如何看待新版本暴雪又推出宇宙體系,現在標準環境宇宙體系可行嗎?

時間 2021-06-01 05:12:04

1樓:石樂志

得靠幾個版本的沉澱才能組成一套成熟的卡組。要是官方主推,往後幾個版本給點元件什麼的,單靠這乙個版本是支撐不起來宇宙體系的。

2樓:餘汐

標準宇宙玩的起來,取決於那張沒放出來的宇宙卡,應該是張中立卡,或者探險家四職業通用的,那張卡的強度決定了標準宇宙的出路。就像猛獁年一樣,卡扎教主撐起了標準的宇宙法,而索莉亞只是條鹹魚。

但是我不是很看好標準的宇宙流,除非強度確實逆天現在的爐石有卡組combo化的趨勢,狂野尤其明顯,能打出自己的超展開combo就是大優勢,哪怕是機械獵都有世界奇觀這種東西,而宇宙在這方面天然弱勢——你能想象只有一套血色綻放至暗時刻的宇宙至暗術是什麼強度麼?

而且還有個很嚴重的問題,炸彈戰可不是什麼娛樂卡組,哪怕新版本戰士沒有得到補強也不會太弱,那拿出來針對宇宙也是很容易想到的

3樓:寵魅

標準?宇宙?

宇宙體系的出現從雷諾開始,雷諾的存在讓宇宙體系在基礎上就對當時的快攻有了一定的抗性,瘋狂解場,然後奶滿,滿血進入第二階段

沒有奶滿的這個特性,也就是優先強化生存,宇宙卡組在所有卡都只有單張的情況下,增加鬼抽概率,降低快攻抗性,被搶死是很容易很容易的

之後宇宙體系從卡扎庫斯開始,進一步強化,特別是牧法也都有宇宙卡支撐(拉茲老爺、墨水大師),也就是乙個卡組存在了三個宇宙卡,如果圍繞乙個宇宙卡建立宇宙卡組還算虧卡組,那圍繞三個卡來建立,已經是乙個很不錯的卡組了...

新出的宇宙卡,跟當初的雷諾卡扎比起來,相去甚遠,可是強度也遠比一般的單卡要強,畢竟是有苛刻的卡組構建條件的。

所以宇宙體系在狂野,有雷諾卡扎的支援下,暗金三傑可能會在宇宙體系上錦上添花的加強,至於其他...沒有別的宇宙卡支撐,雷諾加新橙兩張宇宙卡,支撐宇宙體系,還是勉強的,而且宇宙體系向來偏控場後期...跟很多職業也不是很匹配

至於標準,除非後面出強力宇宙單卡,不然我就當樓主的提問是開玩笑了

4樓:oceanpark

說實話我覺得下版本強推宇宙體系非常不科學

因為就在這個版本炸彈戰已經在環境證明過自己了強度在t1末端徘徊

同時證明下版本炸彈戰依然有一席之地

5樓:local

瀉藥.其實我算是對這幾張卡有些失望,設計的比較保守,但相對於現在並不超模的環境來說確實有一定的強度。

芬利爵士:如果你的牌庫里沒有相同的牌,那麼發現乙個公升級過的英雄技能。

伊利斯:如果你的牌庫里沒有相同的牌,那麼複製你的手牌。

銅鬚:如果你的牌庫里沒有相同的牌,那麼召喚暴龍王。

雷諾:如果你的牌庫里沒有相同的牌,那麼將十點傷害分配到所有敵方隨從身上。

分塊分析:標準和狂野。

標準現在尚且沒有宇宙卡組,所以如果在主流卡組中加入一張宇宙牌會改變很大(我猜可能會有中立的宇宙牌吧對於強度來說,獵人、德魯伊更像是完成otk,法師屬於解場,聖騎士單純的公升級...

對於聖騎士而言,這張牌抽不抽得到可以定勝負,但發現確實有些隨機,雖然1/3的概率不小..況且對於快攻騎來說,只要不拿戰士or牧師其餘都非常賺。所以我認為這套卡組還算是有強度的,但也許這個版本無法流行,需要等到下個版本吧..

對於獵人而言,這張牌似乎又是後期慢速獵的一塊拼圖......但是冬靈、DK已退環境,所以慢速獵的崛起似乎還要一段時間我。所以目前在標準上來看似乎在變相削弱主人的召喚。

獵人的抽牌手段不多,所以我並不看好這套牌。(等更多新卡出來打臉.)

先寫到這裡,有人看再填坑...

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7.24更新

又出了好多新卡,所以似乎otk獵人有可能可以出現,並且從新的兩張六費獵人卡來看,官方似乎在強推慢速獵......但我依然不是非常看好,因為缺少抽牌,並且銅鬚不是野獸(高貴的野獸屬性)

emmmmmmm我也懶得分標準狂野了,狂野似乎也就增強了一點點宇宙法,並且獵人有了好多過牌,還有雷諾傑克遜,otk看起來很厲害的樣子.

還有兩個職業:德魯伊和法師

對於德魯伊而言,我有點看不出這張卡的意義......唯一有可能的是帶兩張505尖塔,達成otk....或者配合848嘲諷,組成宇宙奶德?

後者不太可能吧......敬等德魯伊的其他牌出來...

對於法師而言,雷諾算是有點雞肋,帶了也就多乙個解場法師,不帶似乎也可以啊!官方還在推奧秘法,有可能組成宇宙奧秘法吧,那法師可能下個版本很厲害,但我看不出宇宙的意義....僅僅為了多乙個解場?

先咕,等其他新卡出來再更

6樓:Tesla Nikola

可行不可行其實需要等到全部卡都公布了以後再看,暫時看來,這幾個職業的宇宙卡組缺控制,缺終結,情況不樂觀。

我想從另乙個角度來說下這次這四個新卡的感受。

其實我對宇宙卡組沒什麼偏見,宇宙卡組也並不是我這次感覺難受的原因。雖然就像很多人說的,在這個炸彈戰還算當道的節骨眼,出宇宙卡組很蠢,但是也不是完全不能出。

我在意的始終是這個曾經拯救爐石於危難的探險家小組,改頭換面以後成了路人F4。

不強力,設計太保守,這個是原罪。。。

雷諾簡直是534的另乙個翻版,獵人召喚暴龍王和之前版本薩滿集齊四個圖騰召喚奧拉基有本質的區別麼?再加上之前的戰士職業橙,跟亮石技師簡直雙胞胎。

更早的獵人的哈霍蘭公主和恐鱗追獵這種橙卡和藍卡效果一樣的。。。。

這些跟白卡、藍卡、紫卡像兄弟的橙卡,真的會讓人心裡不舒服。

雷諾可是有炫酷的魔杖槍啊,圍繞這個設計的有趣很簡單啊。就是一些卡牌DIY也可以借鑑啊,這不丟人啊。

就完全複製手牌和發現乙個公升級的技能還算可以,但是也還算不上強力,遠遠不值得為了這個效果組個宇宙卡組。不強力,就難免淪為廢卡,慢慢泯然眾人。

其實對於玩家來說,好玩才是關鍵,相信看過一些爐石卡牌設計獲獎作品的人都會有這種感覺,現在的卡牌設計越來越不出彩。像卡扎這種神級的設計更是再也看不到了。

最後不想再提宇宙卡組在標準能不能混的問題,只希望別再讓橙卡乙個個出現的像路人,因為這樣會給人一種粗製濫造之嫌,不僅讓標準環境增加幾個沒啥用的廢卡,也讓開到的人心裡堵得慌

當然,希望我說的都錯了,新版宇宙大放異彩,這些卡都被玩家低估了。

7樓:凌河

現在的問題在於後續整個標準環境的定位將是怎樣的……

這幾波榮譽室補丁讓我越來越有種感覺:設計師在強行往狂野趕人,預備將標準模式完全打造成新手村。

……如果是這樣的話就很喜感了:新手村的合理存在前提是大量新人,目前的爐石還有這個吸引力嗎……

不可否認目前市面上暫時還沒有能從根本上撼動爐石的卡牌遊戲替代品,許多新秀帶起熱潮後後續乏力……

……扯遠了。宇宙體系對豐富對戰環境還是有好處的,前提是收益要足夠豐富……就四人組來說,雷諾也太弱了……伊利斯難以穩定,銅鬚和芬利目測又強得太過……最終還是回歸到那個老問題上了:

平衡性不調好,單卡效果再娛樂又有什麼用?┑( ̄Д  ̄)┍

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