可以進松加德為什麼老滾裡面的人依然怕死?

時間 2021-07-11 14:58:27

1樓:維羅妮卡

松加德的原型是北歐神話中奧丁的領地,能夠進入的是被女神瓦爾基裡選中的人,這些人都是英雄和優秀的戰士,生前做出了卓越的功績。這樣死後才會被瓦爾基裡選中,送到瓦爾哈拉

松加德也是這樣,進去其中的不是偉人,就是赫赫有名的人物。

萊妹和其他人,只不過是普通人,萊妹只是武藝出眾才被選中擔當龍裔的護衛,但是這不代表萊妹比龍裔強大,所謂護衛,其實就是貼身保鏢,可以幫主人抵抗外敵,當然,也可以替主人擋住致命的箭,本質上,就是傭兵。

這種靈魂,還沒資格去松加德

2樓:帕凡

首先只有英勇戰死的諾德人才能進松加德,凡人死後可能去的地方非常多,靈魂石塚、各魔神的領域,靈魂被巫師捕獲了就去靈魂石塚了,跟魔神有交易就被魔神逮走了。另外,凡人們其實是不知道這些地方的存在,打多都只當傳說來看,就像現實信教的認為死後會上天堂或下地獄,但誰也不會自己尋死,因為他們都不知道是不是真的有天堂以及上天堂的條件到底是什麼。

3樓:光塵

提一下自己的看法吧

遊戲性方面已經有答主提到了,這裡我就不再贅述,我還是從設定上來談談。

首先是信仰的群體,只有諾德的傳統裡有戰死可以去到松加德,因此非諾德種族怕死就不必多言了。

其次是進入松加德的條件,英勇戰死的諾德人才能以死亡的途徑進入松加德,何為英勇,為了某種大義的犧牲自然可以稱之為英勇,因此玩家可以在松加德遇到戰死的風暴斗篷士兵,這說明了不一定非得要什麼屠龍啊稱王啊之類的壯舉才配得上英勇,但是路邊的強盜什麼的肯定是不配的。

再者是現實的問題,馬卡斯城恐懼之屋的那個祭司還記得吧?被玩家用生鏽釘錘乾掉後又被MLGB復活然後反覆折磨,即便他意志堅定(我覺得已經很了不起了,畢竟第一條命至死都沒有求饒),也難忍肉體上的摧殘帶來的痛苦,最終答應出賣自己的靈魂。這還是乙個有信仰的人,換著是普通的不怎麼信教的人呢?

還有就是凡人對於這些死後的極樂世界的相信程度了,作為一種傳統,可能乙個諾德人從小就知道這麼個事,可是真正完全相信這不僅僅是傳說的又有幾個人?奧杜因回歸之前,大多數人甚至還覺得龍不過是傳說而已,並沒有真實存在過,除了少部分學者可能會相信真的有龍,平頭百姓你告訴他曾經有那麼個可以飛天的大蜥蜴,人家當你腦子瓦特了。

以上一些拙見,完

4樓:飛飛飛

信的人認為,好人死了進松加德,壞人死了進湮滅,他們咋知道自己是不是進的去

再有人趁好人快掛的時候,丟了一發靈魂陷阱,那不哭都沒地方哭

所以嘛,老滾的人也知道好死不如賴活著哈哈哈

5樓:墨隱

其實這個問題很好理解吧?就跟現在人有信仰但是活著不沒了強,當然不排除有極端信仰主義的,不怕死,而且松加德也不是那麼好進的,得是英靈才行,沒見過那個攔路的強盜進松加德的

6樓:冉阿讓

能去松加德還好,萬一是遇到巫師,中了「靈魂陷阱」呢,靈魂石塚去過吧,困在那裡能舒服嗎?而且似乎只有諾德人才嚮往松加德吧,比如說戰友團的老頭子……

7樓:犬次郎

這是遊戲機制,侍衛扛不住了跪下求饒,仇恨減少,怪物就來找你了,等到侍衛跪在地上恢復一定血量,再站起身幫你打分擔仇恨。

遊戲當然可以把侍衛做成悍不畏死的,不過那樣的話新手的遊戲存檔可能很快就沒有侍衛可以用了,因為大部分侍衛都是可以殺死的,要不你等侍衛下跪時給一箭試試?

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