martin:是。NFT是非同質化代幣(Non-Fungible Token),與一般的通證(加密貨幣)一樣,起到的是建立信任,達成共識的作用。

但是他的應用更為廣泛,可以將所有的數字虛擬產品進行數字資產認證轉化,實現其獨特性。完美對抗虛擬世界中「複製」「貼上」造成的產品氾濫。所以,NFT這種賦予數字產品資產化屬性的模式,將會是元宇宙中的基礎設施之一。

如果元宇宙真的會變成現實?哪些行業會受到影響?你所在行業和元宇宙有關嗎?

2樓:Deivi

是資訊科技發展的必然趨勢,極大提公升人類社會的運作效率,乙個任何夢想都可以成真時代來臨,高速網路,AI,區塊鏈是元宇宙的三個核心要素。

3樓:Aliter

金融遊戲,收割投資人智商稅的。

我個人非常反感網際網路和金融界把各種樸素的東西包裝起來然後吹的媽都不認識。

什麼元宇宙,說白了就是二次元套皮社交軟體。

二次元套皮社交軟體,現在做的最好的是什麼?《VR Chat》,國外兩個技術宅開發的。

不光是VR Chat,幾乎一切前衛的玩意,包括虛擬主播、增強現實遊戲(Pokemon GO),都是民間或者遊戲公司鼓搗出來的。

你們去搜搜這些吹的天花亂墜的大公司到底都做了些啥,只會吹概念騙投資,我們真正需要的東西乙個都不做,這不是智商稅是什麼?

與其把錢給這些資本家讓他們拿去炒房炒幣,還不如多買點遊戲支援下真正一線的開發者們。

4樓:

我在原來是堅定的飛船派,渴望星辰大海,可是隨著思考的深入我動搖了。

如果我們的物理法則放到整個宇宙都是統

一、或者平均的,那麼我們的宇宙探索在達到乙個閾值以後就是沒有意義的。

我們會發現現實宇宙在整個時空尺度上都是物理法則簡單的重複,我們從乙個星系跑到另外乙個星系乏味的看到這個星系和上個星系並沒有本質的不同,只不過因為某個小小的變數產生不太一樣的呈現方式。

從這點來說向臨近星系發射飛船可能沒有在太陽系修建加速器能夠更好的發現這個宇宙的本質。

這樣的宇宙在物理法則的驅動下乏味的像地球上的荒漠,沙漠裡的每一粒沙子是不一樣的,但是沙子總歸是無趣的沙子。

順著這個思路想下去,探索宇宙唯一的驅動力只剩下尋找低熵體,因為我們知道,只有低熵體才能給我們帶來發現的樂趣,只有低熵體,才是這宇宙的漫漫黃沙裡值得我們瞥去一眼的亮色。

但是目前來看發現外星生物的可能仍然很低,更何況外星生命的發現,對於彼此,都可能都是一種災難。

順著這個思路想下去,元宇宙提供了一種解決方案,這個方案至少很環保,不會對現實宇宙產生不好的影響,也比較容易保護好整個人類。

最為重要的,在元宇宙裡現實的物理法則可以被突破,唯一禁錮人類的只剩下人類自己的想象力。

這不香嗎?

5樓:韜略時空

近年來虛擬實境有了很多進步,高階的頭戴式裝置讓佩戴者看到自己走在3D的虛擬世界裡面,虛擬實境也更加走入主流。

更先進的虛擬世界需要更好、更可靠的移動連線,第五代移動通訊技術(5G)的逐漸開展,將能夠實現這樣的技術要求。

目前,元宇宙還在早期階段,如果未來能成真的話,大型科技公司將在未來10年或甚至更久的時間決定其發展和演變。

6樓:卓天浪人

當猿類第一次抬頭仰望星空的時候

「望月者」就把整個星空當做目標

人類所追尋的應該是向外「探索」

而不是自欺欺人的「內尋」

別讓這種自我安慰和欺騙打斷我們的好奇心

向外才有無限可能

而「內尋」只不過是一處溫柔鄉

「人類」始終不是乙個整體,同時也沒有向外追尋的動力,除非太空裡有什麼在等待著我們

7樓:知三天乎

這可是最近炙手可熱的乙個概念,雖然沒人能說得清這個概念,或者根本沒有統一的認知。但是,就憑著這麼乙個模糊的概念,就可以大賺特賺,這也是值得警惕的現象。一旦哪天「玩膩」了,不啻於元宇宙經濟泡沫破碎。

我覺得,元宇宙的核心,就是人們追求不同人生的體驗這個需求。當世有遺憾,來世不可追……所以,用元宇宙可以彌補這個缺憾,可以有試錯人生。這是「道」!

之所以那麼多炒作,各種的技術……那都是「術」。

我舉個例子,我們的社交平台也是元宇宙!比如知乎。我們註冊乙個賬號,就開啟了乙個新的「人生」,有了新的人設。

從底層使用者,做到千粉,做到萬粉,滿足我們「另一種」人生,也會晉級成長,甚至有了不同於現實的完全不同的人生。我在現實裡就是普通人,但是在虛擬裡,可能成為非凡人,這也是一種動力。當然,也可以現實互動。

無論這一切如何「虛幻」,最終還是惠及我們的「物理人」!無論個體人生體驗,社交需求還是恰飯!請原諒我如此直白。

現在的虛擬世界,元宇宙開始向著更加「真實」的方向發展,力求以假亂真,越是逼真越是更好地欺騙自己。這也是那些高科技公司的發展方向。其實,美國某款很火的元宇宙遊戲,幾乎是粗糙的馬賽克介面,依然不影響其元宇宙體驗!

可能,未來我們足不出戶,只要用虛擬身份就可以度過一生,這何嘗不是人生!那麼,我們當初的初衷呢?這一切的底層需求呢?

過度地投入,也是社會財富的浪費!過度炒作,非蠢既壞!

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